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諾亞之心是一款大型魔幻rpg游戲,游戲畫風精美,玩法有趣,你因為一次穿越進入了一個神秘的世界,還有一場巨大的危機在靠近。游戲擁有著超高的自由度,加入了超大的開放式世界。游戲突破了傳統的mmorpg手游玩法,加入了超多的職業角色可以選擇,你要怎么解決他們?快來試試吧!
諾亞之心就是之前的代號n游戲,由騰訊自研,采用的UE4引擎,在畫面上有著陳星漢那種空靈低模的風格,這個開放世界非常龐大,無縫球形連續大地圖,視聽效果滿分,20多首配樂,頂級中日cv,多線分支劇情,并且融入了各色的人物,按照番劇的思路,為玩家展現一個可以抽絲剝繭發掘隱藏事件,尋找這個世界終級秘密的環境。
1、無縫球形大地圖 創新大膽的開放世界
神秘黑方石爆炸,一顆緩慢自轉的星球出現,這就是《諾亞之心》的無縫球形大地圖。
?《諾亞之心》就基于虛幻引擎4的技術支持,在MMO游戲領域首次實現了“球形連續大地圖”體驗,這一設定與現有MMO游戲常見的平面地圖截然不同,不僅將更貼合實際,打造更為擬真的視覺感官體驗,無縫銜接的設計還將讓玩家探索的腳步沒有界限。目前地圖面積約6400萬平方米,玩家從某定點出發,在方向一定的情況下,將可以連續環游星球一圈直至返回原點。
《諾亞之心》里還設計了完整的海陸空交通樞紐線,玩家可以用不同的方式在世界自由探索。比如說游戲里的火車線連接著主要的幾個大城市,大約有10公里的鐵路路線,也算MMORPG里的一大創新。玩家在下雨時行動困難或攜帶大件行李時,就可以選擇火車作為交通工具。在海岸,則通過20多個碼頭構成了海運體系,玩家可以駕駛輪船在無名小島上探險與尋找寶藏。而飛艇作為空中航線,幾乎可以到達地圖上的任何地方。
地圖是一款游戲的舞臺,研發團隊堅信,只有舞臺足夠大,能選擇做的事足夠豐富多樣,玩家在這個世界才能實現無拘束的自由探索體驗。
2、高擬真星球探索 一草一木皆可互動
星球級的連續大地圖,也意味著完整的擬真生態。發布會上也首次曝光了游戲的內錄視頻畫面——蒼茫草原上奔跑的鹿群、被馴服的馬、極具特色的建筑物、天空中嬉戲的飛鳥、海里的鯨魚、冰雪中遷徙的猛犸象,暗夜森林中的螢火蟲,以及曠野上的狼群……可以看出《諾亞之心》不僅有豐富的地形地貌和動物群落,還有完整的實時動態天氣系統,晝夜交替的擬真時間,每個生物都有自己的作息。
“不同的氣候會影響不同動物和NPC的行為方式,各種豐富的資源都可以通過采集的方式獲得”,玩家可以在游戲中感受到無處不在的真實。
3、異世界冒險奇遇 解開沉眠千年的謎題
《諾亞之心》的游戲世界觀設定為“異世界冒險”幻想題材,黑方石是玩家進入“異世界”的關鍵要素,并且它將持續串聯起玩家冒險的全過程。而隨著玩家進入這個“異世界”展開探索之后,一切又將充滿了冒險、刺激和奇遇。在專訪中研發團隊還給玩家們留下了個懸念,表示整個冒險探索的過程,決不僅是一個“虛擬游戲”,而會在這個過程中,拯救自己在真實世界中人類的命運。至于如何突破次元壁銜接起游戲與真實世界的聯系,玩家在這一過程中又將能夠起到什么樣的作用,那就歡迎玩家積極參與,親自體驗品鑒啦!
4、突破傳統職業限制 自由戰斗無束縛
《諾亞之心》為玩家所帶來的高自由體驗,不僅僅是游戲探索方面,在戰斗體驗方面同樣可以隨玩家的意愿自由戰斗。游戲完全摒棄傳統游戲中的職業劃分,每一個玩家都可以按照自己的意愿來規劃和發展所扮演的角色。玩家通過自由選擇近戰武器、遠程武器,配上技能加點等玩法,就能夠形成自己的操作流派,并且游戲還將植入一個新的玩法體系——“幻靈”,這個玩法將與自由戰斗體系形成關聯,讓玩家可以持續、長期且自由的進行各類戰斗體驗。
各位冒險家,讓你們久等了,我是《諾亞之心》的制作人皮皮。
2020是極其特殊的一年,似乎時間過的比以往更快,更不經意。從《諾亞之心》的游戲公布到現在已經半年了吧,這期間,不少玩家和朋友都在持續關注我們,也會經常收到你們的私信,詢問我們的情況,大家想知道我們的游戲做的怎么樣了?有沒有遇到什么困難和問題……我在這里非常感激大家的關心,也向大家道謝了!
在這半年里,除了保持和你們在線上的交流外,我們也在努力的推進開發的工作。在線下,我們進行了多次小規模的用戶意見收集。通過這些方式,我們深切地感受到了大家對《諾亞之心》的關心和期待,同時也收到了“數以噸計”的吐槽和建議,這讓我們感受溫暖也倍感責任之大。
快要新年了,我們的開發工作也即將告一段落。在這個圣誕來臨、新年走近的時刻,皮皮攜芃芃、蛋撻等,代表《諾亞之心》的研發團隊和運營團隊的所有小伙伴,向所有關心《諾亞之心》的你們表達謝意。
謝謝你們!謝謝大家在2020——這個21世紀最不平凡的年份里陪我們一同走過!
Q:【游戲花了很長時間在打磨,為什么還沒對外測試?】
A:在之前的調研中,我們收到冒險家們對游戲畫面及一些體驗的具體意見,包括:畫面還不夠喜歡、操作流暢度不足、界面的體驗還需要提高等類似的問題。這讓我們重新審視,諾亞還有許多需要完善的地方。為了讓游戲第一次與大家見面時,讓大家有所期待和認可,我們正在花更多的時間和資源去重置游戲的角色、游戲的場景,花更多精力去重新梳理游戲的界面設計。同時,我們也在積極的籌備游戲的配音和配樂,邀請知名的聲優來完成中日雙語的配音,邀請知名作曲家制作了2張CD容量的游戲配樂。
Q:【視頻里制作的諾亞世界是真實的嗎?是否真有球形大世界?】
A:再次請大家放心,皮皮保證,貨真價實的“球形連續大地圖”將會在首測中以“完全體形態”與大家見面。在這六個月里,我們制作了所有的大陸區域,還完成了大陸上的生態、冒險、尋寶等多種玩法設計,并且將游戲的航海體系也基本打造完畢。在不斷圍繞這塊大陸的玩法添磚加瓦的同時,策劃小伙伴也將星球上的故事基本撰寫成形。所以,還請大家耐心等待,這個世界在開放的那天,期待你們的鑒賞。
Q:【《諾亞之心》到底是什么類型的游戲,真的可以做到“不肝不氪“嗎?】
A:現在可以說的是,《諾亞之心》是在球形大世界上的“角色扮演”。在這方面,我們團隊已有15年以上的游戲開發經驗。至于“不肝不氪”, 我的答案一定是堅定的“是“。我們開發過很多款多人在線的角色扮演游戲,深知現在早已過了“讓玩家強行捆綁在游戲”中的時代(不論是強行要求在線,還是強行要求充值)。我們在《諾亞之心》里制作了可供劇情黨、刷圖黨、競技黨、探索黨、生活黨等不同玩家,都可以深度玩味的內容,大家可以按自己的喜好選擇參加,并且借由游戲的社交和流通系統,獲取專屬游戲體驗。
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