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英雄之刃口袋版九游是一款悠閑好玩的點觸式虛擬手游,在游戲里,經典的回合制競技玩法,將給予玩家最愉悅的生存冒險挑戰。在這里,你需要與5V5隊友一起,默契斬殺敵方將士。體驗很豐富,有想法的朋友趕緊下載英雄之刃口袋版九游游戲試一試吧!
1、魔王扎卡降臨英魂大陸,人們被迫將城市遷入地下,而大祭司雷頓終于發現了,可以與扎卡抗衡的魔法,繼承這一魔法的少年諾蒙,是否能成為世界的救世主呢?
2、英魂壇是所有英魂聚集之地,所有穿越至英魂世界的傳奇人物,都會來此尋找真相,而時光召喚師則為了與英魂完成通靈共鳴而來此。玩家可以通過消耗游戲金幣、魂石或是契約道具,與英魂進行通靈共鳴,完成簽訂后,可以召喚英魂為其戰斗,去打敗魔王扎卡,保護好英魂大陸。
1、主界面地圖
玩家每次進入游戲后,都會默認在主界面地圖內。玩家從各種對戰地圖退出后,都會回到主界面地圖的。主界面無法進行移動、釋放技能等戰斗類的操作。
主界面地圖是玩家的綜合性功能中心,玩家可以在主界面地圖內,去使用背包里的道具、查詢各種的英雄信息、提升自身能力、進入商城購物、加入公會、進行交友聊天等操作。
2、對戰地圖
游戲里的對戰地圖主要有英魂祭壇、星座模式、爭霸賽、自走棋等,這些地圖的視野大部分是對稱視野,敵方野怪分布和野區路徑對調的。其中,1V1類地圖是1條兵線對抗,而5V5類地圖是分上、中、下3條兵線對抗。
玩家在這些對戰地圖內,可以去擊殺野怪、擊殺小兵、擊殺敵方英雄、摧毀敵方防御塔等途徑,來獲取一些金幣,來購買一些裝備,提升英雄的作戰實力。
大部分地圖是全地圖任意地方,都可以購買裝備,而有一部分對戰地圖,需要在指定區域內,才可以購買裝備的。玩家只需成功將敵對一方的水晶摧毀掉,即可獲得戰斗勝利。玩家在戰斗地圖戰斗后,無論勝敗都可獲得相應的金幣、經驗值等獎勵。
1、純正競技體驗,4技能指尖實時互懟
英魂之刃口袋版作為一款5V5公平競技類手游,在系統設定上與dota相一致:繼承端游的百名英雄都由力量、敏捷、智力三大屬性與4個獨一無二的技能組成,每位英雄都極具個性。無論玩家喜歡傳統的肉核沖臉,或者法核依靠技能的爆炸輸出,都可以從中找到自己適合的英雄。例如小編我喜歡肉盾貼臉輸出,那么關羽就是我沖臉大殺四方的首選,喜愛深度競技的玩家,在英魂之刃口袋版中能夠找到自己擅長的英雄,并在實戰中完成套路組合,用技術贏得真正的超神。
2、真隊友講策略,跟無腦開團說再見
5V5競技類手游,玩的就是游戲的公平性與策略性。如今市面上主流的MOBA類手游,實際上帶來的卻并不是真正意義上的MOBA,游戲中雖然設定了英雄、防御塔、基地塔這些內容,但上手就干、哪邊抱團緊哪邊贏這樣過于無腦的套路完全偏離了MOBA設定。
3、多樣化玩法并存,未來可玩性爆表
如果說5V5是MOBA游戲的根基,那么其他玩法就是主流玩法的調味劑。據小編了解到,英魂之刃口袋版除了傳統的5V5對戰之外,后續也將陸續推出1V1、7V7等更多樣化的游戲對戰模式,包括PVE的副本模式與10V10的亂斗模式,以此來滿足不同玩家的游戲體驗,讓手游的整體可玩性變得很高。
1、一技能:頑石彈射
短暫蓄力后,彈弓向目標方向發射石塊,對路徑上敵人和敵方英雄造成傷害并施加4層矢志狀態。被擊中的第一個敵方英雄會受到眩暈效果,并減少頑石彈射的50%冷卻時間,每額外命中一個英雄則會額外減少1秒冷卻,但不會造成眩暈。同一英雄兩秒內不會再次被該技能眩暈。
【解析】
1技能是精衛的主要輸出手段之一,擁有1500碼的施法距離,但相對的彈道寬度則會比同類技能小上許多,因此1技能釋放的熟練度高低就是衡量一位“老精衛”是否名副其實的標準,精準的預判和時機選擇,穿透敵方英雄快速刷新,也許能打出炮臺的效果。
2、二技能:衛靈翼舞
精衛展開背后的雙翼,迅速向目標方向位移,3秒內可以再次釋放一次,兩段位移期間將增加精衛移動速度。
【解析】
一個非常好用的位移技能,2段位移不管用來突進消耗后返回還是一次性拉開到安全距離都非常方便,團戰中準確使用二技能調整站位也是使用精衛的關鍵。
3、三技能:精衛填海
在指定區域形成持續5秒帶有減速效果的海浪潮汐,短暫延遲后將有大量精衛鳥朝海中投擲碎石和樹枝,對范圍內的敵方單位造成法術傷害。精衛在潮汐中獲得30%冷卻縮減效果。
【解析】
大范圍的區域型技能,精衛的團戰最強輸出手段,只要隊友配合將敵人留在大招的區域內就可以打出成噸的法術傷害,同時獨立的30%冷卻減免效果可以大大降低刷新1技能的難度。
4、四技能:矢志不息
主動:使用后后短時間內獲得大量攻速加成并根據額外攻速獲得進一步的攻速提升,期間精衛的每次普攻將會轉化為法術傷害并根據一定比例法術強度附加法術傷害;擊殺及助攻馬上刷新該技能冷卻時間,技能持續期間則刷新持續時間。
被動:精衛用技能對目標造成傷害時,會使目標觸發1層矢志狀態,使之后6秒內精衛對該目標造成的技能和普攻傷害提升5%,上限10層。矢志不息持續期間,每次普攻都可以疊加矢志狀態層數。
【解析】
4技能的攻速加成為基礎數值加成和額外攻速百分比加成,這意味著如果你出了攻速裝,則會被該技能放大它的收益。擊殺和助攻刷新時間,這意味著如果你在殘局進場收割,就可以維持在一個非常高的傷害水平線上不斷進行斬殺和追獵。
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應用信息
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