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初代奧特曼是一款奧特曼題材的劇情對戰游戲,同時這也是一款玩家自制的游戲,玩家在游戲里需要根據劇情來進行點擊,并操控奧特曼去和怪獸進行對戰,是不是很有意思呢,感興趣的小伙伴快來下載初代奧特曼這款游戲來玩吧~
新創華譯名:奧特強攻光線
奧特曼先在兩腕上凝聚產生高熱能量,再將能量全部傳導至右手,以出拳動作朝敵人放射出的環狀光線,是能使對手失去戰力再將之引爆的技能。原理是先以熱光線打入對手體內使其麻痹,再用奧特念力引爆對手。
初次使用于TV本篇第31話,以此擊敗了能抵擋斯派修姆光線的凱洛尼亞;
后在《宇宙英雄之超銀河傳說》中再度使用,瞬間擊殺了安東拉。
在《奧特銀河格斗:巨大的陰謀》第6話中,奧特曼兩次施展奧特攻擊光線,近距離攻擊莫爾德。
雙掌靠攏連續發射的箭矢狀光線。第33話在與美菲拉斯星人光線對拼時使用。
奧特曼在能量飽和時發射出的更加強大的斯派修姆光線,威力是普通斯派修姆光線的數倍。只在奧特曼劇場版《蘇醒!奧特曼》中使用過,奧特曼在科學特搜隊的幫助下補充能量后,使用此招瞬間擊殺了宇宙恐龍杰頓。
奧特曼在吸收了光之國等離子火花塔的能量后使用的超強化版斯派修姆光線。此招僅在游戲《奧特曼格斗進化重生》之一的章節「M78星云毀滅計劃」中對卡歐斯初代使用過,將卡歐斯初代徹底消滅。
奧特曼將雙手組合成「L」型(將右手垂直立于水平放置的左手上,而雙手只伸出兩只手指),放射出一道宏大的七色彩虹狀光束。除了破壞力外,還有停止敵人行動的特殊功能。先后對巴爾坦杰頓和EX杰頓使用。
此技能是2016年「TV君」雜志大賽的投稿獲獎作品,奧特曼也僅在舞臺劇《奧特曼嘉年華2016》中使用過。
特殊能力
通過集中精神而產生強大的念動力控制物體,使其移動或者靜止,甚至將物體粉碎。利用奧特念力將對手懸浮升空時的應用也叫「奧特反重力」。
奧特曼在劇中多次使用奧特念力:
第19話中彈飛過阿勃拉斯的溶解泡;
第25話中抓住攜帶氫彈的雷德王第二代并懸浮在空中;
第31話中與奧特攻擊光線并用炸碎了凱洛尼亞;
第37話時將杰羅尼蒙的毒羽箭全部定住;
第38話中以光線形式施展,炸碎怪獸奇拉。
此招在人間體時也能使用,是奧特曼無法變身時僅能使用的超能力。
又稱「抑止光線」。奧特曼雙手交叉放在胸前,然后向前伸,兩臂與肩平高,一臂保持不動、另一臂則以肩為點地向上旋轉90度形成直角,從指尖放出兩束念力波,一條定住敵人的頭,一條定住敵人的尾(腳),然后放出八分光輪等必殺技攻擊敵人。
第25話中,奧特曼以此招擊殺了雷德王第二代。
奧特曼從雙手釋放螺旋念力光線,命中后停止敵人的行動,再施展念力控制將敵人拋飛至遠處進行爆破的技能。第38話中使用,奧特曼以此招成功擊斃了能無傷抵擋斯派修姆光線和八分光輪的光熱怪獸奇拉。
又名:奧特眼部點射。奧特曼從眼部發出的消除光線,能將物質無力化并輕易破壞。奧特曼在第16話中使用此招術將巴爾坦星人第二代的光波屏障破解。
奧特曼從雙眼發出的光線,觀察透明狀態的敵人或者宇宙船,也能透視物體內部的狀態,并以光線使其現形。初次使用于發現隱藏的巴爾坦星人宇宙飛船,后來又來對付三面怪人達達。
別名「金縛光線」。奧特曼雙手交叉于胸前,通過全身釋放出的光能量制成數個圓環狀光之鎖,在束縛住敵人后,奧特曼再通過高速旋轉使環狀光鎖越縮越緊,封鎖敵人的行動。但此招的缺點在于,一旦奧特曼停止旋轉,光鎖的束縛力就會減弱,容易被掙脫。
第39話中,奧特曼為了阻止杰頓破壞科特隊基地而使用了此招術,不過被杰頓破解并掙脫。
在《泰羅·奧特曼》第34話中使用,奧特曼將雙手組合成L型姿勢發射出去的纏繞光線,和艾斯·奧特曼同時使用,形成光繩捆住極惡宇宙人帝國星人,束縛帝國星人的行動。
奧特曼在《有言實行三姐妹》第40話客串時使用。從計時器中釋放出的藍色光線,將三姐妹的身體巨大化至與自己相當,聯手對戰巴爾坦星人。
在《迪迦·奧特曼》第49話中,因圓谷英二導演的意念而實體化的奧特曼所使用的技能。通過奧特意念變形,奧特曼的身體化為一個赤色光球,高速移動連續撞擊亞那加基,將其打翻在地。
奧特曼能讓全身發出亮度2倍于太陽的強光。
第22話中使用,瞬間消滅了無法承受強光的地底人。
奧特曼將雙掌貼緊,從指間噴出的高壓水流。
第13話撲滅了佩斯塔引起的大火災。后來在第23話中對體質懼水的賈米拉使用,將其打倒。
又名:反彈光線。奧特曼的雙手釋放光能量,制造出能把敵人的攻擊反彈回去的矩形光墻。在第37話對戰杰羅尼蒙時,奧特曼用此招將對方的無重力氣體反彈了回去。
后在《宇宙英雄之超銀河傳說》中再度使用,奧特曼和賽文一起使用奧特屏障來抵擋冰封光之國的寒流風暴的侵襲。
奧特曼集中意念,以雙手釋放能量,一瞬間就能轉移到自己想去的任意空間地點的超能力。奧特曼的瞬間移動范圍是能在光年單位距離的兩顆不同行星之間自由往返,但經常使用此招會縮短壽命。
第16話中初次使用,以此應對巴爾坦星人第二代開辟兩個戰場的策略。
奧特曼在劇場版《蘇醒!奧特曼》中展現的新技能。變出4個分身來飛往各地與怪獸作戰。
第17話中展現的能力。在布魯頓將奧特曼送往四次元空間時,奧特曼突破了空間,飛回到三次元世界繼續作戰。
第17話中使用,奧特曼以自身為軸心進行快速自轉的防御技,破壞了布魯頓造出的四次元空間,同時也摧毀了布魯頓用來制造四次元空間的器官。
附身在人類身上的能力,是奧特戰士的基本技能之一。附身時奧特曼和被附身的人類生命共享,并能治愈人類的傷勢。
奧特曼在TV本篇中以此附身于早田進;后在泰羅第33~34話中附身于荒垣修平和排球隊員身上。但在分離之后會根據情況,保留或消除人類被附身的那段記憶。
通過心靈感應,和遙遠距離外的特定人員進行對話交流,是奧特戰士普遍具備的一種超能力,感應范圍能跨越光年單位的距離。在人間體狀態或是奧特曼的狀態下皆可使用。奧特曼曾在宇宙中以此和地球上的GUYS成員對話。
關于形態切換:
形態切換是這個游戲比較特色也比較好玩的地方。會不會恰當地形態切換在不同戰斗力可以拿到不小的優勢。
有效集火,提高輸出效率。這個玩迪迦的時候就很明顯了,空中型打后排,大招可以點掉后排的硬骨頭(比如第四章的平衡型美菲拉斯),強力型打前排橫掃,可以跟我方的橫排其他角色協同攻擊。還有比如我用的博伽茹猛斯,在打金礦、星球凈化之類的場合,都會企切換成單體,因為目標boss只有一個,單體輸出技能更加強力,就能多打一些傷害。
控制。拿札拉布舉例子,一個形態是純輸出,一個形態是控制。一般需要算準對位的行動,如對方能量滿,那么扔一個控制是極好的選擇,否則就不如輸出。
達成克制。打架的時候,跳黃色數字表明克制,紫色數字表明被克制。克制與否影響20%的傷害,此消彼長120%:80%就是整整50%的優勢了。所以克制不僅可以用在進攻上,甚至也可以切換到對方被克屬性來降低20%的受傷率。
克制是一個5屬性的循環,得花一點時間記憶。力量(紅)->防御(淺藍)->敏捷(綠)->平衡(橙)->智力(深藍)->力量(紅)
如何能在戰斗間隙中快速根據對方屬性分布切換本方的屬性也是需要掌握的技術。如果一開始不好適應,建議調1倍速好好練習,熟練以后再用2倍提高手速。
雷德王:奧特模式“怪獸標本”任務中由雷德王擊敗初代后出現。
杰頓:奧特模式“再見奧特曼”中由佐菲擊敗杰頓后出現。
貝蒙斯坦:奧特模式“怪獸標本”任務中由貝蒙斯坦擊敗初代后出現
妄想賽文:奧特模式“雷德王復活宣言”和“激斗!愛迪對賽文”兩關評級B以上出現。
阿古茹:使用蓋亞(V2)在戰斗模式中通關一次后出現。
杰斯提斯:奧特模式“高斯VS杰斯提斯”第1戰用“高斯(日蝕型)”打贏“杰斯提斯”
達達:奧特模式初始任務全部A級以上通關后,同隱藏關怪獸標本一起出現。
哥莫拉:奧特模式“怪獸殿下”任務過關評級A以上出現。
格斗能力
將全部力量集中于手掌上、對準敵人的弱點給以手刀痛擊,是奧特曼常用的格斗攻擊技巧,在劇中對多個敵人造成傷害。在09年劇場版超銀河傳說中,奧特曼曾以連環手刀的形式將貝利亞擊退出數步。
除了單手施展的攻擊外,還能合攏雙手進行的雙重劈砍,威力數倍于單手劈砍。在對戰阿勃拉斯、古維拉、雷德王二代和戈爾頓時都發揮了良好效果。
奧特曼快速突進至敵人的身邊,在接近敵人的一剎那瞄準敵人的要害使出強力手刀進行劈砍攻擊,威力大者能一擊致命。奧特曼在第10話中使用,一招擊斃吉拉斯。
奧特曼常用的格斗技。發揮自身強大的腕力,抓住怪獸并將之舉過頭頂。
通常是連接各種投技來進行摔跤攻擊,舉起后向前狠狠地摔向地面,能造成巨大傷害,這種稱為「巖石拋落」。在第22話中,奧特曼就使用此招式摔死了重達12萬噸的地底怪獸泰萊斯通。
也有將怪獸舉起運往宇宙空間的用途,這種時候就被稱為「奧特升降運輸」。例如第15話中,奧特曼在以奧特升降舉起怪獸加巴頓后將其運走,送往宇宙。
以雙腿夾緊對手脖頸,身體旋轉的同時摔倒對手。第28話中,奧特曼使用此招術束縛住達達。
奧特曼常用的格斗技之一,抓住敵人的身體,并用腳頂敵人的腹部后,順勢仰臥躺在地上來借力將敵人向后猛摔出去的技能,也是活用腿部力量配合對手推進力量的技巧。對陽戈、古維拉、凱洛尼亞等敵人使用過。
奧特防御的技能之一,僅以手臂的物理接觸來抵擋敵人的光線等遠程攻擊。
第31話中奧特曼面對凱洛尼亞的怪光線時,僅用雙手就將之防住的防御技能,也可以將力量數倍增大反射回去。
奧特曼常用的格斗技之一,奧特曼在近戰中抓住怪獸的頭部、手臂或者脖子等部位,背和手爆發肌肉力量,將怪獸大掄過肩、猛地向前重重地砸到地面的柔道強力投技。在TV第8話中,奧特曼就曾經使用此招式直接摔死了雷德王第一代。
奧特曼常用的格斗技之一,用自己比鋼鐵堅硬千倍的頭頂施展頭槌、撞擊敵人的招式。對百慕拉、吉拉斯等敵人使用過。
在自身被怪獸鉗制或壓住無法脫身時,對準怪獸的腋窩進行搔癢轉移其注意力,讓怪獸放開自己。
奧特曼在第11話中使用來對付將自己壓倒在地的陽戈,讓其癢的無法忍受而離開,奧特曼則趁機起身脫離束縛。
奧特曼借助高速飛行降落或者跳躍降落之勢,騎在對手背后,如同騎馬般限制對手移動、再進行打擊的戰法,對多通戈、古維拉、哥爾頓、史蓋頓和杰羅尼蒙使用過。還有對付陽戈使用的跳馬戰法也屬其中。
奧特曼所使用的近身格斗術,專門針對敵人弱點進行拳擊。有從正面施展的直拳、沖拳,到從左右中下各個角度掄擊的勾拳等多種變化,視情況與對手的不同而使出各種各樣的拳技應敵。
奧特曼爆發腿部肌肉力量的格斗技,有著奧特拳數倍破壞力。有直踢、側踢、回旋踢、縱躍踢和飛踢等多種變化。在第31話中,以雙腿踢擊的縱躍踢重創了凱洛尼亞。
威力最大的是跳到800米高空后,施加肌肉力量和全體重的飛踢。除了踢倒過黑暗星人巴巴爾星人變身的假阿斯特拉外,在《奧特物語》中還給了古蘭特王一定的傷害。
在近戰中抓住怪獸,用全身的力量施展膝擊折斷怪獸犄角的格斗戰法。
第3話中初次使用,奧特曼以膝踢撞斷了內隆嘎鼻子上的犄角;后在第27話中又撞斷了哥莫拉頭部的犄角。
在空中以5馬赫全速飛行時,用整個身體與對手相撞,比鋼鐵堅硬千倍以上的身軀構成足夠讓奧特曼在撞爆對手后保證自己無事。
在第14話中初次使用,撞死了怪獸加瑪庫基拉;
第28話中撞落了飛行中的達達;
第34話使用時,撞碎了從空中疾速下落的重達20萬噸的怪獸史蓋頓。
奧特曼以5馬赫速度在空中高速飛行,對準敵人急速俯沖,借助高空下落的速度施展的踢技,可以一擊將對手擊倒。在對戰雷德王、哥莫拉、杰羅尼蒙時均有使用。
一把抓住敵人的脖子、尾巴或者四肢,原地旋轉數圈后再將對手拋飛的投技。奧特曼在格斗中多次使用,初次用于摔飛百慕拉,之后的戰斗中也用過重創雷德王和達達。
奧特曼在近身戰中使用的格斗技,以雙臂夾住怪獸的喉部以上部位,可以暫時封鎖怪獸的行動。有時也會直接以雙手掐住對手頸部再往上抬,對付長頸類的怪獸有很好的效果,往往與摔跤技能配合使用。
第8話中曾以此令雷德王無法戰斗;
第12話對木乃伊怪獸多通戈進行過有效牽制。
奧特曼將雙臂交叉的V字防御,來抵擋敵人的光線、火炮等遠程攻擊的能力。
TV第36話,奧特曼一度以V字屏障抵擋過扎拉加斯的強烈閃光;
在《銀河奧特曼番外篇:被留下的伙伴》中,奧特曼以此招抵擋了杰頓的波狀光線。
光線技能
奧特曼使用的代表性必殺技,左右手刀交叉成十字由右手發射出的破壞光線。
設定中發射的原理是:于右手儲蓄負極能量,左手儲蓄正極能量,雙手交匯在一起產生斯派修姆能量,在一瞬間內轉化為電火花光線發射出去擊殺對手。
此招耗能少,可以持久地連續射擊,設定上有50萬度的高溫以及50萬馬力的破壞力,對怪獸有著一擊必殺的效果,因此是奧特曼最得意的技能,往往是作為解決對手的殺手锏。尤其是奧特曼的宿敵巴爾坦星人對斯派修姆光線甚是畏懼,因為光線中所含的元素「斯派修姆物質」對其種族是致命的物質。
除了常規的斯派修姆,奧特曼還能施展七彩斯派修姆、千兆斯派修姆等多種斯派修姆光線的擴展強化技能。
奧特曼把斯派修姆能量壓縮制成圓環光輪,外周帶有不規則的鋸齒狀光刃,可以將對手的身體切割斬斷。奧特曼在TV第16話中對戰巴爾坦星人第二代時首次使用,斬殺兩個巴爾坦星人。第25話在與雷德王第二代的戰斗中還有將光輪分為兩個的攻擊方式。
八分光輪不止能投擲來遠程攻擊,還能在近戰中形成并持在手上使用。曾在《奧特銀河大怪獸之戰》第13話用于近戰,斬斷了黑色金古橋的手臂。
根據戰斗情況還能衍生出追蹤式和防御式等類型。
然而,八分光輪有一個缺陷,就是光輪中心的圓形環洞,反應快的敵人能迅速利用環洞抓住光輪,TV中就曾被古維拉和奇拉以此法破解。
八分光輪的衍生技能,一次可以發射2個或2個以上的光輪,被怪獸躲開的時候會跟蹤怪獸,直到擊中為止。在夢比優斯的TV版第47話中使用來攻擊美菲拉斯星人。
八分光輪的防御應用,通過橫面的高速旋轉,作為護盾抵擋敵人的光線攻擊。在《艾克斯奧特曼劇場版:來了!我們的奧特曼》中,奧特曼使用切割護盾,擋下了火焰哥爾贊的強化超音波光線攻擊。也可再借機繼續作發射攻擊。
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