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v1.0
|2024/6/27 13:17:11
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武士2復(fù)仇中文破解版是一款非常有意思的角色扮演類動(dòng)作闖關(guān)小游戲。游戲雖然不大卻有著十分精彩的故事劇情以及冒險(xiǎn)闖關(guān)玩法,玩家在游戲中有著非常實(shí)用的連招技能招式,,你將解決一個(gè)個(gè)惡人,拯救無辜民眾。喜歡武士2復(fù)仇中文破解版這款游戲的玩家快來下載吧!
修改無限金幣 修改120幀
- 支持索愛Xperia Play;
- 直觀的虛擬搖桿操作;
- 動(dòng)態(tài)鏡頭讓你擁有更好的攻擊角度;
- 緊張刺激、血腥的戰(zhàn)斗:揮舞著你手中的刀劍攻擊成群結(jié)隊(duì)的敵人;
- 改進(jìn)的游戲,包括新功能:解決了環(huán)境問題,避免危險(xiǎn)的陷阱,并且能夠及時(shí)發(fā)現(xiàn)有用的物品;
- RPG元素的加入:你能夠升級武士,購買新的攻擊組合,提升他們的殺傷力;
- 華麗的漫畫風(fēng)格的游戲圖形界面;
- 新的生存模式讓鐵桿玩家來磨練自己的技能;
RPG元素的加入:你能夠升級武士,購買新的攻擊組合,提升他們的殺傷力;
華麗的漫畫風(fēng)格的游戲圖形界面;新的生存模式讓鐵桿玩家來磨練自己的技能;
直觀的虛擬搖桿操作;動(dòng)態(tài)鏡頭讓你擁有更好的攻擊角度;
緊張刺激、血腥的戰(zhàn)斗:揮舞著你手中的刀劍攻擊成群結(jié)隊(duì)的敵人;
改進(jìn)的游戲,包括新功能:解決了環(huán)境問題,避免危險(xiǎn)的陷阱,并且能夠及時(shí)發(fā)現(xiàn)有用的物品;
1.對于一款格斗游戲而言,操作的順手與否直接決定了此類游戲的成敗!本作使用了虛擬搖桿結(jié)合按鍵的形式,用搖桿控制人物的行動(dòng)還是相當(dāng)流暢的,至于技能圖標(biāo)大小適中,加上接近透明的存在因而也不會(huì)影響到整體觀感。更加貼心的是,玩家還可以通過設(shè)置來調(diào)整操作按鍵的位置,非常人性化
2.游戲的音效雖談不上特別出眾,好在也足夠豐富!在玩家控制的角色在進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候,刀劍之間的撞擊聲效、短促有力的喊叫聲、揮劍MISS的聲效融合上古樸悠揚(yáng)的背景配樂,倒也能帶來不錯(cuò)的聽覺沖擊!
3.本作的畫面會(huì)讓廣大玩家想起了一款名為功夫戰(zhàn)士的游戲,二者的畫風(fēng)有些相似,均強(qiáng)調(diào)了一絲墨色感!不過在本作下,整個(gè)游戲都是在一個(gè)飛行的擂臺(tái)場景上進(jìn)行!
4.在暗紅的大背景渲染下,3D造型的人物、黑白交織著紅色的擂臺(tái)被進(jìn)行了暗化處理,加之夸張化的血濺效果都讓整個(gè)游戲氛圍充了危機(jī)四伏的感覺!
1.6個(gè)招式里面只有云切和破將是王道。其中云切為輔助技能,破將為主打技能。云切因?yàn)榘l(fā)動(dòng)時(shí)間短,而且秒敵人的幾率比較高,但是面對高級點(diǎn)的敵人就玩不轉(zhuǎn)了,容易被破。至于面對大規(guī)模的近戰(zhàn)兵,果斷用破將。此招威力大的bt,而且是大范圍的攻擊,經(jīng)測試紅色盔甲兵能挨半下,雙刀兵挨一下,大刀巨人挨兩下半。只要發(fā)動(dòng)了幾乎不可以被敵人格擋下來。
2.有錢了先不要加別的,直接買新技能,第五項(xiàng)的輕輕重是本作的吃飯技能,可以震倒周圍一圈的小兵,再按攻擊直接插死,一次可殺兩個(gè)小兵。這個(gè)不用升級后面兩段。基本打法,優(yōu)先解決弓箭手,推薦用第六種連招,武士用第五招最保險(xiǎn),多翻滾,盡量不要正面進(jìn)攻。因?yàn)橹鹘堑镊攘Ω叩秃完嚑I不同,同一個(gè)隊(duì)員提升影響力也有快慢之分。
3.多滾動(dòng),只要滾動(dòng),敵人的什么攻擊都打不到,而且可以連滾。
4.多繞敵人背后,敵人很笨,根本不用滾到背后,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)走到背后都綽綽有余,單刀小兵就砍一下,,繞過去不管o還是x,就是斷頭或者2半了,雙刀的開始覺得很惡心,后來就小意思了。2連擊后如果停了就別打了,繞過去也很少斷頭,如果是3連擊,第三下結(jié)束后就繞后面砍,90%斷頭。弓箭手是我最煩的,不好砍頭。一是拉弓拉到最大時(shí)候繞后砍,二是他剛誕生時(shí)候繞后砍--或者干脆用連招4下就直接解決了。
5.最后一關(guān),即第七關(guān)的最終大boss是一個(gè)巨型的穿盔甲的日本武士,正面和側(cè)面攻擊對他是無效的,必須利用高速移動(dòng)站位到boss的后方,用第一招浪翻或第二招半月?lián)舸颍⒁庵荒艽騼蓚€(gè)完整組合,然后立刻閃人,不然被boss起身原地掃一下1/3管血就沒了,很危險(xiǎn)。另外在打boss的時(shí)候注意防著點(diǎn)周圍不斷出現(xiàn)的弓箭手,這個(gè)很要命,射的準(zhǔn)且傷害大,同樣利用快速移動(dòng)躲閃,不要戀戰(zhàn),砍兩刀砍不死立刻去換另一個(gè)砍,不然中3箭節(jié)奏就全亂了,那離掛點(diǎn)也不遠(yuǎn)了
1、滾動(dòng)躲避敵人
可以說只要我們能運(yùn)用好滾動(dòng)這個(gè)動(dòng)作,敵人是基本上都打不到我們的,而且我們還可以連續(xù)滾動(dòng)。
2、敵人背后是死穴
游戲中幾乎所有敵人的死穴都是背后,可以利用上面提到的滾動(dòng)來繞道敵人背后,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)來個(gè)突襲。
3、如何對付弓箭手
打弓箭手的時(shí)候要抓住弓箭手把弓拉到最大的這個(gè)時(shí)間繞到他的背后砍,或者直接在他一出現(xiàn)的時(shí)候就用連招直接砍死。另外連招OOXXX是對付弓箭手的必殺招式。
4、最實(shí)用的招式
1)木木總結(jié)發(fā)現(xiàn)所有連招中OOXXX和OXOOO是最為實(shí)用的招式。其中OOXXX為輔助技能,OXOOO為主打技能。
2)OOXXX因?yàn)榘l(fā)動(dòng)時(shí)間短,比較容易秒敵人,例如對付弓箭手就有很明顯的效果。
3)OXOOO主要用于對付大范圍的近戰(zhàn)敵人,威力大,而且可以很容易的連續(xù)發(fā)動(dòng)。兩個(gè)招式配合起來通關(guān)不是問題。
5、最后關(guān)卡BOOS
最后的BOSS只是看起來很恐怖而已,實(shí)際上就是巨人版的小兵而已,繞到身后,用oxooo連擊幾下就掛了。
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