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莫塔之子是一款與黑暗勢力對抗的游戲,游戲中玩家想來到神秘的莫塔山,你需要保衛家園,每次都在隨機生成的關卡中開啟戰斗,面對源源不斷的敵人需要使用強大的武器,不斷解鎖新技能和戰斗流派,才能輕松戰勝敵人。
1、約翰最強,攻防一體,全能型選手,沒有缺陷(和刺客比強就強在盾能格擋,平A更安全,平A速度和范圍很好,技能清兵安全又快。
2、刺客第二,純平A選手,過圖用好閃避,清怪打boss都是最快的,輸出極高(理論上最強角色,高等級技能加暴擊閃避,暴擊可以到40%+,閃避可以到35%+
3、弓箭手第三,打boss很強,過圖aoe不足,猥瑣游擊打法(頂級技能加攻速,配合不移動平A加攻擊力技能應該也是加特林級別的。
1、游戲機制,游戲采用將動作RPG、rogue-lite、砍殺類游戲交融的獨特機制。每次晉級時,除了個體人物,整個宗族也會隨之成長。游戲不設永久逝世,在進入每個地牢前能夠替換戰斗成員。
2、地牢,所有地牢都是隨機生成的,每次冒險時都不盡相同。每個地牢含2-4個關卡,并以BOSS戰收尾。你還能隨時重回之前的地牢以獲取經驗值,或完結支線使命。
3、人物&技術,玩家將在游戲中逐漸解鎖并晉級遠程攻擊、魔法、防護、擊暈、躲避、被迫才能等技術。游戲中一共有6個具備獨特才能的宗族成員供你挑選:佩著劍與盾,保護意識激烈的父親John;神準的弓箭手,大女兒Linda;默不做聲,以喪命匕首為武器的Kevin;性格熾熱的英勇火魔法師Lucy;具有杰出覺察力的搏斗家Mark;以及用大錘粉碎敵人的Joey。
1、原有的技能樹將替換為全新的天賦系統。你將需要在角色升級時選擇一項新天賦。
2、符文將成為天賦系統的一部分,因此地牢中將不會再掉落符文。
3、圣跡與神圣恩典新增兩個額外力量等級,除了通過地牢探險獲取,你還可以在特殊商店中升級神圣物品。
4、從普通的屬性提升,到每個物品的額外特殊效果等多種多樣的物品升級,每個角色都有40種天賦可供選擇,為主動與被動技能疊加升級改造,制霸地牢。
5、游戲內的挑戰將提供特殊獎勵,并幫助你在Family Trials之中存活。完成這些挑戰之后,開局時將獲得諸如額外生命值,等級提升,額外寶石或者甚至是免費物品等各種獎勵。
6、寶石碎片將成為家族試煉模式中的主要貨幣,你將可以在全新商店中花費寶石碎片升級裝備,購買全新道具,獲取各色獎勵。
1. 深刻的家族敘事,講述了一個關于愛、犧牲和傳承的故事。深入的家族情感,體現游戲的主題。
2. 獨特的像素藝術風格,提供了精美的視覺效果。獨特的波斯文化背景,為游戲增色添彩。
3. 游戲的社會影響和道德議題,引發了玩家的思考和討論。多樣化的游戲任務,豐富游戲內容。
4. 多樣化的角色和技能,玩家可以根據自己的喜好選擇。支持多人合作,共同對抗邪惡勢力。
1、6個游戲人物,約翰、馬克、琳達、喬伊、凱文和露西都準備為即將到來的戰役。發現每個家庭成員獨特的戰役風格,深化他們的個性和曩昔在自己的個人任務。
2、隨機地圖,每一片森林、地牢或寺廟都是隨機的,你探索和戰役通過程序進行實時生成,保證游戲的新鮮感。
3、奧秘的山林,深化山區發現死亡的奧秘的世界,發現為什么腐敗彌漫到了這看似安靜的山,而且發現常識分布給進入山區的居民的生活。
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