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我在末日撿垃圾完整版游戲有很多武器,每一把武器都有自己的特點(diǎn),玩家在游戲中要躲避僵尸的追擊,并且還要尋找食物,以及生存下去。游戲中有很多有趣的地方,比如說在末日中,玩家可以建造房屋,然后種植各種植物,玩家在游戲中需要躲避怪物的攻擊,最后活下來才能繼續(xù)下一關(guān)的挑戰(zhàn)。
這局更爽一點(diǎn),華子+50%,出門一賣就一千五了,買零件升級(jí),回家直接就全套了,還有力大無窮直接開殺,第一天滿體力全搜補(bǔ)點(diǎn)零件和木頭,做掉兩個(gè)怪直接菜刀藥和生肉到手,后面隨便玩了,醫(yī)院和工廠就只有一天有就挺難受的,二級(jí)三級(jí)的怪好打東西多,到監(jiān)獄四級(jí)怪基本是要連打三個(gè)的,行動(dòng)力要求高。食物和健康是基本不用管的,溫度又要耗行動(dòng)力找木頭和煤,又要花行動(dòng)力做燃料,雙倍消耗,哪來那么多行動(dòng)力。
打多了怪會(huì)掉精神,所以可以考慮冷血天賦打怪不掉精神,后面的怪基本穩(wěn)定有酒,也能平衡。
裝備什么的真沒必要自己做,體力太寶貴了,不如留著打怪,收益更高。
還有就是狀態(tài)藥太少了,沒有穩(wěn)定產(chǎn)出的地方,尤其是云南白藥,逃跑受傷之后不用立馬治好,第二天回了五十體力滿格后再治就直接100滿體力了,但沒有穩(wěn)定產(chǎn)出。
對(duì)于想要進(jìn)行開荒的玩家來說,選擇最適合的天賦至關(guān)重要。
推薦的開局天賦是煙二代自帶五華子,起始范圍在1000到1500之間,是一種神級(jí)天賦。
其次是神偷,可以利用低級(jí)工具獲取高級(jí)材料,甚至用一級(jí)工具開啟三級(jí)材料,極具優(yōu)勢(shì)。
建議玩家在開局階段爭(zhēng)取獲得這兩個(gè)天賦的組合,然后再搭配其他天賦。
此外,眼明手快是另一個(gè)強(qiáng)力的天賦,能夠翻出華子和冷血?dú)⑷说雀呒?jí)道具,不受情緒值和行動(dòng)力消耗的限制。
然而在開局階段要留意,金條的概率較低,需要到五星危險(xiǎn)區(qū)才能獲取,因此建議玩家將華子全數(shù)賣掉,然后進(jìn)行四次探索以提高運(yùn)氣,隨后再開始翻垃圾。
如果運(yùn)氣好的話,可以帶著神偷和煙二代的五八華子開局,獲得2000多金。
首天購(gòu)買600的自行車是非常值得的,優(yōu)先采購(gòu)零件和核心,然后回家升級(jí),并盡快完成兩級(jí)闖蕩,這樣從第三天開始每天就能獲得70點(diǎn)行動(dòng)力。
購(gòu)買紅牛可以增加行動(dòng)力,幫助玩家到處浪翻垃圾,尋找華子。
由于有神偷天賦的加持,一級(jí)工具就足夠了。完成這些步驟,你就能在游戲中起飛,隨心所欲地進(jìn)行冒險(xiǎn)探索了。
飽腹度方面
熟食:通過灶臺(tái),用生食,水和燃料合成
水:通過灶臺(tái),用雪和燃料合成(用來煮肉)
生食:通過捕獸夾,用腐肉合成(前期直接食用,中期能煮成熟肉)
腐肉:探索翻垃圾獲得(放到捕獸夾獲得生肉)
雪:探索翻垃圾獲得(融化成水)
健康方面
各種特殊藥品:探索翻垃圾獲得,醫(yī)院地圖比較多(布洛芬治療發(fā)燒,胃藥治療胃炎,云南白藥治扭傷,安定治失眠,抗生素治各種感染)
【猜測(cè)】藥丸藥片:通過制藥臺(tái),用藥草合成
【猜測(cè)】草藥:探索翻垃圾獲得(用于合成藥品)
精神方面
煙頭:探索翻垃圾獲得
啤酒:黑市有售
建造方面
電子元件:翻垃圾或者黑市(用來造高級(jí)制作臺(tái))
齒輪:翻垃圾或者黑市(用來造進(jìn)階制作臺(tái))
組件:翻垃圾
木材:翻垃圾
其實(shí)還有很多素材,像是漏嘴,控溫器,火藥等等
天賦推薦
庖丁:增加工具的耐久
神偷:低級(jí)工具解鎖高級(jí)鎖
開鎖仙人:開局獲得一把核能工具(無限耐久)
銳不可當(dāng):增加近戰(zhàn)的威力和命中率
煙草局:開局獲得5包華子
我在末日撿垃圾新手攻略
基礎(chǔ)工作臺(tái):建造和升級(jí)基地設(shè)施
金屬工作臺(tái):制造工具和武器
捕獸夾:獲得生食的來源,在兩個(gè)工作臺(tái)旁邊的地板上小小一個(gè)
火爐:放入燃料提供溫度,前期完全沒有用
帳篷:每日回復(fù)行動(dòng)力
將基礎(chǔ)工作臺(tái)升級(jí)為進(jìn)階工作臺(tái)之后會(huì)出現(xiàn)新的內(nèi)容(需要齒輪)
灶臺(tái):把生食煮成熟食的地方
制藥臺(tái):制作藥品的地方
之后貌似還能繼續(xù)升級(jí)(需要電子元件)
這里不得不吐槽一下,火爐這種后期內(nèi)容基礎(chǔ)工作臺(tái)就能做,相反灶臺(tái)這樣有用的工作臺(tái)則需要進(jìn)階工作臺(tái)才能做,變相提升難度。
1、生存藝術(shù):末日之美:在這個(gè)由廢墟構(gòu)成的世界里,每一個(gè)角落都被賦予了藝術(shù)性的表現(xiàn)。精細(xì)的機(jī)制與末日主題融合的美術(shù)風(fēng)格,讓玩家在求生的壓力中感受到視覺與心理的雙重震撼。
2、抉擇的重量:資源的挑戰(zhàn):每一份資源的使用都需經(jīng)過深思熟慮,是否投入到即刻的生存中,或是保存用于更危急的時(shí)刻。這種策略選擇增加了游戲的緊迫感和挑戰(zhàn)性,使得每一次決策都顯得尤為重要。
3、構(gòu)筑希望:末日中的建設(shè)者:從一片廢墟中提取價(jià)值,建造起能夠抵御外界威脅的避難所,是玩家在這個(gè)游戲中扮演的核心角色。通過手中的每一塊磚石,每一片金屬,玩家不僅是在建設(shè)避難所,也是在重建希望。
4、創(chuàng)意重構(gòu):廢墟中的工匠:這一系統(tǒng)允許玩家將看似無用的廢棄物料轉(zhuǎn)變?yōu)樯姹匦璧墓ぞ吆脱b備。每一件新創(chuàng)造的物品都是對(duì)玩家創(chuàng)意的一種挑戰(zhàn),也是對(duì)環(huán)境的一種再利用,體現(xiàn)了末日生存中的智慧與創(chuàng)造力。
基礎(chǔ)工作臺(tái):用于建造和升級(jí)基地設(shè)施。
金屬工作臺(tái):專門用于制造各類工具和武器。
捕獸夾:設(shè)置在兩個(gè)工作臺(tái)旁的地板上,是獲取生食的重要工具。
火爐:使用燃料提供溫度,但在游戲初期幾乎無用。
帳篷:用于每日恢復(fù)行動(dòng)力。
將基礎(chǔ)工作臺(tái)升級(jí)為進(jìn)階工作臺(tái)后,可以解鎖新功能(需要使用齒輪)。
灶臺(tái):將生食煮成熟食的設(shè)備。
制藥臺(tái):用于制作各種藥品。
進(jìn)階工作臺(tái)后續(xù)還可繼續(xù)升級(jí)(需要電子元件)。
這里有必要提一下,火爐這種更適合后期使用的設(shè)備居然可以在基礎(chǔ)工作臺(tái)上制作,而灶臺(tái)這種更實(shí)用的設(shè)備卻需要進(jìn)階工作臺(tái)才能制造,這無疑增加了游戲的難度。
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