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我不是無雙內(nèi)置作弊菜單最新版是一款非常好玩的動作格斗類游戲,不過這款游戲是以豎屏形式為玩家呈現(xiàn)的,也不是放置掛機(jī)冒險玩法,而是點(diǎn)擊操作,這個玩法就非常的新穎,游戲內(nèi)有超多炫酷技能和道具等你來解鎖哦!
1.無限金幣
2.無限鉆石
3.無限體力
4.天賦滿級
5.解鎖所有裝備武器
6.全皮膚解鎖
在游戲中的裝備會在每個關(guān)卡中爆出,或者通過合成獲得,也會隨著玩家的等級提升而升級,各種武器、防具等道具能夠加成玩家的屬性,彩色裝備是目前最難得也是最厲害的道具,看看下面大佬們的彩色裝備圖鑒吧。
我不是無雙是一款熱血動作RPG手游,玩家將扮演一個與黑惡勢力戰(zhàn)斗到底的美少女,過關(guān)斬將取得勝利,每一關(guān)都會有相應(yīng)的道具或裝備獎勵,隨著等級和裝備的增多,該如何選擇搭配才能使角色的能力更強(qiáng)?以下是一些大佬的推薦。
一般大佬都喜歡裝備紅刀,如果沒有只好選擇白刀或其他武器,當(dāng)然也要看角色的等級,17級玩家的裝備推薦。
黑月大沒用,不過后期暴擊高,配爆傷,白刀清圖快,配暴擊,光刀看技術(shù)了,用的好傷害最高,不推薦配
再來個83級大佬的裝備方案,看起來很強(qiáng)的樣子。
極品裝備的爆率不是太高,看玩家人品咯
讓我想起了童年的快樂,重溫街機(jī)的打斗場面,熱血沸騰的闖關(guān)游戲。畫質(zhì)一流,人物手感一流。裝備多樣化,自己可以隨意搭配。緊張又刺激的關(guān)卡讓人回味無窮,興趣盎然。感謝這個游戲帶給了我很多快樂,希望游戲越做越好,讓更多的玩家看到。能給更多的玩家?guī)須g樂!戰(zhàn)斗的手感還是很不錯的,單手可操作,點(diǎn)擊攻擊的時候自動鎖定最近目標(biāo)并瞬移過去,不用手動跑到面前,閃避也是單手指劃屏,把操作簡化到了極致。給這個設(shè)計點(diǎn)個贊!劇情表現(xiàn)類似于四格漫畫,融合了熱血搞笑兩種元素,搭配到一起毫無違和感,故事性不錯。
三級甲:效果重做,改為每小關(guān)戰(zhàn)斗第一次受到傷害時才觸發(fā)。
紫晶:效果重做,改為有一定概率使敵人掉落金幣翻倍。
黑月:降低釋放必殺技黑月之靈所需的能量(攢氣更快)。
能量裝甲:20秒間隔降低為15秒。
1、豐富裝備,獨(dú)特屬性,秀出你的個性方案。
2、白刀清圖快,配暴擊,光刀看技術(shù)了,用的好傷害最高,不推薦搭配。
3、搞怪?jǐn)橙?,千姿百態(tài),期待您的會心一笑。
4、颯爽的斬?fù)魟幼?,華麗的技能釋放,超熱血的游戲體驗,這款游戲就是一個爽字。
5、完全再現(xiàn)街機(jī)般的爽快游玩模式,不斷打怪,不斷解鎖新的敵人,刷刷刷就是如此激情。
戰(zhàn)斗中,游戲中炫酷的技能和各種特效不斷釋放,給玩家?guī)砹艘粓鲆曈X盛宴。
英勇的砍殺動作,華麗的技能釋放,超強(qiáng)的血腥游戲體驗,這是一款酷炫的文字游戲;
它完全再現(xiàn)了街機(jī)有趣的玩法模式,不斷地和怪物戰(zhàn)斗,不斷地解鎖新的敵人,刷牙是那么的熱情。
玩家可以通過不斷的挑戰(zhàn)快速提升自己,也可以提高戰(zhàn)斗力。
各種漂亮的游戲畫面被所有玩家欣賞。游戲中的動作也很流暢,讓玩家更有樂趣。
玩家是可以通過不斷的挑戰(zhàn),從而可以快速提高自己,還可以提高戰(zhàn)斗力。
各種精美的游戲畫面讓所有玩家都喜歡。
游戲中的動作也非常流暢,讓玩家更盡興。
在戰(zhàn)斗中不斷釋放的酷炫華麗技能以及游戲中的各種特效,為玩家?guī)砹艘曈X盛宴。
武器的話就很多樣了,你對什么感興趣直接裝備就好了,都是免費(fèi)的。
不同的角色所會的武藝也是不同的,當(dāng)你等級之后,才能學(xué)習(xí)新的招數(shù)。
有很多玩家都會加入的,這里可是有個人排名的,這可是要爭奪第一名的。
1.一款角色動作新游,與許多Roguelike游戲一樣,玩家需要不斷擊敗攔在路上的敵人,前往下一張關(guān)卡。
2.游戲安排了除暴安良,匡扶正義這一認(rèn)知成本為零的劇情,形成章節(jié)式的關(guān)卡結(jié)構(gòu),由于每一張關(guān)卡地圖都非常小,去除無法到達(dá)區(qū)域?qū)嶋H只有一個屏幕大小,因此游戲整體節(jié)奏非???。同樣游戲也采用特效非常華麗的火柴人系列畫風(fēng),
3.第一眼頗有《我功夫特?!返纳耥崳嘈乓彩沁@一點(diǎn)符合國內(nèi)玩家審美。操作方面同樣非常簡單,玩家按住屏幕即可喚出虛擬搖桿,向指定方向滑動角色便會進(jìn)行移動;遇到敵人后,按鍵攻擊按鈕即可,角色便會自動攻擊離自己最近的敵人。
4.為了防止單調(diào),人物每次升級可以在3項升級中任選一樣,效果包括“變身技”、“劍斬”、“火劍”、“劍氣”又或者是其他類等等。
5.在冒險過程中,玩家血量歸零便會失敗,但生命值不會隨升級補(bǔ)滿,而是需要天使、寶箱、幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤事件掉落,或是升級時選擇隨機(jī)出現(xiàn)的補(bǔ)充生命值選項。隨著關(guān)卡的推進(jìn),玩家面對的敵人也會越來越強(qiáng),不止是玩家自身,敵人除了靠身體撞擊,也會發(fā)射投射物,高等級和大量的敵人發(fā)動攻擊將會形成彈幕,玩家需要在躲避彈幕的空隙停下腳步,讓角色有攻擊的機(jī)會。
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