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2.0.9
|2025/1/21 13:17:48
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1、水電
不需要房間,但是發電機周圍最好多留一圈來放置capacitor,發電機可以不止一個的,但是前中期不需要。水只需要一個水泵就夠了。電和一些大型的耗電多的必須用電線直接連接,(你看看直接連接到這個電器還閃,但周圍已經有電,說明要直連。)這些包括有水泵、洗衣機、灶臺等(一般五百塊以上的電器基本都要直連)需要電直連。可以用開關和閥門控制給水或電,來保證電力整體的供應。主干最好用大水管(可能會幫犯人逃,不過沒關系,幾率小并且可以在監視之下),水管必須直接連接到需水的東西,而燈等用電則是不需要直連。需要水電而沒有,就會閃爍,如連上則不閃。
2、研究
看之前雇員那里基本已經講到,需要注意的是研究時除了在界面內點選外,要有相應的高級管理人,研究會花錢和時間(雖然不是很多就幾個小時)。研究出買地后,可以通過點地圖邊緣的具體的大小價格等紅字處來購買。
3、指派
區域以完整封閉(用墻和門才算)來計算,可以設置工作地限制放開區域等,還有規劃巡邏的區域和警戒區。
4、緊急
分別為消防、特警和醫生,每次使用花100$。這些人是你可以控制的操作和其他一樣。一般來說除了有很多high risk的監獄,處理時候用普通 guard 就可以。
5、規劃
方便你建造,提前對需要的格子數等等有數,以防多次造浪費錢,注意別忘記,算上墻體所占格。
1、建立了澡堂、飯堂等但犯人壓根不去:
這是因為沒有把所有建筑圍起來,初期沒錢可以用免費的圍欄,后期錢多了可以用圍墻,圍墻的作用就是能攔截挖洞的犯人。
2、犯人刑滿了但不釋放:
由于犯人犯了事但沒有相應的處罰措施(一般就是沒有禁閉室)導致懲罰沒法執行,建立好相應的建筑即可。但又有一種情況是跟(1)相同,沒把圍欄建上。
3、用水設施接上了水管,水管連接上水泵,水泵也正常運作,但用水設施還是提示沒水:
這是由于用了小水管,水管太長而水壓不夠,換成大水管即可。
4、犯人都待在拘留室,不到牢房里,很多牢房空著:
守衛不足。
5、執行了建筑/拆除/安裝命令,但工人不工作:
①已經接受命令的工人在途中卡住了,需要手動選中工人,然后再點擊其他地方,如果是卡門了,可以手動把門打開。
②卸貨區滿了,無法卸下需要安裝的材料,可以手動把一些材料(如食材)丟掉或者擴建卸貨區。
③其他命令還沒執行完,等其他命令執行完即可。
6、增建了卸貨區,但工人還是不把貨物放那兒:
工人只會在一個卸貨區卸貨,建兩個卸貨區沒用,但可以在原來的卸貨區上擴建,要注意的是,卸貨區和垃圾區的位置,必須是卸貨區在上,垃圾區在下,否則會把垃圾當貨物卸下來,導致死循環。
7、點擊研究新職業,但研究進度一直不動:
需確保已經雇傭了該職業的上一級人員,并且配備了辦公室,如要研究清潔工,就要先雇傭一名工頭,并且工頭要有自己的辦公室。
8、牢房建的足夠大,并且擺上了兩個馬桶兩張床,就是只住一人:
牢房就是為單人配置的,無論里面放多少床,只能住一人。
9、四周都是墻和門了,但建筑還是提示未封閉:
①房間定義時不能把門的位置也選上了,隨便點一個房間定義,然后右鍵點擊一下門的位置即可;
②牢房有地道,要把地道封住。
10、犯人太多不想再收容了:
點擊右下角的報告,切換到犯人的頁,默認低危和高危都是不接收的,只有中危的,把中危那一個綠色的按鈕點一下變成紅色即可。
A區<優點:離探視區、出口近,滿足一下犯人脫獄的欲望 <缺點:雖然離出口近,可惜離全武裝獄警也近.萬能的大獄長要是點了free fire,后果真是不堪設想...
B區<優點:分區大、離操場近,可以充分得到鍛煉,在此區居住的老大們體質上會比其他區的強壯 <缺點:離探視區遠,想脫獄估計要靠挖地道。
C區<優點:遠離其他兩區,發生大規模沖突的話 只會處于隔岸觀火,離操場也近,埋頭鍛煉身體也可以跟其他兩區老大爭爭天下 <缺點:分區小 人少容易遭受其他區老大欺負。
D區(拘留所)<優點:人員號稱無限,離醫務室近 <缺點:人太多也是缺點,門口武裝分子+警犬巡邏。
一、監獄工作人員
你的員工,獄警和工人等,需要他們才能使您的監獄完善地運行。一些員工在你通過“行政”菜單解鎖它之后才能雇傭。員工有三大類:正常工作人員、政府成員和外部人員。
正常工作人員在整個監獄中執行自動化任務,確保監獄繼續運營。他們可能會自動工作或被控制,但通常會自己工作。政府成員,無法直接控制整個監獄,他們也不執行任務。相反,政府成員執行機構研究任務以解鎖額外的監獄功能,他們需要自己的辦公室。除了心理醫生可以雇傭多個以外,其他政府成員只能雇傭一個。外部人員無法雇傭并得不到任何工資。相反,他們在需要的時候出現,如果離開監獄,他們的工作就完成了。可用的員工可能會雇傭的人員在屏幕底部的菜單,并可能被解雇,可以在右下角“報告”中的“工作人員”菜單,點擊員工刪除它們。
二、獄中囚犯
囚犯需要接收和管理,他們是你最主要的經濟收入來源。他們有各自的名字,基礎需求、犯罪記錄,有不同的發型、體表特征和隱藏性格。一個監獄只能接受男性或女性囚犯,不存在混合監獄。
游戲開始時可以接收三種不同等級的囚犯。你可以從三種等級大致判斷囚犯的刑期、鬧事概率、性格等。風險等級不直接決定囚犯鬧事的概率,但內在的性格特征會影響它。你需要根據囚犯的犯罪記錄進行不同的安排以避免風險,有時你可以改變他們的安全評級,囚犯們將為造成的損失負責。囚犯若謀殺他人將被增加額外的25年刑期,并將自動重新分配安全等級。超重刑犯和重點保護囚犯只能手動分配,而不會從外部被納入,死刑犯不能手動設置,只能從外部納入,不同顏色的囚服代表不同的安全等級。
v2.0.9版本
修復部分bug
增加了各種玩法
新增了各種人物
1、游戲中玩家通過上帝的視角去建設監獄;
2、玩家要建造各種防御建筑、配置各種人力,監視囚犯,防止囚犯逃走;
3、游戲中會發生各種奇葩事件,可能會有襲警、斗毆、越獄等突發意外事件;
4、建立和管理監獄,容納各種不同的囚犯;
5、兼顧安全需要、基礎設施和迫在眉睫的預算;
跟隨在戰役模式的故事來學習新的監獄建筑技術,通過一系列的過場動畫和目標知道監獄生活;
6、游戲的畫面看起來很不錯,而且對于人物細節的刻畫也相當的精彩,不同時段的犯人也會有不同的動作與表現,一切都是那么的有規律,就像真正的監獄一樣;
7、在游戲中,玩家將通過上帝的視角去合理的建設監獄,并監視里面每一個犯人的一舉一動。當然游戲中還會給玩家帶來意想不到的事件,比如暴亂,火災等等,讓玩家體驗一把監獄管理員的辛勞;
8、暴力罪犯:管理不同類型的罪犯,并通過洪水、火災、戰斗和全面騷亂來控制他們。
1、自定義監禁
配置資源來讓監獄發揮最大效益,但別限制人群流動,因為若遇上洪水、火災、斗毆或嚴重暴動將釀成嚴重后果。
2、投資與創新
運用聯邦撥款的基金來對抗疾病、幫派活動和訴訟案件等項目!
3、恩威并施
雇用頂尖的武裝安保、心理學家、醫生、律師和告密者,確保您的監獄“絕大部分”都符合道德與安全規范。
4、特設矯正
需根據每位囚犯的犯罪記錄安排不同的治療項目、勞動計劃和自新工作坊。
5、封鎖對決
于逃獄模式中,嘗試冒著高風險逃離自己門禁森嚴的監獄,或是于在線模式中,從 12,000 名玩家建造的監獄中擇其一來嘗試逃獄。還能在沙盒模式中不受拘束地擴展您的矯正偉業。
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