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艦隊指揮官手機版,描述的是一款即時戰略的對戰回合制養成游戲,在游戲中,玩家可以建造不同類型的戰艦,如巡洋艦、驅逐艦、航空母艦等,并配置各種武器、雷達和裝備。游戲提供了多個戰斗地圖和關卡,玩家需要與其他玩家或電腦控制的敵對艦隊進行對抗。還等什么,快來下載吧!
【領地戰斗】
領地戰斗類似我們的基地戰,領地內可能會出現帝國的防御艦隊,并且帝國會在領地上布置各種炮臺裝置,我們需要摧毀他們,到達領地大本營附近,并將大本營摧毀獲得勝利。戰斗內可以任意撤退或使用火箭,擊毀領地的大本營即可獲得戰斗勝利。
【領地等級】
領地一共區分4個等級15級、25級、35級、45級,等級越高獎勵越高。不同的領地防御能力不同,所以一定要評估好自己的實力選擇適當的目標進行挑戰。被摧毀的領地需要間隔2小時才會出現,但等級會隨機變換。
【礦場戰斗】
礦場最初由帝國艦隊占領,直接向帝國占領的礦場發動艦隊攻擊,將直接與帝國的守礦艦隊發生戰斗,戰斗不可撤退,可以使用火箭,戰斗勝利直接占領礦場,開始采集資源。注意:間隔一段時間后帝國的艦隊會卷土重來欲奪回礦場的采集權。
【礦場等級】
礦場等級分為1級、3級、7級、12級、17級、23級、31級、40級、51級、71級。等級越高每小時產出資源越多,同時帝國守礦艦隊戰力越強,重返奪礦的時間間隔越短。重返時間1級:10小時、3級:9小時、7級:8小時、12級:7小時、17級:6小時、23級:5小時、31級:4小時、40級:3小時、51級:2小時、71級:1小時
【運輸艦戰斗】
指揮艦隊直接攻擊運輸艦,進入戰斗后無法從戰斗中撤退,戰斗直至一方全軍覆沒,另一方獲得勝利為止,戰斗內可以使用火箭協助我們進行遠程打擊,但一場戰斗僅能使用一枚火箭。當成功擊敗運輸艦后可以獲得運輸艦上的資源,不過需要利用艦隊來搬運到基地,資源才會真正為我所用哦。
【運輸艦等級】
運輸艦會隨著基地等級的提升變化,依次1級、3級、7級、12級、17級、23級、31級、40級、51級、71級。每個等級生成間隔時間不一樣,1~7級生成間隔1分鐘,12~23級生成間隔30分鐘,31~71級生成間隔3小時。運輸艦等級越高戰斗力越高攜帶的資源量也會越多
基地城防
末世的海洋上,誰都保證不了彼此是相安無事的,也許就在下一秒,基地的倉庫就會被對方掠奪。所以城防的建設是重中之重,城穩安固才可馳騁戰場無后顧之憂。
【地形編輯】
我們可以利用地形編輯,將重要的建筑倉庫、大本營等放置在敵艦無法攻擊到的位置,并利用地形將基地做成一個塔防形式的城防,預留給敵方單一的路線或路口。
【炮臺安防】
配合地形編輯,在主要的路口、路線上安放上炮臺,集中火力攔截對方敵艦靠近基地建筑。炮臺可以搭載炮臺武器、推薦前期直接使用<飛毛腿導彈>進行防御即可。
【防御艦隊】
在港口可以直接任命艦隊對基地進行防御,可以設置艦隊的巡邏范圍,只有進入范圍內的敵艦,防御艦隊才會自動發動追擊戰斗。
武器介紹
《艦隊指揮官》軍艦的成型需要船體、裝甲、武器、裝置組合搭配,從而形成強力的戰艦。這次主講武器的詳細信息,武器一共區分彈道類型、制導類型、高爆類型、水下武器等4種武器類型。
【彈道武器】
彈道類型武器的特點,射速快、射程短、子彈飛行快。在艦隊近戰中使用,或者配備為近戰防御使用而不作為主力戰斗武器。基地戰中彈道類型的武器無法越過城墻直接攻擊目標,需要優先將城墻摧毀。
【制導武器】
制導武器類型特點,射程遠、射速慢、子彈自動跟蹤目標。常作為艦隊的主力武器,基地戰內可以直接翻越城墻攻擊目標,作為艦隊戰的主力武器而存在。
【高爆武器】
高爆類型武器特點,射程遠、射速慢、濺射傷害、子彈飛行慢、無法自動跟蹤目標。基于高爆武器子彈不跟蹤而卻飛行慢的情況下,艦隊戰很容易讓對方躲避。因此高爆武器常作為基地戰的主力武器,攻擊固定目標的一把好手。
【水下武器】
水下武器特點,射程遠、射速慢、自動跟蹤目標、僅特殊船體可配備。作為唯一可攻擊水下潛艇的武器,其同制導武器一樣具有相應的特征,但需要注意水下武器無法攻擊陸地上的建筑,因此基地戰基本用不到。
豐富的科技系統,增加不同的科技點數,打造不同的艦隊,避其鋒芒,攻其要害。
操作艦隊,回避敵人炮火,瞄準反擊!
超大太空場景,絢麗的艦隊對戰場面。
多達幾十種戰艦,通過挑戰關卡獲得資源,購買屬于你的超級戰艦。
PVP玩家對抗,設置旗艦、調整艦隊陣型,艦隊陣型大比拼。
1、實時艦群指揮
《艦隊指揮官》戰艦會顯示出特有的火力圈,火力范圍內艦群會自動開火攻擊目標,操作方面保留傳統的RTS行動權由玩家控制,讓玩家體驗更加明確的指揮感。當敵軍進入火力圈將會見到萬炮齊鳴、烈焰乍現、熱血彭拜的戰爭場面
2、塔防似的城防系統
塔防似的城防系統是《艦隊指揮官》爆肝點之一,基地內讓玩家自己給敵人畫好道,讓敵人規規矩矩的來戰斗,詮釋“我的地盤就得用我的規矩”。下線怕掠奪?規劃好基地陸地,著點布置炮臺火力,就算大羅神仙硬闖也得脫層皮
3、非副本戰斗形式
獨創非副本戰斗形式,《艦隊指揮官》又一爆肝點。所有的戰斗都不是副本,先圣說過沒有戰爭解決不了的問題,如果有那就兩場戰爭。《艦隊指揮官》所有的戰斗都可以持續不間斷的開戰作戰,持續的投入戰斗,戰斗沒有重來之說
4、不一樣的戰斗體驗
《艦隊指揮官》戰斗內指揮官依據戰艦的火力范圍,實時指揮艦隊移動。將火力范圍覆蓋到敵艦,戰艦便會自動攻擊范圍內的敵艦。需要注意進入敵艦的火力范圍也是會被攻擊的,所以指揮艦隊行動需要預判敵軍的攻擊范圍,進行移動規避
1、以海戰為主題的RTS戰爭游戲;
2、同服戰爭,游戲不分服;
3、軍艦建造策略搭配自由度高。
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