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漫畫道場物語最新版是一款非常有趣的模擬經營游戲,游戲采用像素風格打造,玩家將化身為優秀的漫畫師,你將經營一家自己的漫畫工作室,需要通過不斷創造好看的漫畫賺取收入,如果你熱愛漫畫和創作,那么這款游戲絕對不容錯過!
1、前期最重要的騙經驗值的手段:候選獎和佳作獎。
-我們完成一部作品之后可以選擇去某個出版社評獎,每個出版社一共有四個獎項區間:沒評上;評上了但是是候選獎,經驗值+6;評上了但是是佳作獎,經驗值+9;評上了,而且是新人獎,當拿了這個獎之后就不會在這個出版社得到候選獎和佳作獎。
-我們要做的就是靈活控制作品屬性,讓它們不要達到要評獎的出版社的新人獎的水平。這樣就可以一直刷刷刷。
靈活控制作品屬性的方法:適當減少或增加家具和知識量。
2、經驗值是非常重要的,獲取經驗值的主要方法:
-第一點中提到的刷刷刷,我前期屬性全點工作量,然后一天就可以完成一部拿候選獎的作品,這樣每天都有6經驗值。
-嘗試那些沒有用過的主題和場景(帶一個初字的)不同人氣的主題和場景給的經驗值不同,前期錢足夠的話可以每次都買主題和場景(事實上如果用刷刷刷的方法且不接連載的話,錢是不缺的,因為每天評獎都能賺幾百塊)
-注意一個問題,不要一直追求搭配是佳作,我們只要經驗值,根本不用考慮佳作不佳作,那是連載和短篇要考慮的東西。
最好采用:未使用過的高份量的主題或場景+最低分量的主題或場景
3、一些實用小技巧:
(1)前期比較實用的搭配:對手+公司;家族+家,可以拿這兩個刷經驗值,份量很少又是佳作搭配
(2)接長期連載的項目選擇:追加新角色這個項目加人氣,前期沒達到第一位時可以用;然后就是抄襲,抄襲加全方面的屬性,非常好用,而且完全不用擔心被發現,游戲在早上9:00主動保存,在其他時間你關閉游戲在進去會自動回到9:00,所以如果被發現了就直接關游戲再打開,直到這個概率事件沒有發生為止。
(3)游戲9:00自動存檔的方法還可以用來試探候選獎和佳作獎的屬性:比如你評獎一部作品結果拿了新人獎,這個時候就關閉游戲再打開,回到沒有投稿前。但是這里要注意!!!出版社回復的時間一定是15:00,所以投稿一定要在9:00~15:00之間,不然回檔沒用。
(4)如果是追求全獎杯的不用看這條,如果追求5年通關速通的話可以看看:我們接連載的目的是!!讓銷量達到要求提升漫畫家等級!!一切都是為了提升漫畫家等級!!所以如果這部作品的銷量已經不可能達到下一個漫畫家等級要求的銷量的話,就直接放棄連載!不用管出版社親密度,這玩意多投幾次評獎就來找你了。還有如果已經達到了需求也可以直接放棄連載。
(5)不想接受某些出版社的短篇或者連載又不想掉親密度:在設置里查看出版社信息,下面可以選擇手動還是一直拒絕。選了一直拒絕的話就不會掉親密度也不會接到請求了。
(6)家具擺放:前期獎杯和讀者來信就夠了,等到商店有大書架了就買大書架,一定要次次都買,它是前中期神器!然后前期不要請助手,房間全部做倉庫,后期再考慮做個2人或者3人的(也可以做倉庫)。房間全部放大書架,然后瘋狂讀書,注意每個家具都可以出道具,所以可以直接在家開圖書館
(7)連載注意事項:要拿去做第一話的作品知識量最好為4,方便后面做:沒新意+平凡+序章=有不錯預感的一話。注意第一話是不算在里面的,就是說第二話才開始。
然后就是連載如果達到了第一之后,直接躺就完事了,知識量+1,其他項目都不用做就可以穩定在第一。
第一回,12天交稿
第二回,擺爛一回
第三回,搓一個連招保證發售時人氣排第一(伏線說明扯閑話)
第四回,接連招
第五回,繼續連招
第六回,大招(賣的好不好看這回能不能搶第一,可以適當堆知識點保證質量)
重點!
第七回+后接循環
究極擺爛:
序章的一話
平凡的一話
序章的一話
令人心跳的一話,大招(序章,平凡,序章派生)
承接的一話
躍動的一話
令人頭皮發麻的一話,大招(心跳,承接,躍動派生,此話需要堆知識點搶人氣第一)
一套輪回用七周,書七周賣一回,完美循環究極擺爛
注意:這個套路如果帶知識點技能(妄想,調查流行)知識點會爆表,推薦在大招回合狂堆知識點保證作品質量和消耗過多知識點(我一次堆三百左右)
1、格斗+遺跡、監獄、戰場
2、高中生+宇宙
3、廚師+大自然、歐洲
4、鬼怪+江戶、小房間、假想空間
5、對手+公司、幻想世界
6、魔女+開羅公司
7、家族+公寓、家、日本
8、昆蟲+都市、大自然
9、小孩子+江戶、地球
10、怪物+原始時代、異世界
11、籃球+學園
12、網球+開羅公司
13、秘書+公司、戰場、宇宙
14、電腦+地球、假想空間、未來、現代
15、御宅+小房間、廁所
16、百合+體育場
17、偶像+宇宙、sf
18、漫畫家+公寓、小房間
19、不良+教室、大自然、學園
20、間諜+廁所、監獄、戰場
21、消防員(無)
22、相撲+幕末
23、體育+體育場
24、足球+歐洲、現代
25、棒球+學園
26、釣魚+大海
27、賽馬(無)
28、上班族+家、地球
29、政治家+江戶
30、玩具+地球、假想空間
31、龍+大自然、原始時代、古代、幻想世界
32、天下第一+都市、江戶、幕末
33、動物+大自然、孤島
34、土豪+公司、現代
35、性感+大海、未來
36、魔法師+幻想世界
37、武士+江戶、戰場、幕末
38、戀愛+學園
39、詭計+酒店、現代
40、醫生(無)
41、怪盜+家、小房間
42、魔王+遺跡、異世界、幻想世界
43、狙擊手+公司、戰場、歐洲、西部
44、偵探+都市、廁所
45、美少女+教室、假想空間、現代
46、廢柴少年+小房間、學園、幻想世界
47、貓耳+公司、酒店、西部
48、人工智能+未來、sf
49、外星人+地球、宇宙、sf
50、青春+公寓、學園
51、賭博+都市、西部
52、國王+酒店、假想空間
53、教師+學園
54、機器人+現代
55、警察+都市、西部
56、天才+公司、明治、廁所、監獄
57、裙底+都市、學園
58、美男子+地球、學園
59、謎+大海、廁所、遺跡、古代
60、秘寶+大自然、遺跡、原始時代、幻想世界
61、忍者+江戶
62、夢+都市、宇宙、sf
63、海賊+大海
64、公主+歐洲
65、冒險+大自然、幻想世界
66、王子+遺跡
67、巨大機器人+體育場、江戶、地球、遺跡、戰場
68、征服世界+地球、戰場、幻想世界
69、世界和平+地球、現代
70、黑猩猩+公寓、大自然、小房間、孤島、古代、西部、學園
1、雖然是模擬經營類的游戲,也有點像放置類游戲,但玩起來一點都不覺得無聊
2、開羅游戲的魅力所在,一直有新的東西在發現,也不用去刷錢
3、基本都是像素養成風格
4、體驗一下漫畫家的快(苦)樂(逼)生活
1.漫畫夢想
以一個年輕人追求漫畫夢想為主線,體驗從零開始的漫畫創作過程,需要努力創作,爭取獲得魔鬼編輯的認可,將作品小說化、動畫化、電影化,實現自己的漫畫家夢想。
2.模擬經營
采用模擬經營的方式,需要家徒四壁的房間中開始自己的漫畫生涯,通過不斷地創作、取材、投稿、獲獎等過程,逐步提高自己的知名度和實力。
3.優秀組合
在選擇漫畫創作時,推薦選擇一個比較優秀的組合,以便在短期內完成作品,這樣可以更快地積累經驗和粉絲,為后續的發展打下基礎。
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