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只會抓寵的我突然無敵了最新版游戲中玩家扮演一名寵物馴養師,探索一個充滿寵物的世界。每個寵物都擁有獨特的能力,可以根據戰斗的需要進行合理搭配。戰斗過程中利用各種裝備和道具來提升自身的戰斗實力。游戲以文字敘述為主,適合喜歡文字冒險的玩家。
1 .一種以捕捉寵物為主的游戲,為玩家飼養提供多種寵物類型。
2 .通過升級和進化,玩家可以提高寵物的能力和資質。
3 .低級寵物的進化可能會提高資質,隨機性會增加游戲的趣味性。
4 .游戲提供大量裝備和道具,玩家可以根據需要匹配寵物屬性。
1、在本站下載安裝并打開進入游戲
2、進入游戲頁面后,點擊靈獸,可以查看擁有的靈寵
3、選中靈寵點擊查看,可以看到靈寵的屬性和資質等
4、點擊包裹,可以查看自己擁有的物品、裝備、禮包等
5、點擊商店,可以購買自己需求的物品,比如靈草、材料等
6、點擊靈獸探索,可以通過戰斗來抓捕更多的寵物
1、體質:增加生命。
2、力量:增加物攻與穿透。
3、精神:增加法攻與法穿。
4、身法:增加速度,命中,閃避,會心。
5、肉身:增加防御。
6、速度:基礎速度影響寵物出手快慢一般前排出手比相同速度下的后排快一點。
7、命中:命中敵人的概率,大地圖對命中基本沒有要求,打boss命中最好在1300左右。
8、閃避:閃避攻擊的屬性,但是由于閃避屬性要是命中的五倍才會必定閃避所以收益不是很大,但是打boss可以適當堆點閃避大概三千左右,特別是刑天命中不是很高。
9、會心:影響暴擊概率,一般情況在四千會心可以實現打boss必定暴擊,輸出的會心一般在二千就可以使用了。
10、會傷:就相當于爆傷,傷害的基礎乘區,會傷越高暴擊后傷害越高,會傷最低為120。
11、雙穿:包括物穿和法穿,雙穿屬性可以1:1降低對方防御。
12、雙防:包括物防和法防,顧名思義就是削減雙攻,具體情況游戲里的攻略里有計算公式。
13、韌性:每100韌性可以增加3%減傷,同時在受到傷害每大于生命5%時就會額外增加1%減傷。
14、會免傷:減少對方會心傷害。
15、會免:減傷對方會心概率。
16、終傷:百分比提升傷害,屬于基礎乘區。
1、戰略走向
戰役的進程需要不斷隨機改變自己戰略走向,更加靈敏的應對不同強敵進攻。
2、寵物抓鋪
不斷抓鋪更多的寵物,培育出一個又一個強悍戰役力的寵物,帶領他們擊敗敵人。
3、大boss
不同等級的怪物還有大boss,為戰役進程打造出不同的劇烈局面,帶來影響時間。
4、裝備加裝
用所獲取的裝備與道具加裝自己的戰役力,使用不同特點搭配出很多戰役可能性。
1 .游戲中增加了云檔案庫功能,玩家可以保存游戲文件。
2 .提供一鍵抓寵物功能,簡單設置后減少重復步驟。
3 .不斷調整數值和玩法,確保最佳狀態。
4 .內置五行攻擊,與寵物適當搭配應對情況。
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