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我的戰艦手機版是一款策略類海戰游戲,在游戲中,玩家可以建造各種類型的戰艦,包括航空母艦、巡洋艦、驅逐艦等,除了建造和管理戰艦,玩家還可以招募指揮官和船員,提升他們的技能和能力,需要根據任務需求和戰術考量,合理配置自己的艦隊,并進行戰術布局和指揮,以取得戰斗的勝利。還等什么,快來下載吧
普通到魔改版戰車制作詳解
1、普通版戰車,發射火箭需要小心,最好不要移動發射,容易炸到自己,防護性能一般般,高火力,配有自爆無人小車。無人小車不會被ai攻擊,能自爆能攻擊,只是移速有些慢。
2、pvp專屬重裝版戰車,附加了裝甲,全方位防護,為了穩定就把兩側火箭卸了,換了三門速射炮和一挺機槍,相比之前版本火力有所下降,另外無人小車拆除了自爆,因為自動對戰一開始就會自爆。戰車有內置推進器,有坡就能上天的那種。
3、魔改版戰車,車前加裝近戰武器和火箭彈,利用活塞讓炸藥桶可以用另一種形式發射出去,基本上敵人用炸藥桶炸一下火箭彈轟幾回,不是被爆核心就是掉出平臺,如果不想用炸藥和火箭彈,完全可以用加速快速撞擊敵方將敵方推出平臺,另外戰車血量提高到了二十四萬左右,火力并沒有減弱。
以上就是魔改戰車制作方法,希望能幫助到大家。
1、Steam平臺備受好評
《我的戰艦》是Steam平臺上CubGun的移動版,游戲在Steam平臺上受到玩家愛一致好評,并且在美國夏威夷獨立游戲節上獲得Top10獎項。《我的戰艦》承載了Steam平臺上無數用戶的期望,在移動版上也不會辜負這些玩家的期望,定會創造驕人成績。
2、創造屬于你的自由
《我的戰艦》通過收集并且組合各種功能方塊,從而拼裝成獨一無二的專屬戰艦。為玩家提供高自由度的建造拼裝玩法,充分展示每一個玩家的個性創造力。玩家可以自己定義飛船上的武裝,從導彈、機關槍到激光一應俱全。當然你也可以給飛船裝上厚厚的裝甲,將它打造成一座太空堡壘!
3、星際之間 實時戰斗
《我的戰艦》采用實時戰斗的操作玩法,讓玩家能夠在游戲對戰中進行實時指揮,讓游戲更具耐玩性,而不是觀看電腦演算戰斗。玩家既可以進入PVE單人副本模式通過練習模式進行實力提升;也可選擇PVP模式,駕馭自己的戰艦來一場真正的星際較量。
地圖基礎知識
1、功能
地圖邏輯與戰車不同,戰車邏輯只能作用于戰車本身,可以調用的功能很有限,而地圖邏輯可以調用地圖里所有的功能,可以自己設定游戲規則。
2、主機與分機
聯機游戲時,會自動選取一個玩家作為主機,其他人被稱作分機,主機負責運行地圖中共同的邏輯和AI機械的運算,主機退出時服務器會自動指派另一個玩家接任,這個過程玩家是沒有知覺的。每個玩家都會運行一個分機(包括運行了主機邏輯的玩家)分機邏輯用來處理每個玩家自身的邏輯比如UI界面,玩家存檔的讀寫等。
3、網絡同步
聯機時,大部分地圖邏輯代碼只會在主機上運行,而邏輯中調用的一些功能,游戲會自動通知所有分機同步調用,比如主機用運行了改變地圖重力的功能,游戲會自動通知所有玩家改變重力,而調用重力相關的邏輯計算,分機并不會執行,這樣避免了玩家之間邏輯不同步的可能!
4、地圖熱度
地圖每次游玩熱度會加一,同時熱度也會隨著時間按比例減少,地圖列表根據熱度排序。
5、內購收入
地圖內部可以使用邏輯進行鉆石或金幣內購,其中鉆石內購在扣除30%稅點后變為地圖作者的收入!
6、玩家存檔
可以使用邏輯讀取和上傳玩家的存檔信息,記錄玩家的游戲進度,持有的道具,內購購買的物品等,配合內購功能,可以實現市面上常見的氪金成長的游戲制作套路。
7、多地圖模式
地圖設置中可以將地圖設定為子地圖,這樣后面可以通過邏輯進行地圖跳轉,實現多地圖玩法。需要注意的是主地圖中的分機邏輯方塊在切換到子地圖時會被保留,這樣是為了方便跨地圖共享分機邏輯!
1、全局同步數據
由于現在的地圖支持玩家隨時進出,有些重要的全局信息需要自動同步給新進來的玩家,比如塔防游戲中當前敵人的波數,而在主機離開后雖然主機身份會切換到另一個玩家身上,但主機邏輯中的變量數據并不會自動復制過去,為了避免主機切換時造成重要信息丟失,需要用到“同步數據”功能。
設置:可以在主機邏輯或分機邏輯中打開“地圖/同步數據”這個分類,你會看到“設置同步數據小數”,“設置同步數據向量”這樣的一系列方法,可以用來設置數據的名稱和數值!
讀取:在主機邏輯和分機邏輯中都可以讀取,也是打開“地圖/同步數據”這個分類,你可以看到“同步數據小數”這樣的讀取方法,可以輸入剛才設置時使用的名稱來讀取對應數據!
2、機械自定義數據
有時你需要給機械附加一些自己定義的屬性數據,比如機械所帶的道具等,并需要所有玩家都可以從機械變量中得到這些信息。
設置方式1:可以在機械變量中設置自定義數據,在地圖編輯器中任意可以獲得機械變量的地方,拖動變量功能,找到設置自定義變量小數這類方法,使用方法類似于前面的全局同步數據。
設置方式2:你可以機械的核心中設置自定義數據,首先打開核心所擁有的一個代碼,并添加邏輯編輯器上方的“當前零件”功能下來,可以看到“設置機械自定義小數”這類方法,使用方法類似于前面的全局同步數據。
讀取:接下來回到地圖編輯器中,你可以調用一個機械變量的變量功能來讀取數據,比如在分機邏輯方塊里面得到你當前操作的機械上的一個名稱為Test的小數變量。
設置數據后邏輯方塊的機械自定義數據變化事件會被調用,你也可以從事件的參數里面讀取自定義數據的名稱和變化后的數值!
3、玩家自定義數據
有時你需要給玩家附加一些自定義的屬性,比如玩家的經驗值,等級,背包內容等。
設置:在任意代碼中可以通過玩家變量的變量方法中的“設置玩家自定義小數”這類的方法,這個方法可以設置該玩家對應的自定義數據。
讀取:在任意代碼中可以通過玩家變量的變量方法中的“玩家數據小數”這類方法讀取剛才設置的數據。
設置數據后邏輯方塊的玩家自定義數據變化事件會被調用,你也可以從事件的參數里面讀取自定義數據的名稱和變化后的數值。
當玩家跳轉到子地圖時這些數據也會保留!
1、實時物理破壞
駕駛自創的機械攻打對手的防御城堡,使用自創的武器讓敵方的建筑化為廢墟!
摧毀時的視覺沖擊力、以及環境物理破壞效果讓“圍攻”時的體驗更加逼真!
2、夢幻機械,DIY拼裝
上百種模塊和組件,玩家可以拼裝任意形態的戰斗機械。
3、防守城堡DIY建設
充分發揮想象力,造掩體、布陷阱,搭建自己獨一無二的防守城堡。
4、功守道,方顯最強大腦
面對設計縝密的敵方城堡,懂得用戰略戰術找到破綻的強者,和想破腦袋束手無策的弱者,你是哪一個?
5、黑科技加入開啟AR暢玩
在ARKit的支持下,游戲可以在AR模式下直觀地編輯、駕駛機械:不管是飛機、坦克,還是機甲、飛船,只要能在游戲中通過腦洞創意制造出來,就能通過AR技術在現實世界中真切體驗。
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