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決戰(zhàn)平安京是網(wǎng)易推出的一款MOBA游戲,這款游戲以經(jīng)典二游陰陽(yáng)師為基底,使用眾多式神組成對(duì)局,玩家們可以選擇自己喜歡的式神或選擇最擅長(zhǎng)的位置來(lái)進(jìn)行推塔游戲,游戲中還有獨(dú)特的各種小游戲供玩家體驗(yàn),喜歡決戰(zhàn)平安京的玩家快來(lái)本站下載體驗(yàn)吧。
提取碼:xlwl
1.上路:上路一般會(huì)選擇有一定生存消耗能力的侍類、守類式神
上路一般會(huì)出現(xiàn)單人對(duì)單人的情況,根據(jù)具體式神特點(diǎn)或選擇猥瑣發(fā)育(清兵推塔升級(jí)),盡量躲避敵人的攻擊,或選擇比較強(qiáng)硬的對(duì)剛打法。需注意敵方打野來(lái)抓人,然后可以誘敵深入再讓打野gank(偷襲,包抄)。
2.中路:中路選擇爆發(fā)力高或持續(xù)消耗能力很強(qiáng)的巫類式神
中路需要清兵+騷擾敵方,利用遠(yuǎn)程技能消耗敵人血量。警惕兩邊草叢,如果發(fā)現(xiàn)對(duì)方式神,不推兵線,謹(jǐn)防敵方打野來(lái)抓人,不要再深入。
3.下路:下路選射類和祝類、守類式神的組合
射類式神輸出高但血量低,所以要搭配血多防御高,或者有回復(fù)能力的祝類、守類式神。血多防御高的式神則負(fù)責(zé)保護(hù)射類式神可以最大化輸出以及給團(tuán)隊(duì)增益,經(jīng)濟(jì)(金幣經(jīng)驗(yàn))留給射類式神先發(fā)育,留意敵方打野的來(lái)抓人,看情況可退回塔中。
4.打野:打野通常選擇忍類式神
打野式神傷害高,可以帶動(dòng)節(jié)奏,主要經(jīng)濟(jì)來(lái)源于野怪。有時(shí)間去三條路抓人,通知隊(duì)友誘敵,然后gank。
式神定位:射
技能特點(diǎn):持續(xù)輸出/消耗
管狐出裝:高天雷震,建御戰(zhàn)靴,滅刀·數(shù)珠丸,天照·縱云劍,兇刀·鬼丸,鬼刃·鶴丸
前期發(fā)育:管狐是一個(gè)兼顧輸出、生存和控制的射手,他的技能防不勝防,十分煩惱。在線上階段管狐是一個(gè)強(qiáng)勢(shì)的射手,尤其是在前期對(duì)線射手的時(shí)候,1技能的傷害和減速足以讓所有沒(méi)有位移的射手感到害怕。管狐線上的策略就是這樣,利用1技能的壓制來(lái)對(duì)取得兵線優(yōu)勢(shì)。不過(guò)管狐十分害怕控制,一定要注意對(duì)方的打野前來(lái)抓人,所以站位要靠近一點(diǎn)河道,可以有更大的視野優(yōu)勢(shì)。鞋子上基本【建御戰(zhàn)靴】減少控制效果,【高天雷震】提供更強(qiáng)的線上壓制力。
參團(tuán)技巧:團(tuán)戰(zhàn)中的管狐更是如魚(yú)得水,范圍性的技能效果讓地方式神肯定是十分頭疼。站位在己方輔助附近,由于技能自帶的減速效果,所以利用靈活的走位可以躲避很多敵方式神的進(jìn)攻。十分懼怕控制的管狐一定要注意躲避敵方控制型式神,優(yōu)先擊殺控制,或從側(cè)面進(jìn)場(chǎng)限制敵方后排走位,為己方的突進(jìn)式神創(chuàng)造機(jī)會(huì)。大招的瘋狂攻擊效果很適合來(lái)抵擋敵方的集體突進(jìn),可以優(yōu)先消耗敵方的血線,最好不要留到追擊,雖然可以移動(dòng)但是限制較多,很難發(fā)揮出全部實(shí)力。
決戰(zhàn)平安京安卓版是網(wǎng)易游戲首創(chuàng)的一款陰陽(yáng)師MOBA版競(jìng)技手游,本作以熱門游戲《陰陽(yáng)師》為藍(lán)本,游戲在其基礎(chǔ)上不但融入了大量熱門MOBA游戲《王者榮耀》、《自由之戰(zhàn)》中諸多經(jīng)典MOBA精髓元素,同樣經(jīng)典的三路集結(jié)及野區(qū)對(duì)戰(zhàn)模式,完美復(fù)刻的式神錄、陰陽(yáng)術(shù)等陰陽(yáng)師手游特色系統(tǒng),全新的練習(xí)、匹配和資格賽等對(duì)抗玩法,,輔以原生態(tài)聲優(yōu)團(tuán)隊(duì)和極其注重公平的競(jìng)技原則,更有原汁原味的大天狗、茨木童子、姑獲鳥(niǎo)等人氣式神,將讓你近距離感受到一股獨(dú)具魅力的MOBA對(duì)戰(zhàn)快感。
1、創(chuàng)新地圖模式
開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)為了還原moba的經(jīng)典對(duì)線體驗(yàn),花費(fèi)數(shù)月時(shí)間研發(fā)出獲得國(guó)家專利的鏡像地圖模式。讓每個(gè)玩家從進(jìn)入游戲的初始階段,就處于公平的對(duì)線環(huán)境,有著公平的發(fā)育節(jié)奏,減少地圖等客觀因素所帶來(lái)的影響,徹底讓技術(shù)成為了決定每一名玩家勝負(fù)的唯一途徑。此外,更大的對(duì)戰(zhàn)地圖和迷霧模式的加入,無(wú)疑也將為玩家?guī)?lái)更多樣化、更硬核的moba游戲體驗(yàn)。
2、四技能系統(tǒng) 多樣天賦搭配
作為一款主推無(wú)銘文系統(tǒng)、強(qiáng)調(diào)創(chuàng)新性的moba類手游,在英雄設(shè)計(jì)過(guò)程中,廣泛吸收了傳統(tǒng)經(jīng)典moba游戲的設(shè)定。每個(gè)角色都擁有4個(gè)英雄技能以及2個(gè)通用技能,同時(shí)玩家還可以通過(guò)裝備來(lái)獲得更多的主動(dòng)技能。由此為玩家?guī)?lái)更多的技能組合,以及更炫酷、爽快的技能combo。
3、技術(shù)致勝,拒絕無(wú)腦氪金
相較于需要花費(fèi)大量金錢的符文系統(tǒng),主推無(wú)銘文系統(tǒng),采用了更公平、更有趣味性的支線天賦系統(tǒng),構(gòu)建出更符合玩家競(jìng)技需求的無(wú)銘文moba手游系統(tǒng)。在游戲中,玩家將能夠通過(guò)自主選擇英雄天賦的方法,更自由的塑造出自己所喜愛(ài)和擅長(zhǎng)的英雄特性,也讓游戲更具有多樣性以及觀賞性。
-無(wú)符文系統(tǒng),真正綠色公平競(jìng)技
-實(shí)現(xiàn)地圖鏡像對(duì)稱,從此告別1v2,體驗(yàn)公平對(duì)線快感
-更大的戰(zhàn)斗地圖和迷霧系統(tǒng),更具觀賞性的團(tuán)隊(duì)配合作戰(zhàn)
-多達(dá)36種陰陽(yáng)術(shù)供玩家自由組合,帶來(lái)更多的戰(zhàn)術(shù)變化
-豐富的賽事體系,開(kāi)啟移動(dòng)端電子競(jìng)技熱潮
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