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細胞防線手游安卓版是一款以人體免疫系統為背景的策略塔防類游戲。在這款游戲中,玩家扮演的角色是人體內的免疫系統,目標是保護身體免受各種病原體的侵襲,通過策略性地部署和升級不同類型的免疫細胞,玩家需要阻止病原體到達身體的關鍵區域,還等什么,快來下載吧
1、進入游戲后,點擊戰斗;
2、接下來我們需要進行難度的選擇;
3、點擊確定;
4、然后我們就可以開始游戲了,拖動細胞可以進行移動,一共有三次機會;
5、當殺死一定的細菌后,可以獲得額外的獎勵;拾取下圖上的Y字抗體可以獲得大量的升級經驗;
6、之后就會進入下一波,總共有20波,每一波都得注意不要讓細菌進入心臟哦~
“塔防”與“roguelite”掛鉤,與普遍的塔防并不一樣,常見塔防都是以金幣購買的形式來建造或是獲取塔防機關的,這款游戲在結合肉鴿玩法之后呈現的玩法,則是開局給一個免疫細胞來進行抵御,同樣還是以守護目標為主要任務以及按波次順序來進行游戲的,而每一波次過后則是沿用肉鴿游戲的機制,不過在沿用的同時也有一定的缺陷,生成細胞與屬性是合并在一起的這就導致在游戲難度上顯得很困難。不過值得一提的是在機制上有著反常的設定,不像普遍塔防有著自己的世界觀和一些塔防詳細特點與技能,這款游戲在塔防機制上并不是固定形式的,反其道行之的機制設定也成為了這款游戲的一亮點,在理論上來說其實這項設定的改變本身對游戲難度會容易些,不過反而相比于同類型的塔防消失了一種所謂的范圍感,隨意移動的塔防機關很容易捕捉不到目標,實際上則是對整個游戲難度得到了一種跨級別的難度。
其次,在實際內容上展現的并不多,可供游玩的關卡也僅有五關,而且在游戲難度上真的需要去優化,這也是游戲最大的問題了。玩法基礎上的屬性選擇基本上都是肉鴿類游戲的基本了,拓展內容就是基于選用題材下的換個皮和用處,實際上的感覺還是與同類型游戲差不多的,而且因為游戲設定的問題,“割草”這個元素并不能體現到位,亦或是“休閑”都很難在這款游戲中體驗到,整個下來玩起來就是特別累,需要顧這顧那的,而且保護目標心臟是無法移動轉移位置的,居于全屏幕中間的位置防守起來真的很困難,再者屬性與塔防機關的選擇是融合在一起的,要么選擇屬性要么選擇塔防機關,二者只能擇其一,一遍失去了更多方面的打擊,另一方面則又失去了傷害和各類屬性的加持,這就在體驗上形成了一種負重感,玩起來就很疲倦。也基本能不能過基本上取決于布局和運氣了,腦中已經構建的布局在游戲中實現不了只能靠運氣刷到相對于的細胞。
1、B細胞
造成單體傷害,傷害較高;
2、巨噬細胞
環繞心臟移動,會對碰到的細胞造成大量傷害;
3、T細胞
造成范圍減速,傷害很低;
4、自然殺傷細胞
造成范圍傷害,傷害較低;
5、細菌
受到傷害后提升移動速度;
6、真菌
一段時間后會升級;
7、寄生蟲
擁有很高的血量;
8、病毒
會消滅碰到的細胞;
9、癌細胞
一段時間后會自動分裂;
10、抗體
拾取可以獲得大量的升級經驗;
11、核心抗體
拾取后可以立即獲得一個核心獎勵。
教育性與趣味性結合:游戲以輕松有趣的方式介紹了人體免疫系統的基本知識,讓玩家在享受游戲的同時,也能學習到關于人體免疫細胞和病原體的知識。
多樣化的免疫細胞:游戲中包含多種不同功能的免疫細胞,例如吞噬細胞、T細胞、B細胞等,每種細胞都有其獨特的攻擊方式和作用機制,玩家需要根據不同病原體的特點來選擇和部署最合適的免疫細胞。
病原體挑戰:面對各種不同的病原體,包括簡單的細菌到復雜的病毒,甚至是多變的癌細胞,玩家需要不斷調整策略來應對增長的挑戰。
升級與進化:隨著游戲的進行,玩家可以升級免疫細胞,提高它們的攻擊力、射程和特殊能力。同時,病原體也會進化,變得更加難以對付。
1、畫面精美,打造出獨特的生物細胞世界,增強了游戲的真實感;
2、場景細節和角色設計非常到位,讓玩家沉浸在游戲世界中;
3、音效十分逼真,能夠讓玩家感受到游戲中真實的戰斗氛圍;
4、設置了多種難度,玩家可以根據自己的實力來選擇相應的難度。
5、游戲難度適中,玩家可以通過不斷的嘗試來提高自己的游戲技巧。
詳細信息
應用信息
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