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第五人格游戲中在這次的聯動中,官方推出了一系列的活動,包括新角色的上線,還有就是新皮膚的曝光,以及各種各樣的新道具。游戲中的監管者陣容也是非常強大的,在這款游戲當中有很多的角色都是深受玩家們的喜歡,在游戲中我們可以看到監管者陣營的求生者陣營都是非常厲害的角色。
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-哥特式黑暗畫風 荒誕詭異升級
烏鴉盤旋在夜空,霧氣彌漫的樹林,在神秘莫測的游戲氛圍中,演繹埋藏在高加索山脈群中一起不為人知的連環案件。維多利亞時代的史實元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白懷舊的動畫風格,真相默默隱于表象的細節之中。
-狂歡的莊園游戲 隱藏神秘案件
“……就像一頭即將被深淵溺斃的野獸,一邊將自己偽裝成怪物,害怕將其他人卷入其中,一邊卻又渴望著救贖……”在幽暗深處的莊園里,眾多的受邀者在游戲狂歡過后仍未意識到自己身處于黑暗的漩渦中,再也分不清善良與邪惡。
-1V4非對稱對抗 追逃求生體驗
玩家在游戲中可扮演求生者和監管者兩種角色,四個求生者的目標是破譯5個密碼機從大門逃脫,監管者的目標則是淘汰所有的求生者。游戲中,玩家利用角色的專屬技能或者道具,在一場場追逃游戲中感受心跳的刺激與策略博弈的暢快。
-個性角色全收集 探秘故事真相
每個角色的背后都藏著不為人知的故事,或是為了金錢,或是為了恩怨,或是為了愛情,他們同時受邀來到這個神秘莊園。玩家通過代入進游戲角色,重演案件發生時的過程進行線索推演,案件真相的迷霧不會永遠籠罩。
?古董商使用機關蕭的時候,要注意附近是否存在其他求生者而觸發藏拙特性導致止戈時長減少;
?古董商使用云門后存在短暫落地僵直且無法立刻進行交互,利用云門跳過窗區及下好的板區收益遠大于空曠地使用。
?在救援遭遇監管者外圍攔截時,可以利用連續止戈封住監管者的攻擊,使其無法利用普攻造成傷害,再貼近椅前進行救援,能大大提高救援成功率。此情形適用于面對紅蝶,守夜人,約瑟夫等具備外圍攔截能力的單刀監管者。
?古董商主要依靠把監管者擊退至障礙物造成眩暈及無法攻擊的特性來進行牽制。但實戰中監管者會利用走位躲避古董商的機關簫,使其難以造成眩暈效果,我們要時刻關注地形選擇使用掃式、掄式,當距離不夠無法擊退至障礙物時,也可以通過先掃式、掄式后追加點刺的方式調整角度來止戈監管者。
?監管者通常會使用走位或扭身騙取古董商的機關簫,但進行交互時無法躲避止戈,當古董商身位被迫近時,可以在必須交互點(翻窗、踩板等)對監管者進行連續止戈保證轉點成功率。
?在OB時,如距離過遠時可以使用云門貼近與隊友距離,落地后使用機關簫擊退監管,在與監管保持安全距離的同時保護隊友。
?可以直接過板在監管者到板子下面的時候使用機關蕭把監管者打到板子下面來砸暈監管者。
1、什么是震懾
震懾是指監管者在特定的情況下,對正在執行某些動作的求生者進行攻擊,導致求生者直接被擊倒,而不是進入掙扎狀態。通常這種效果發生在求生者處于無法躲避的狀態下,比如求生者正在解碼、治療或者被綁在氣球上時。震懾是一種非常有效的戰術,可以讓監管者迅速削弱求生者的陣營力量。
要實現震懾,監管者需要準確判斷求生者的行動模式和當前所處的狀態,然后在最佳時機發起攻擊。例如,通過點修機鍵修機,進行翻窗,進行翻板,摸隊友,救隊友,開箱子,關箱子【注意翻箱子的時候不算噢】,開門,拆墻,坐滑滑梯,坐過山車,坐旋轉木馬,做秋千,鉆管道等等,被打就會被震懾!
2.什么是中場
中場指的是地圖中央的區域,它是連接各個重要地標和建筑的樞紐地帶。由于中場通常位于地圖的中心位置,它成為了幸存者和監管者活動的熱點區域。只有月亮河這個地圖獨特點,因為中間是條河,所以不叫中場。
3、什么是耳鳴
在《第五人格》中,耳鳴是監管者的一種天賦技能。當監管者靠近幸存者時,他們的屏幕邊緣會出現耳鳴圖標,提示監管者幸存者的大致方向。耳鳴的作用是幫助監管者定位幸存者的位置,尤其是在幸存者試圖隱蔽或通過障礙物遮擋視線時。當有非倒地狀態的求生者在36米范圍內時,耳鳴就會在左上角的狀態欄開始閃爍,指示監管者應該朝哪個方向搜索。但是有兩個例外,機械師的娃娃和記者的幻影,這兩個也是能產生耳鳴的。
4、什么是卡耳鳴
"卡耳鳴"是一個戰術術語,是幸存者利用耳鳴機制來迷惑監管者。通過在耳鳴范圍內快速移動,或者利用地圖上的障礙物和復雜地形,使得監管者難以確定幸存者的位置。
"卡耳鳴"的目的主要是為了拖延時間、保護正在修機的隊友,或者是在開門戰階段混淆監管者的判斷,以爭取更多的逃生機會。幸存者通過這種方式可以有效地分散監管者的注意力,增加逃生的幾率。
例如,當一名幸存者在修理發電機時,其他幸存者可以故意在監管者附近制造噪音或進行其他行動,吸引監管者注意,然后迅速離開耳鳴范圍,讓監管者誤以為幸存者的位置在其他地方。這種戰術要求幸存者具有良好的地圖知識、時機把握能力和團隊協作。
5、什么是卡半救
“卡半救”是一種救人策略,特指在救隊友時利用監管者掛起隊友至椅子一半時間的間隙進行救援。當隊友被監管者掛在椅子上時,會有一個起飛進度條,這個進度條分為兩個階段:第一階段是上半血量,第二階段是下半血量。在第一個階段即將結束但尚未進入第二個階段之前,監管者通常會有一段時間無法立即對救援者進行攻擊,這時救援者就可以趁機上前解救掛在椅子上的隊友。
1、昆蟲學家天賦推薦:回光返照、破窗理論、絕處逢生、假寐、寒意。
【回光返照】:每個求生者都可以點的天賦,使用得當對扭轉戰局至關重要。
【破窗理論】:因為昆蟲學家是牽制位,點出【破窗理論】和【膝跳反應】可以增強自保能力,牽制監管者更長時間。
【假寐】:增加在狂歡椅上的持久時間,給救人位增加卡半的機會,為隊友爭取修機時間。
【絕處逢生】:在倒地后增加一次自愈的機會,大多求生者都會點的天賦,增加生存概率。
【寒意】:在監管者靠近第一時間知道方位,能夠及時釋放蟲群進行干擾。
2、昆蟲學者翻越板窗時會潤滑板窗,求生者翻越被潤滑的板窗速度會增加,且潤滑效果一直存在。
3、因此在對局中可以視情況來提前潤滑一些板窗,以便于隊友進行轉點,更好的牽制監管者。
4、開局可以選擇在狹窄空間釋放蟲群,在蟲群附近破譯密碼機,當監管者靠近時可以利用蟲群進行牽制。
5、當昆蟲學者被追擊,路過狹窄的板區、墻區時,都可以釋放蟲群。使用蟲群對監管者減速,與監管者拉開距離或轉點。
6、當隊友被追擊,利用好蟲群可以成功幫隊友擺脫監管者。
利用蟲群的推動,使監管者遠離隊友,為隊友爭取時間。建議從監管者的前方或側面推。(配合狹窄的墻區使用更佳)
將蟲群擋在隊友和監管者之間,既可以起到減速效果,在必要時也可以擋刀。
7、 隊友被掛上氣球時,可以利用蟲群把監管者推離狂歡之椅,給隊友爭取掙扎時間。
周年慶活動開啟
一則新的委托將偵探的目光引向25年前的一場沉船事故,為了調查當年的真相,偵探決定參加一次特殊的航行活動,但在啟航日之前,還有許多準備工作需要完成。參與周年慶系列活動可獲得頭像、頭像框、時裝、動作解鎖卡、獨特品質時裝解鎖卡、奇珍時裝解鎖卡等豐厚獎勵。
——【俄刻阿諾斯的航跡】主題活動開啟;
——“遠洋科考船”限時公共地圖開放;
——第五人格x伊藤潤二驚選集聯動返場;
——溯洄系列【奇珍時裝】隱士-升學禮上架商城;
——象牙塔系列【獨特時裝】魔術師-兔腳限時上架商城;
——IP衍生泡面番《阿諾德和他可愛的木偶們》主題【稀世時裝】園丁-“劇場主持”永久上架商城。
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