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部落與彎刀內置修改器這款游戲作為一款十分有趣的冒險對戰手游,本頁面的游戲資源中為朋友們解鎖了眾多特殊功能,可以去更改自己的物品屬性或者是更改人物角色的各種數值等等,感興趣的朋友們快來這里下載游戲游玩吧。
提取碼:xlwl
內置修改器
無限金幣
無限鉆石
開放宏大的世界,可以隨心探索,每一場戰斗都讓人沉浸不已。
許許多多的謎題等待著玩家們去解開,還有眾多形態各異的BOSS。
不同的兵種可由玩家招募,組建最為強勢的陣容,擊敗所有對手。
海因里希上校:很早就在關注了,聽官方說部落與彎刀手機版不僅有Steam工坊,還會開放官方MOD編輯器,
這真的是太贊了,部落與彎刀手機版在本身質量就上成的情況下,開放了MOD編輯器與工坊后更是如虎添翼,
相信不久這部游戲就會成為一部時代巨作,不斷向世人展現國產游戲迷人的風采,永遠支持松鼠、支持漢家!
部落與彎刀手機版是一款有著與其他探險游戲不一樣的玩法模式
這個游戲可以讓玩家們體驗到不同的傳統玩法
而且玩家還可以在游戲當中隨意招募各種各樣的士兵,游戲里面對玩家們來說最主要是探險,喜歡的朋友趕緊來下載吧!
組隊冒險尋找寶藏,部落戰略風格的戰斗,你可以根據需要匹配每個職業。
超大世界地圖允許玩家盡情探索,每個領域都有不同的力量需要小心。
自由探索世界,開放的沙盒世界充滿了變化,沒有固定的作戰規則。
華麗的戰斗場面和流暢的動作對抗讓每個玩家都能享受到終極的戰斗樂趣。
有那么多的字符等著你去收集,玩家可以直接招募,只要你和角色提高彼此的友好度。
在規則演算的不斷變化的開放世界中,每個地方都將是另一個新奇的冒險故事。
游戲總體分為兩個大類型模式,故事模式和沙盒模式。故事模式有著完整的故事體驗,部分決定影響結局走向;沙盒模式玩家可以自由探索整個地圖,但火魔人也會在大陸肆虐
游戲分為三個難度,普通,困難,史詩。
普通難度
推薦新手玩家游玩。在該模式下AI的入侵頻率較低;你可以招募、升級特殊士兵與巫術生物,士兵編隊全部重傷后也不會解散同時他們在饑餓狀態下也不會受到行軍懲罰;在戰斗中你可以任意使用翻滾動.來躲避
主角在該難度不受到的傷害降低50%,隊伍其他士兵受到的傷害降低25%,NPC好感度下降時有30%概率可以直接避免
困難難度
推薦有一些經驗的玩家游玩。在該模式下AI的入侵頻率正常;你招募、升級特殊士兵與巫術生物的次數會被正常限制;士兵編隊在全部重傷后會解散,饑餓狀態下你的士兵們行軍速度會減慢,在戰斗中你最多只能連續使用翻滾動作五次..
.主角在該難度下僅受到的傷害降低50%,NPC好感度下降時有20%概率可以直接避免
史詩難度
推薦追求硬核的玩家游玩。在該模式下AI的入侵頻率較高;你招募、升級特殊士兵與巫術生物的次數會被嚴格限制;士兵編隊在全部重傷后會解散,饑餓狀態下你的士兵們行軍速度會減慢,在戰斗中你最多只能連續使用翻滾動作三次
細心的小伙伴可能注意到了右下角的專家模式,這個輕易不要開,但追求硬核的小伙伴一定要打開游玩一下。
在專家模式下,AI勢力會變得極其聰明,會像你一樣招募頂級兵種,分配資源,部署隊伍并發起進攻,玩家的旅行難度直線上升
關于標記
BUFF:當擁有這個標記,說明他的技能中能給隊友上buff。
霸:當擁有這個標記,說明他擁有關于霸體的技能。
爆:當擁有這個標記,說明他能在短時間內造成高傷害。
DPS:當擁有這個標記,說明他能在長時間能造成高傷害。
盾:當擁有這個標記,說明能給隊友或者自己提供護盾。
抗:當擁有這個標記,說明能夠抵擋大量傷害。
控:當擁有這個標記,說明有可觀的控制技能。
奶:當擁有這個標記,說明能給隊友提供恢復。
驅:當擁有這個標記,說明有能給隊友驅散異常狀態的技能。
召:當擁有這個標記,說明能夠生物替你作戰。
關于評級
鄭重聲明,該排名可能含有主觀因素,npc排行不含部落首領。
T0:毫無疑問的強勢,無論放在哪里都足夠強勢。
T1:強勢,使用起來無過多缺點。
T2:較為強勢,但是使用時可能會不盡人意。
T3:平庸,特定情況下較為強勢。
T4:較弱,在打架和攻城里很難起到作用。
T5:幾乎沒有力量,占位子,不推薦帶。
T6:當你得罪了某個部落,天天找你打架的人。
第一這游戲轉pc端了,玩過就知道,手機端承載不了松鼠在這款游戲上的野心。我認為轉pc端是正確的。首先雖然游戲的戰斗畫面是獨立于整個地圖之外的,戰斗中有類似于擊飛擊退等控制效果,也有戰斗前搖和應對前搖的方式以及技能釋放時間。再加上你可以招攬隊友和買雜兵,所以玩起來有點像魔獸爭霸。不過戰斗ai還得優化,尤其是己方雜兵,擋著boss不讓我輸出,我被打殘血圍著我不讓我跑,我還擠不開。戰斗中有策略(我還沒研究)和自動戰斗,也可以使用一些道具。戰斗模式我目前見過三種,一種單挑,一種團滅對面,一種占資源點。
第二這畫風絕對有人喜歡,太吾熱賣就是最好的證明。并且這游戲有豐富的技能系統,它的天賦系統的選擇多到更是讓我一度回想起被太吾支配的恐懼。
最后,它在大地圖的探索點,敵人,寶藏,資源不自覺讓人想起了英雄無敵,讓我覺得非常親切,小時候的最愛有沒有。
具體的比如養雜兵需要的資源,捏臉,制作裝備等道具的系統,裝備品級屬性,隊友以及隊友帶來的劇情任務,技能裝備搭配,還有有用道具可以進入的秘境副本等等大家自己去申請內測體會吧。
如果有人看到最后,我還是想提醒一下因為這款游戲結合了我最愛的游戲特點所以讓我給出了超高評價,作為一款武俠類沙盒rpg,它絕對有比較大的受眾限制,所以各位謹慎入坑哦,我先入為敬了。
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