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死亡突圍僵尸戰爭無限鈔票版是一款末日生存類型手游,游戲根據末日后期進度,以僵尸病毒爆發為背景,玩家將在末日時期,想要生產強悍的武器,完成一系列艱難的任務,游戲玩法多樣,內容豐富,有刺激的戰斗模式,快來和朋友們一起在末日世界里熱鬧吧!快來下載體驗.
1、打不死
2、傷害高
3、資源用了不會消耗掉
4、很多的貨幣
5、技能隨便用
6、超多藍色勇氣
7、超多紅色怒氣
8、游戲速度超過了原來的2倍
獄卒:唯一一個只能用錢獲得的單位,暴擊能擊暈敵人
格倫:小紅帽,第一次倒地后過段時間可復活,只不過只有半血,cd短,可爆兵
建筑師:配備防彈衣,是前期唯一的防彈單位,打第三大關推薦使用
消防員:防火,變僵尸死后爆炸
電焊工:只攻擊路障,攻速快,拆家好手,cd超長,防感染,血少需要保護,死后爆炸
塔防也要講策略
這個游戲開發者的上一部是由 Chillingo 代理發行的《Dead Ahead(僵尸突圍)》。游戲玩家扮演一名騎摩托逃出僵尸重圍的角色。在這款小巧的跑酷游戲里,還設置了一些策略、射擊的游戲元素,滑稽形象的像素僵尸,也給游戲增色不少,不少玩家也對這款游戲記憶猶新。
在《死亡突圍:僵尸戰爭》中,延續了人物形象的設計,游戲性則從跑酷變為塔防,策略性較前作有趣一些。
和《植物大戰僵尸》的以防御為主的塔防表現形式不同,本作由于還需要攻擊僵尸大本營,因此是以攻為守。游戲性比較豐富,可玩點也五臟俱全。
兵種,是游戲設計的一個重要元素,也是對抗尸潮的核心關鍵。已收集解鎖的兵種,在戰斗中會以牌面形式列出,通過時間累積獲得的能量,可以放出不同的兵。兵種之間也有不同角色:靈敏機動的輸出、皮厚能抗的肉、拿槍射擊的遠程、迅速的突襲等等,輔以油桶、醫藥箱、發電機等戰中物資輔助戰斗,才能與敵方多類的僵尸對抗。
(人形兵會有三個裝備卡槽,不同的屬性加成)
因為敵方僵尸品種也很多,必須要在適當的時候放置相應的兵種抵御,才能防止我方的卡車被僵尸打掉血,卡車滿血也是三星通關的必要條件。因此在每盤戰斗上,本作的策略和靈活應變都是要高于《植物大戰僵尸》這類輕策略的。
每一個兵種配合了相應的裝備物資,玩家作為指揮大哥,還要為自己的小弟裝配好攻擊、防御、血量的加成裝備,這些裝備會通過戰斗獲得,也有商店可以購買。
后期發力的慢熱款
因為游戲有內購,所以不少地方比如體力、金幣,都設置了付費點,想要在0氪的情況下完美打通游戲,是需要一段時間的。即便氪金升級了屬性,在戰斗期間稍有不慎也會讓我方大本營受到損傷,那就無緣滿星過關了。可能游戲在第一張地圖時候玩起來還比較得心應手,打到第二張圖,特別是對于追求完美的玩家來說,滿星通關需要相當的策略。
(頭上帶有光圈的兵,相當于“精英”,行動會比較快)
(紅色的怒氣值攢滿,就可以使用機關槍清掃大波的尸潮,是千鈞一發之際才用的蓄力技能)
盡管游戲在付費上做了一些影響流暢度的體驗,但游戲本身的設計還是很細致的。比如物品油桶的功效,需要放置在僵尸腳下中心點才會引爆,引爆的范圍和強度根據放置的位置和僵尸的類別,而有不同的效果,同時這個油桶還會炸死附近我我方人員。如果油桶因放置位置有偏差或者僵尸有抗體在當時并未爆炸,則會存在于場上,形成一個小路障,攔住下一次經過此的僵尸,被僵尸抓爛后引爆。再比如我方小弟如果被僵尸抓死后,過一段時間也會變成僵尸爬起來攻擊,這個設定也很符合“僵尸”的屬性。
(除了升級巴士加強抵抗,你還可以自定義巴士的外觀,巴士也有物品裝備加成)
總的來說,這款塔防游戲在各方面做的都還不錯,可玩性和續航能力都比較高,除了對網絡的要求比較高(需要全程聯網,不可斷網單機)以及付費點上的卡關比較直接之外,作為一款策略性比較高的塔防,這款還是很值得一試的。
塔防也要講策略
這個游戲開發者的上一部是由 Chillingo 代理發行的《Dead Ahead(僵尸突圍)》。游戲玩家扮演一名騎摩托逃出僵尸重圍的角色。在這款小巧的跑酷游戲里,還設置了一些策略、射擊的游戲元素,滑稽形象的像素僵尸,也給游戲增色不少,不少玩家也對這款游戲記憶猶新。
在《死亡突圍:僵尸戰爭》中,延續了人物形象的設計,游戲性則從跑酷變為塔防,策略性較前作有趣一些。
和《植物大戰僵尸》的以防御為主的塔防表現形式不同,本作由于還需要攻擊僵尸大本營,因此是以攻為守。游戲性比較豐富,可玩點也五臟俱全。
兵種,是游戲設計的一個重要元素,也是對抗尸潮的核心關鍵。已收集解鎖的兵種,在戰斗中會以牌面形式列出,通過時間累積獲得的能量,可以放出不同的兵。兵種之間也有不同角色:靈敏機動的輸出、皮厚能抗的肉、拿槍射擊的遠程、迅速的突襲等等,輔以油桶、醫藥箱、發電機等戰中物資輔助戰斗,才能與敵方多類的僵尸對抗。
(人形兵會有三個裝備卡槽,不同的屬性加成)?
因為敵方僵尸品種也很多,必須要在適當的時候放置相應的兵種抵御,才能防止我方的卡車被僵尸打掉血,卡車滿血也是三星通關的必要條件。因此在每盤戰斗上,本作的策略和靈活應變都是要高于《植物大戰僵尸》這類輕策略的。
每一個兵種配合了相應的裝備物資,玩家作為指揮大哥,還要為自己的小弟裝配好攻擊、防御、血量的加成裝備,這些裝備會通過戰斗獲得,也有商店可以購買。
| 后期發力的慢熱款
因為游戲有內購,所以不少地方比如體力、金幣,都設置了付費點,想要在0氪的情況下完美打通游戲,是需要一段時間的。即便氪金升級了屬性,在戰斗期間稍有不慎也會讓我方大本營受到損傷,那就無緣滿星過關了。可能游戲在第一張地圖時候玩起來還比較得心應手,打到第二張圖,特別是對于追求完美的玩家來說,滿星通關需要相當的策略。
(頭上帶有光圈的兵,相當于“精英”,行動會比較快)?
(紅色的怒氣值攢滿,就可以使用機關槍清掃大波的尸潮,是千鈞一發之際才用的蓄力技能)
盡管游戲在付費上做了一些影響流暢度的體驗,但游戲本身的設計還是很細致的。比如物品油桶的功效,需要放置在僵尸腳下中心點才會引爆,引爆的范圍和強度根據放置的位置和僵尸的類別,而有不同的效果,同時這個油桶還會炸死附近我我方人員。如果油桶因放置位置有偏差或者僵尸有抗體在當時并未爆炸,則會存在于場上,形成一個小路障,攔住下一次經過此的僵尸,被僵尸抓爛后引爆。再比如我方小弟如果被僵尸抓死后,過一段時間也會變成僵尸爬起來攻擊,這個設定也很符合“僵尸”的屬性。
(除了升級巴士加強抵抗,你還可以自定義巴士的外觀,巴士也有物品裝備加成)
總的來說,這款塔防游戲在各方面做的都還不錯,可玩性和續航能力都比較高,除了對網絡的要求比較高(需要全程聯網,不可斷網單機)以及付費點上的卡關比較直接之外,作為一款策略性比較高的塔防,這款還是很值得一試的。
1、游戲中,玩家駕駛一輛大巴車穿梭于僵尸世界,通過派遣不同類型的士兵來抵御各種變異的僵尸,有時候還會遇到其他攔路的幸存者,展開一場場火拼。
2、游戲最開始只能看到地圖的一小部分,隨著不斷闖關前進,地圖會逐漸被探明,一些隱藏的獎品也會被發掘出來。
3、進入關卡和開拓地圖都需要消耗有限的「汽油」,汽油一旦耗盡,就只能停下游戲,等待它慢慢恢復啦。
4、目前,游戲的核心玩法就是「兵來將擋,水來土掩」,根據每一關不同的僵尸大軍類型,合理選擇自己上陣的士兵,從而盡可能達到快速、無損離開戰場的目的。
5、在游戲的主界面上,你可以找到一本“僵尸圖鑒”,這本圖鑒記錄了你遇到過的僵尸類型,它們的攻擊力、防御力和特性。
6、根據這些僵尸的情報,你可以派遣射擊類士兵去對付攻擊力強但行動緩慢的僵尸,用擲彈兵來對付成群的僵尸,還可以派生命值較大的士兵沖在前面,掩護其他脆弱的遠程射擊類士兵等等。就像一場真正的戰爭一樣,先根據敵情選擇合適的兵力,然后在戰場上準確地使用這些兵力,最終就能獲得勝利。
7、當然,玩家的卡車也是可以升級的,升級可以提高卡車的防御和攻擊,還可以在插槽中附加不同的零件,進一步提高屬性。卡車的顏色也有多種可供選擇。
卡車的升級只需要金幣,但是士兵的升級更為復雜一些,血量、攻擊力和幸運值的升級需要各自獲得相應的補給才能升級。
v4.0.2版本
幸存者們,你們好!以下是此次更新中的新內容:
-新游戲模式:受感染的地鐵
-93項新任務
-新天氣因子:熱浪和毒霧
-新團隊力量:囚徒
-適用于以下角色的新皮膚:桑婭、獄卒、游騎兵和機械師
-新敵人:僵尸“河豚”和掠奪者“骷髏頭”
-經過更新的電影院:新增了更多獎勵和一項每日嘉獎
-修復了幾個小漏洞
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