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比特小隊2024最新版游戲中玩家扮演的角色需要探索迷宮,解鎖各種機關,擊敗敵人,從而獲得勝利。在這款游戲中玩家可以體驗到更加刺激的戰斗,同時也可以享受到非常豐富的劇情內容,還有豐富的道具獎勵,以及各種奇特的建筑物。
1、比特小隊是一款roguelike動作射擊闖關手游,目前仍處于開發階段;
2、游戲畫面采用2D視角,玩家使用雙搖桿操作角色進行射擊和移動,搭配一些功能按鈕完成其他操作;
3、游戲是roguelike類型的游戲,將會有大量豐富的武器和道具內容呈現;
4、隨機性和永久死亡性等一些roguelike的特點也會展現。
1、藍火
藍火的技能是召喚替身炸彈,同時自己可以進入短時間無敵模式,被動技能為復活(減少心心上限)。主動技能升級后爆炸傷害翻倍。
推薦:手殘茍向流藍火的優點很明顯,在密集的大范圍敵人中使用炸彈然后迅速溜走,然后等爆炸了再回來收割;炸彈用來炸場景(如第三章的柱子)是極為不錯的選擇,節省彈藥;復活后進入藍火模式,可以在身后留下灼熱傷害。另外目前發現替身對部分怪(如貓)有吸引火力的作用,也算是個小驚喜了。
再說說它的缺點:由于炸彈傷害有延遲,所以技能使用場景有較高的限制,比如在面對單體或移動速度高的敵人時比較難以發揮作用。另外,無敵時間內不能主動使用武器攻擊,否則無敵狀態會失效。
藍火復活后只剩2顆心很傷,所以可以嘗試先死掉一次,再培養后期。
2、瘋博士
可以說是游戲中最強力的角色。主動技能是召喚三位個幻影協助攻擊,消滅敵人獲得布丁增加怒氣。升級主動技能之后,分身傷害增加20%。
推薦:所有對象適用瘋博士的強也體現在他苛刻的使用限制上面:通關一次正常宇宙才能使用。但是瘋博士幾乎可以全程高能輸出,搭配任何武器都十分給力。
另外博士有個換槍技巧,就是在召喚分身吼換槍的話,分身的武器是換之前的喲。
3、納魯火多
和藍火、瘋博士一樣好用的一個機器人,主動技能是拆卸武器獲得隨機效果,被動技能是生命低于2心時免疫爆炸傷害。升級后在拆解時可以范圍震退并眩暈敵人。
推薦:發育流納魯火多被譽為最好用的大后期英雄,它的主動技能使用后效果雖然比較隨機,但都十分實用,比如加移動速度、攻擊力等。當然,這也看你拆卸的武器稀有度。
玩機器人需要主動去吃武器,在前期小心發育撿槍加技能,后期加成效果十分可觀。
4、史蒂夫 · 霍銀
霍銀擁有人如其名的技能:時間控制,可以極大減緩敵人的移動和彈幕速度,整個屏幕基本會靜止下來。被動為在瀕死時找到血瓶可以復活。升級后,增加50%閃避。
推薦:平穩手殘向霍銀是一個既能強勢到飛起又適合茍到最后的英雄。被動看臉的幾率很大,復活全看運氣,畢竟血瓶本來就是可遇不可求,因此比較雞肋。
主動技能雖然時間減速CD長,但優點在于可以穩定走位打終章BOSS,你甚至可以和敵人站擼。如果配合一把好武器,基本可以平穩打到最后。
1.超級耐玩的rouguelike游戲,不需要什么技術,只要足夠了解道具和玩法就能輕松通關,各種門路屢試不爽
2.爽快的戰斗,道具和武器的組合總是有意想不到的效果,冰凍槍活性分子,一發秒不掉再來一發
3.豐富的人物、武器,豐富的游戲體驗,不同的嘗試不同的樂趣(300星核的人物真心舍不得)
4.廣告雖然多但是爽,不氪金也能玩的很舒服,花三十秒看個廣告可以刷新商品可以免費復活可以開超級寶箱可以拿星幣(鬼知道我看了幾百個廣告了)
5.收集成分很多,可以玩很久
6.各種無傷成就很有挑戰性,打出來后很有成就感
1.如何獲得新武器,道具?
新的武器道具需要玩家通過完成指定成就或者戰勝特定怪物來解鎖。在比特小隊中解鎖了武器道具,并不意味著你可以立刻使用這個武器或者道具,在游戲中的掉落還是看臉的啦,解鎖的意義相當于是獲得了這款武器道具的掉落權限~~
2.瞄準模式的更改
請各位萌新注意啦,比特小隊中提供了多種的操作模式供玩家自由切換哦,進入戰斗后請萌新關注右上角的設置界面,點擊進入即可修改操作方式和畫面設置哦。
3.戰斗方式建議
是的,作為一款有一定難度的游戲 來講,目前我最推薦大家的戰斗方式就是,follow your heart,中文的意思就是“慫”,經過上萬次經驗表示,只要夠慫,總會慫出一片天的。萌新切忌猛打猛沖哦,當然已經解鎖了一身神奇道具的大佬可以無視~~
4.商店
商店是游戲中隨機出現的區域,玩家可以通過消耗能量電池進入,但我想講的是,如果大家進入了商店,如果對自己的實力沒有絕對的自信,盡量不要擦槍走火,否則后果自負哦~~~
5.游戲內的貨幣
比特小隊的經濟系統很簡單,分為星核,星幣。星核為游戲內的通用貨幣,可以購買角色,解鎖道具,復活等。可以通過擊殺BOSS級別的怪物或者充值獲得。星幣為當局內的貨幣,支持玩家在當局內的一切消耗,包括在商店里購物,特殊道具消耗等,玩家死亡后星幣既會消失哦~~
6.如何查看角色詳情
可以直接通過試用角色來體驗哦~~目前未解鎖的角色詳情暫未在游戲內展示。
很重要的一點,游戲目前需要聯網登陸賬號,但沒有聯機合作功能,可能是受標簽誤導,大量萌新在尋找聯機的方法。
【主動技能】
1、瞬閃:向移動方向上瞬移一段距離
2、傳感增幅器:使用后一段時間內,每次攻擊發射2發彈幕,攻擊間隔變長50%
3、能量力場:在自身周圍產生一層能量屏障
4、自我寶石:短時間內獲得無敵效果
【被動技能】
1、 熾熱之心:彈幕有幾率造成灼燒效果
2、 奇怪的創可貼:生命上限提升2點,同時當前生命也增加2點
3、 神秘掛墜:使用彈幕類武器擊殺怪物時向周圍迸發多個彈幕
4、 武士徽章:近戰攻擊刀光影響的面積增大
5、 狂怒徽章:血量低于3點時,攻擊力翻倍
6、 冥想手環:主動技能的冷卻時間縮減一半
7、 暴力美學:使用近戰武器時,每攻擊累計達到6次后,下一次近戰攻擊必定觸發暴擊
8、 彈藥大師:使用槍械類武器擊中怪物或者是擊毀障礙目標時,有幾率補充部分彈藥
9、 炸彈玩偶:榴彈類武器爆炸范圍增大;并且當血量低于4點時,對爆炸類傷害免疫
10、先祖祭品:擊殺怪物后有幾率恢復1點基本生命
11、幸運狗牌:每次死亡都有50%的幾率再次復活,復活后血量保持為1點
12、爆破頭盔:受到爆炸類傷害減半
13、傲慢之靈:滿血狀態下攻擊力提升150%,非滿血狀態下攻擊力下降30%
14、饕餮之靈:每擊殺一個敵人增加一定量攻擊力
15、貪婪之靈:受到傷害后額外獲得1-10個金幣
16、搏命之靈:角色的生命變成1點,普通怪物的生命也都變為1點
17、力量寶石:擊殺怪物造成更明顯的擊退效果
18、意念寶石:敵對單位的彈幕飛行速度降低20%
19、靈魂寶石:怪物的生命上限縮減20%
20、真實寶石:每關關卡內的寶箱數+1
21、時間寶石:血量低于自身滿值的50%時,武器攻擊間隔時間縮短
22、傲慢之靈:滿血狀態下攻擊力提升150%,非滿血狀態下攻擊力下降30%
23、先祖祭品:擊殺怪物后有幾率恢復1點基本生命
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