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三國群英傳5免cd補丁這款游戲以三國志為藍本,重新演繹了經典的攻城戰役。在游戲中,你將體驗到一個個令人難忘的攻城之戰。游戲的視覺效果進行了全面升級,畫面精致而清晰,完美地呈現出千軍萬馬對戰的場景。你將置身于龐大的戰場中,目睹壯觀的戰斗畫面,感受到真實而震撼的戰爭氛圍。
以下皆為等級1的兵種狀況(二階兵為5級)
⒈輕步兵 (hp1 攻6 移動5)--->;重步兵 (hp2 攻6 移動5 較高命中)
⒉短弓兵 (hp1 攻6 移動4)--->;長弓兵 (hp1 攻6 移動4 較高射速射程)
⒊弩兵 (hp1 攻6 移動5)--->;強弩兵 (hp1 攻6 移動5 較高命中)
⒋短槍兵 (hp1 攻6 移動5)--->;長槍兵 (hp1 攻6 移動5 較高命中)
⒌輕騎兵 (hp2 攻7 移動6)--->;重騎兵 (hp2 攻7 移動7)
⒍蠻兵 (hp1 攻6 移動5)--->藤甲兵(hp1 攻6 移動5 較高命中)
⒎女兵 (hp1 攻6 移動6)--->;近衛兵 (hp1 攻6 移動7 較高射速射程)
⒏猛獸兵 (hp2 攻7 移動5)--->;象兵 (hp3 攻7 移動3)
⒐黃巾兵 (hp1 攻6 移動5)--->;黃巾長 (hp1 攻6 移動5 較高命中)
⒑匈奴兵 (hp2 攻7 移動7)--->;游騎兵 (hp2 攻7 移動8)
⒒忍者 (hp1 攻6 移動7)--->;隱忍 (hp1 攻6 移動8 較高射速射程)
⒓浪人 (hp1 攻7 移動4)--->;武士 (hp1 攻7 移動4 較高命中)
⒔木人 (hp3 攻7 移動3 短距離范圍攻擊)--->;鐵人 (hp5 攻9 移動3 中距離范圍攻擊)
第一階兵種到5lv就能有新的二階兵種了
以下為特殊兵種(無進階兵種)
⒈尸兵 (hp2 攻7 移動2)
⒉駑車 (hp2 攻7 移動3)
⒊投石車 (hp2 攻7 移動3 遠距離范圍攻擊)
另外,封官(特別是文官)也可令武將學會新兵種(包括特殊兵種)
內政系統
三國群英傳Ⅴ在內政上也進行了全面的調整。其中最大的改變在于建物能夠指派不同的部隊,同時進行開發、訓練、征兵、治安等內政工作。一如過去的群英傳系列,實施內政的效果以及成功率,與執行部隊所持有的能力成正比,執行不同的內政工作時,所需要的能力也會有差異。指揮好能力各異的眾多部隊,便可能使他們能夠發揮最大的工作效率。而且全新的自動內政使您即使完全不去指派各內政工作的執行部隊,建物中的閑置部隊也會自動自發的遞補無人負責的工作崗位(除征兵外)。
另外與前作不同的是,游戲中中每隔三個月將執行一次季內政,玩家可以在季內政模式中統一處理諸如:官職冊封、裝備更換、物品買賣、招降敵將等等軍務。在季內政模式中提供了許多非常方便的自動處理按鈕,玩家只要大略指示執行原則,就可將大批的冊封、招降等軍務處理完畢。
事件系統
與之前的版本相比,本作大幅度的擴充了游戲中的事件類型及數量。當玩家在大地圖上行軍時路途上也可能出現山賊攔路打劫、或是猛虎阻礙要道等千奇百怪的事件,甚至受仙人點化都可能發生。
同時在三國群英傳Ⅴ中,城池、關卡、港口也不只是單純的建筑物而已,所有的據點都有可能因玩家的所作所為而發生種種事件,強征重稅,就免不了發生暴民劫掠、人口外移等災禍。相反的若是城內治理得井井有條,城內的人民就有可能主動贈送寶物。
三國群英傳5免cd補丁是經典策略戰爭游戲三國群俠傳系列的第五部作品感興趣的玩家朋友快來52z飛翔下載體驗吧,豐富的材料資源進行領取呢,無論是猛將強人,在這次的修改中本來一些低智力武將只有丟棄的份。
主將對于副將的選擇條件:
等級、屬性。
毫無疑問,等級越高意味著主將獲得的屬性加成越高,同時可帶兵數量也越多,在主將的戰爭中可以發揮強大的作用。另一方面,隨著副將的等級走向,副將自身可攜帶的兵種也越加高級,而高級兵種也往往意味著,兵種的科技也相對較高。
例:50級和51級副將的差別。
50級副將最高可攜帶兵種為虎豹騎,51級則為陷陣車。后者之于前者,相信大部分看官的兵種科技會來的更高,發揮的戰斗力自不可同日而語。因此關于副將等級的總結,我覺得越高越好,其次是要落在兵種的節點上,最優質等級無疑是51級(陷陣車配置),56級(火弩車配置),71(投石車配置),81(白馬騎無敵配置)
武將天賦。
這里的武將天賦,其實指的是神將、魔將這種武將的本質區別,而不是指武將屬性。為何這個也影響副將的使用呢?Because,魔將自帶最高幾率的技能和幻獸觸發,神將次之,然后值得一提的還有羅馬將、南華等非普通武將。
看到這里或許大家已經心里有數了吧?當這些高幾率的副將學習了幻術、妖術這些技能后。。。請自行腦補吧。(需要妖術的趕快去攢材料和禮金吧,因為新版本中開啟了技能、幻獸合成系統,YY下72個武將72個幻術、妖術加72頭饕餮、麒麟……)
開啟條件:
出戰武將佩戴了副將,并且為副將帶上了出戰用的士兵,然后,最重要的一步就是打開系統游戲設置,勾選開啟副將按鈕,這樣,在過關斬將、軍團等關卡中,只要主將被全滅后,副將就會攜帶援兵加入戰場(PS:援軍可是受到出戰主城的回復和戰斗加成的哦)。
總體來說:武將等級(兵種)≥武將屬性≥武將技能天賦
同時在副將的上場配置中,個人覺得就幻術、妖術的搭配而言,無疑是
心得一:俘虜問題
大家有沒有覺得有些人抓了后怎么勸都不降?欲擒故縱固然是個好方法,但有些名將如:關羽,張遼;放了有種縱虎歸山的感覺。我玩了兩遍有這樣幾點心得 1:歷史上那些有名的忠臣(效力的主公也要和歷史相同),關起來后,要有花3~~~x年的心理準備。但有一種情況除外:滅掉他所在的勢力(是指連根拔出,連一粒草籽都別剩) 2:在勸降是首先找綜合能力高的(智力優先),其次兩人之間的項性要近(詳見三國志系列) 。
心得二:離間大法
上面說過有些大老(如關老爺),勸降是不行地,而自己一時也無法滅掉大耳賊,而自己又很想得到關紅臉,怎辦?當然靠離間大法!!
1:千萬別全信武將說的話,有時他說不行,卻可以成功!有時他說“主公英明!”,“此計可行”等鳥話時,卻不起作用,甚至是反作用(連諸葛也一樣)! 2:留下智力前三位的武將,然后從比要離間武將智力高10左右的武將開始,逆向離間。等忠誠到50 以下時,可以用前三位進行“必殺”。這樣成功率會高很多!
3: 那些歷史上有名的反叛者,如三姓家奴呂布,魏延等可用智力最高的武將進行“一擊必殺”。我曾用法正智力101,一次離間,就把忠誠100的呂布給“挖過來了”。4:的確需要點運氣
5:好像和項性有關。這點不感肯定。也請各位朋友幫忙驗證一下。6:別顧忌這些武將和君主的親戚關系,只要你喜歡,照樣離間。7:對好感度高的勢力下的武將進行離間的成功率比較高!
心得三!愛騎問題
1:關于如何抓得問題請看游俠置頂貼游俠置頂貼 小弟就不剽竊他人作品。
2:關于大家抱怨說花一個多小時都抓不到(小弟以前也是其中之一) ,經我幾次試下來,這和人物等級還有部隊戰斗力有關。我抓天馬時領隊的武將已有25級了。
坐騎沒那么麻煩啊,..15級就可以抓天馬,有點耐心,再多S/L幾次就行....派個好點的,級別稍微高點的去抓,快到的時候S一下,然后開始抓,如果是開打就撤退,然后讀你剛S的,一直弄幾次,不超過15次就抓到了,很容易哦,另外沉船撈木鈴也是這么弄的,還有,你的級別40+以后,打老虎什么的也可以這么弄,我覺的把NPC殺死,沒有他直接降伏你給的東西好....
三國群英傳V個人發現的一些bug及心得
我玩得是1.04版,感覺這一代bug超多,而且有些武將計和軍師技設計得過于bt
先介紹幾個bt技能給大家:
1、風龍天旋&雷厲風行(龍卷旋風+雷光焦獄):雷厲風行的效果和風龍天旋差不多,風龍是個人認為最為bt的武將技,只耗52的技力,其殺兵的效果絕對強于其他的3種龍以及組合技;有了這個,什么召喚神獸,還有那個奧汀大將軍完全只是花瓶了。個人試過一次清空千人戰場,殺兵數應該在700以上;當時就看著旋風所過之處瞬時清場,簡直和秋風掃落葉沒區別…… 而且這個技能在中期時裝備上紫龍戟就有了,至于紫龍戟是可以買到的,具體在哪里買就靠各位自己去發掘了
2、嗜血:這個相信大家都很熟悉了,裝備上槍類武器,再加上殺氣騰騰,武將在群英傳V中的地位顯露無遺
3、大魔界:對敵兵的效果看得不是很清楚,但是對敵武將的效果實在是太bt了,我打神獸、神仙、老虎什么的時候就用這個,結果那些神獸、神仙的武力全降到100以下了,上去兩個武將就把它們搞定了(當然用了殺氣騰騰,別告訴我你打神獸不用這個)。
至于其他的一些終極武將技、軍事技,我還沒玩出來,不是很清楚了,但是感覺有了上面3個已經是足以橫行的了。
然后匯報一些個人發現的bug:
1、武將被抓后,即使馬上救回來,身上的東西也全被電腦拿走了,而且有些東西似乎是電腦不會裝備的,于是只能和這些終極寶物說永別了,不知道這個算不算bug(可憐我剛剛才打到的玄武啊!)
2、這個應該比較常見,就是千人戰中放武將技的bug。每次放武將技都必須把鏡頭移動到釋放者那里,而且他又不是立刻切換過去,而是把鏡頭托過去,而當電腦放武將技的時候,如果你不停點自己的武將頭像,就會發現這個武將技永遠都不會放出來了;同樣的道理,也可以加速武將技,尤其是組合技的施展。
3、跟上面一樣,也是放武將技時的問題,而導致問題發生的關鍵不是玩家你了,而是召喚出的神獸——麒麟,麒麟攻擊時會不斷放黃龍天翔和泰山壓頂,但是不算武將技(似乎算必殺技),不會打斷其他武將技的施放,可bug就在這時出現了:施放泰山壓頂和黃龍天翔的時候鏡頭會迎合技能效果不斷晃動,結果就使得鏡頭不能移動到正對施放武將技的武將身上,同樣出現武將技無法施展的現象,不過這個不能無止境延續下去,只能拖遲武將技的正常施放。
4、還有一個前面有位哥們已經提出來了,就是日月并行打不到人的問題,具體在什么情況下會出現還沒研究出來,不過這個實在是一個讓人及其郁悶的bug,嚴重摧殘我們的眼睛。
5、最后還有一個,不過目前只出現過一次,就是武將無敵狀態。只知道當時我的姜維和電腦在對放武將技,突然發覺姜維一直不少血了,不過移動位子后就開始費血了,看來這個bug和第4個差不多,關鍵是位子。
石碑是一種可以讓武將學習某種武將技和軍師技的目標,利用游戲的BUG可以反復學習。BUG的使用方法:1.首先把隊伍停在石碑的旁邊,雙擊隊伍打開隊伍屬性界面,再按F3打開系統選單界面。2.點擊石碑,這時畫面是暫停的,因為打開了上述的兩個面板。3.不要關閉隊伍屬性界面,點擊進入[系統設定],什么也不做,直接點擊[返回]。4.這時畫面會提示某某武將學會了新技能,石碑化成粉末,接著畫面會暫停住,因此隊伍屬性界面是打開的。5.打開系統選單存檔,然后再讀取這個檔案,會發現技能已經學會了,但石碑還在原地。
兵種相克關系
⒈ 步兵 克弓兵 被騎兵克 克槍兵。
⒉ 弓兵 不善近戰 要有其它兵種作保護,其遠程攻擊才能發揮極大威力 強烈建議后期每戰必帶
⒊ 弩兵 不善近戰 只要前面被阻就不可攻擊,初期其遠程長射攻擊尚可 但到后期就力不從心了,往往殺不了十數人,敵人已到了面前…… 強烈建議中后期別帶。
⒋ 槍兵 克騎兵 被步兵克,用處不是太大, 別人有騎兵還可,沒騎兵就……
⒌ 騎兵 克步兵 但被槍兵克 萬能兵種,只要避開槍兵,大多能取勝 不過較同樣時騎兵的游騎,其抗弓箭能力就較差了
⒍ 蠻兵 可說是被弩兵所克 蠻兵對起騎兵時并不遜色(不過對勐獸超弱,基本不堪一擊),這點比起步兵來說絕對是一大優勢, 但其抗弩能力則較為遜色。
⒎ 女兵 克勐獸兵 移動快,攻擊速度快,亦可中距離攻擊,雖被騎兵克,但卻能勝勐獸兵
⒏ 勐獸兵和蠻兵有點相似,比起對槍兵有所抵抗力(但還是被克),克步稍弱,克蠻超強,但是會被女兵所克,而且比起其余騎兵的移動力為慢。
⒐ 黃巾兵 克尸兵 被所有兵種克 汗,沒啥用啦......
⒑ 浪人 對武將較強,相克關系似黃巾兵,亦拉,沒用......
⒒ 匈奴兵 相較一般騎兵更能抵抗弓箭 強烈推薦使用
⒓ 忍者 移動快,攻擊速度快,還可克騎兵(大多數玩家都沒有發現這一點,不過可以試試,差不多與槍兵克勐獸的效果差不多)。
⒔ 木人 移動力慢,其余能力皆高,只要升為鐵人將會無堅不摧 強烈建議每戰必帶
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