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部落沖突破解版2023年最新版是一款有著豐富內容的策略塔防游戲。在游戲中玩家可以在你的部落中建立各種場所來進行發育,游戲中有著多種多樣的兵種可以配合戰斗,玩起來非常的有意思,同時游戲模式也多種多樣,感興趣的玩家趕緊來下載吧!
打開游戲“新聞”頁面,選擇指令。無限鉆石、資源等
【如新聞界面打不開,則需要加速qi!】
1.攻擊所有建筑物
2.攻擊我的基地
3.最大化我的建筑物
4.清除所有障礙
5.最大化部隊/法術等級
6.最大化英雄等級
7.重置英雄等級
8.添加50000個寶石
9.刪除資源(謹慎使用!)
10.添加魔法物品
11.移除魔法物品
12.添加獎牌
13.解鎖超級部隊
14.禁用超級部隊
15.解鎖風景
16.重新啟動村莊(謹慎使用!)
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一、建立部落的條件:
1、硬件方面:最少有1個12本捐兵號。最好有5級以上的部落,援兵捐出+1級,10級部落援兵捐出+2級。如果從1級部落開始就需要捐兵號科技好一些,對一個部落來說,及時充足的高級援兵是吸引玩家的重要因素。
2、軟件方面:有三五死忠好友對部落發展非常重要,但最重要的是首領要有一顆熱愛部落、吃苦耐勞的心。首領對游戲的責任和擔當是一個部落能否強大最關鍵的因素!
二、部落初期收人:
1、收人途徑有很多,比如掌游寶、百度貼吧、微信游戲圈、QQ興趣部落、各種部落收人群,甚至可以花錢找主播推廣宣傳。但是對于新部落來說沒規模、沒大號、沒段位、沒特色,在不花錢的情況下,誰會來新部落呢?如何快速收人呢?這就需要首領在游戲中通過游戲收人系統海選收人了!
2、將部落標簽設置為“捐兵 友好 歡迎新手”;主世界杯段調整為100-600杯;任何人均可加入;說白了就是不設置任何門檻從游戲中收人,只要開門的時間夠長,一定會有小號進來,每進來一個人都要打招呼接待并及時給予援兵,只要高級援兵及時到位,很多小號就會留下。在舊收人機制下,一般1個小時就能收到20-30個新手小號,但在新的收人機制下大概6個小時才能勉強收夠10-15個小號,這需要首領有足夠的耐心。當部落有一定穩定人員和部分高本后,即可去各種APP發布招人貼,進一步擴大規模,提升人員質量。
三、部落初期的部落戰:
部落夠5個號就開部落戰,能開10人就不開5人的,能開30人的就不開25人的,全員參與,不論大號小號,調動每一個玩家的積極性,無視掛紅,不要怕輸!實踐證明:部落戰參與人數越多,低本越多,越容易贏得勝利!部落戰可以將部落成員凝聚在一起,使大家有一致的目標,增進彼此間的交流與合作,讓部落充滿活力。
四、部落初期溝通機制的建立:
1、部落沖突是一個養成類的游戲,游戲內只能打字聊天,援兵申請、部落戰指揮、高級技術交流等等均無法實現實時溝通,因此要通過建立游戲外群聊的方式增加部落社交屬性。推薦建立微信群,由于綁定手機號碼、進群需要微信綁定銀行卡、手機號實名等流程的存在,使用微信群可以直接屏蔽掉很多“小朋友”。
2、“小朋友”心智尚未成熟,責任心較差,分析判斷事物能力有限,不適合長期培養,甚至連自己的手機都沒有。雖然在新建部落前期,首領無法對部落成員的進行太多的選擇,只能是來什么人收什么人,但隨著部落發展,可以逐步篩選更穩定、更有利于部落發展的人。當部落已經具備一定篩選人員的條件時,加了微信群的留下,沒加就可以踢出了。
3、等部落人員進一步增多,就可以對加了微信的人員進一步篩選。方式為靈魂三問“請問你目前上學還是上班?”“上學幾年級了?”“為什么從上一個部落離開?”當部落中玩家為30人以上且年齡均為17歲以上的時候,就可以要求大家在非睡眠時間6小時內回應群里@自己的信息。這樣既可以提高溝通的時效性,保證成員都是活人,也不至于讓玩家覺得太緊張。
五、部落初期制度:
所有的制度都應該圍繞一個原則,兩個核心。一個原則:不論是首領、元老、親友還是妹子,執行規定必須一視同仁,只認規矩不認人。兩個核心:以及時溝通為核心。以科學合理為核心。下面說說作者部落初期發展時部分規定,更細節的規定不一一贅述,僅供大家參考:
1、微信群里首領@你,需要在6小時內回應,0點-9點不計算時間。如果群內成員由于違規,6-12小時都沒有回應,則認定為死魚,要果斷踢出部落和群聊,保持部落整體活力,不讓死魚影響部落活躍程度。
2、提倡手動互捐,拒絕自動捐兵。長期自動捐兵將會讓成員形成依賴,降低部落發展初期的活躍程度,好像得到援兵都是“應該的”。而互相捐兵是部落成員交流互動的方式,增進感情,讓成員彼此間學會感恩,收到援兵后的一聲“謝謝”,就是最好的證明。
3、部落戰捐兵盡量給滿級,按申請要求給,申請時標記“部落戰”以區分日常捐兵。日常捐兵要求放寬,可不限等級,援兵大類型一致即可,地面給地面,空中給空中,禁填大量1人口屌絲。著急得到援兵可以群里@高本,增加成員間溝通。
4、部落戰全員參戰,不限等級,現實生活中有事要提前請假說明,否則無視掛紅。
5、聯賽目標選擇:大師及以上段位-先判斷對位是否有把握三星,不能則降位或降本三星(最多降1本)。如果沒能三星的目標 就對位/升位保二星。水晶段-最多上下浮動2位選擇目標!聯賽選擇目標的核心思路是保二爭三!只要低本能越本二星,那么高本就可以降本三星。打出田忌賽馬的優勢。
六、聯賽額外獎勵分配:
由于部落發展初期人員水平參差不齊,場均1.5星-2星以上的可以輪流得到額外獎勵。首領負責分配額外,但首領的號永遠不拿額外獎勵!這樣可以一定程度上保證各部落階段玩家的利益,同時作為首領高風亮節,不拿額外,留住公道和人心。
我也算玩的久的老玩家了,三四年了吧。從最開始一個萌新,到現在的老咸魚,也是感嘆良多。
加了很多部落,有朋友創的,有網友創的,從最開始部落戰打的跟個菜雞似的,到現在勉強脫離菜雞發現,部落戰這東西還是太難。不過這游戲的唯一掛念無非就是部落里的朋友以及部落戰了吧!也不怎么覺得這游戲還能火一把,希望能再堅持幾年就好了。
1.進攻比防御優先得多!
部落沖突是一個在打與被打之間輪回不止的游戲,這將貫穿咱們的整個coc游戲人生。如果追求穩一點發育,攻防兼備的話,那就會狠狠拖累發育進度。而優先提升進攻端,則可以助咱在平時打資源,以及部落戰中,獲得更大收益。
升級進攻端建筑:城堡(增加援兵數量)、王(擁有強大攻擊力以及攻擊技能)、兵營(增加軍隊容量)、實驗室(研究提升兵種等級)、法術工廠與黑暗法術工廠(增加法術容量并解鎖新的法術)、訓練營與黑暗訓練營(解鎖新的兵種)。
升級防御端建筑:城堡(援兵參與守家)、王(王的體力就緒時參與守家)、加農炮、迫擊炮、炸彈塔、箭塔、法師塔、電塔、X弩、地獄塔、天鷹火炮、火箭、空氣炮、各種陷阱和墻。加粗的防御建筑都是陸空兼顧,優先升級;火箭空氣炮只能對空,但后期防御龍流和電龍的時候,就要仰仗這倆了。
從上述中可以看到,進攻端要升級的東西比防御端少很多,如果我們把更多的資源傾斜到進攻端,很快就能在這一本中達到最強戰力,然后就可以升本了。速度當然比正常升級快得多。
2.不要盲目升大本營!
部落沖突是個堆時間的游戲,急于求成只會適得其反,至于升本,比較喜歡穩扎穩打最合適。一般把所有東西差不多升完了才升本,這是比較穩重的發育方法。除此之外還有一種比較快的方法,就是先撇開防御,把自己常用的兵種法術升完,然后直接升本,這種方法發展較快,同時不會給部落戰聯賽造成壓力,但是玩家本人可能會因為防御不高經常被打而煩惱。
3.五農前不要亂花寶石!
在教學關卡是可以不花寶石的,默默等待就可以了,當然如果你是氪金黨就當我沒說。農民數量完全決定你的發展速度所以農民很關鍵。一般前三本可以快速升上去,因為前三本需求的資源量沒那么大,一般速三然后解鎖兵營科技還有部落城堡,可以考慮加入一個活躍點的部落,這樣有什么問題就可以直接問他們了。
升本以后你需要升級的建筑物順序那個需要你根據你的情況決定,每個人都是不一樣,如果你好戰就優先升級兵營營地科技部落城堡,如果你偏向收菜就防御收集器采集器部落城堡陷阱。
城墻不用特別著急升級,因為城墻少量升級以后比較難在別人進攻你時起作用,所以可以最后升。陣型這種東西一般要六本才有點用,所以前期不用考慮,等你打到六本以后你就可以去網上查下陣型然后自己擺,也可以自己微調一下。
以下就是部落沖突單人模式攻略,新手攻略大全:
1、觀察地形與敵方防御布局:在攻擊前,務必仔細研究地形及敵方防御布局,尋找弱點并選擇合適的入侵線路。例如,若發現敵人防御體系中的蜜汁部位,如墻壁破損,針對這一空白進行盡力一擊,切勿一意孤行。
2、計算攻擊范圍與傷害:鑒于不同單位具備各異的攻擊范圍和傷害程度,應根據敵方防御布局和單位屬性選擇適當的猛將組合,以最大化造成傷害。如敵方布置大量地面防御,可選拔飛龍和法師來擊垮地面防守,確保行動安全。
3、巧妙運用英雄:英雄作為單人模式攻擊的戰術核心,其技能可大幅度增強進攻效率和生存幾率。結合英雄的技能特質和敵方防御布局,應運而變、靈活運用英雄。比如,讓女王以遠程攻擊和療治保護單位,國王則帶領士兵提升生命值和攻擊力。
4、提升單位等級和技能:升級單位,提高得其技能,增加生命值、攻擊力和防御力,從而提高攻擊效率和生存能力。舉個例子,升級巨人的等級和技能,使其更為強大,應對更高程度的傷害,也能提升攻擊力。
5、保持單位生命值:在進行攻擊的過程中,不可忽視單位生命值的保護。治療技能的釋放,或者防御單位合理布置,有助于減輕單位損傷。如在攻擊中,放置治療法師以為單位提供治療效果,降低傷害。
6、增強防御力:面對單人模式攻擊,除進攻外,防御應力不可忽視。提升防御單位的技能,強化防御力。在單人模式中,通過升級炮塔和弩車等防御單位,來增強自己的防御實力。
以上就是部落沖突單人模式攻略,新手攻略大全的全部內容,將助您輕松跨越新手的門檻,掌握技巧以飛速成長。
一、16本最強布局推薦
在布置16本的陣型時,不宜將所有資源集中在一起,以免成為敵軍奪取的目標。弓手可分散放置在資源周圍,用以抵擋敵軍攻擊。迫擊炮和防空等高級建筑應升級至16本能達到的最強水平,并置于相對中心位置,以有效守衛資源。若擔心資源被掠奪,可在退出游戲前將需要使用的資源消耗殆盡,使他人在查看你的倉庫時不會產生掠奪的欲望。
1、偏頭陣:這是最棘手的陣型之一,往往和天鷹火炮形成二選一的困境,讓玩家難以抉擇。
2、迫擊炮:作為防空建筑,保護中央位置,同時引爆其他區域的炸彈。
3、陷阱陣:通過結合陷阱和防御建筑,最大程度地提高建筑對敵方的傷害。
4、雙層圍墻:形成一層保護膜,有效防止敵人突破防御建筑。
5、大開大合陣:外部建筑看似分散,實際上內部火力相對集中。
二、16本其他陣型搭配
1、松散型陣:表面看似簡單,實際上對進攻極為復雜,尤其是城墻血量較高的陣型。陣型松散會使建筑分散,搭配滿級城墻可最大程度地阻擊對手。
2、援兵契合陣:最難攻破的陣型不僅僅在于陣型本身,更在于援兵和陣型的高度契合。援兵和陣型的完美結合使后續攻擊異常困難,因為該陣型在防守時援兵不會迅速出現,可在大部隊進攻內部后有效阻擊或防守。
三、16本攻打布陣要點
在游戲中,布陣是至關重要的一步。首先,要根據自身兵種和等級選擇合適的布陣方式,并考慮敵方的防御設施和陷阱。在進攻時,首先要攻擊防御設施,然后再進攻敵方的兵營和資源建筑。同時,要合理利用法術,以提高進攻效率。
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