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圣歌德嘉的晚鐘手機(jī)版中文版是一款steam移植的高質(zhì)量劇情AVG游戲。玩家在游戲中將會(huì)感受到一個(gè)豐富完整的故事體驗(yàn),許多的線索貫穿于故事之中,你將從調(diào)查兇殺案開始,接觸到許多人物,逐漸揭開故事的面紗。游戲的漫畫式分鏡和豐富的文字劇情也深深吸引玩家體驗(yàn)游戲。你需要揭露每種勢(shì)力的目的,和每個(gè)角色背后的過往,通過選擇不同的選項(xiàng)讓角色逃脫原本的宿命,感受沉浸式推理。
身份各異的人們跟從命運(yùn)的指引,來到了同一個(gè)十字路口
獨(dú)創(chuàng)世界觀和分鏡式敘事講訴這個(gè)命運(yùn)交織糾纏的蛛網(wǎng)世界
你將窺視七位主角的命運(yùn),并一步步清算最好的結(jié)局
你可以是一個(gè)無關(guān)緊要的人,而主角會(huì)有著自己的想法
盡管這一切和你無關(guān),但當(dāng)血液濺在你的臉龐
你還是會(huì)不自主的顫抖
為了結(jié)束這一切
為了存活
你要將他們,一次次推入深淵
高質(zhì)量視覺系小說游戲,玩起來你會(huì)非常有代入感;
靠文字和畫面以及音效堆疊出的大量劇場(chǎng)劇情,內(nèi)容相當(dāng)豐富;
解密推理向,這些錯(cuò)綜復(fù)雜的人物,卷入的這場(chǎng)兇殺案,到底背后是什么。
1、復(fù)雜宏大卻不失細(xì)節(jié)真實(shí)的世界觀。原創(chuàng)的文字,可以發(fā)音的那種;原創(chuàng)的音樂,可以唱出來的那種。
2、“唯獨(dú)死亡不可避免”的故事。歷史再一次循環(huán),七位“命定”的主角相繼登臺(tái),塵封下的恩仇,黑暗中彌漫著陰謀,死亡成為你必經(jīng)的羅馬,你可以是旁觀者,也可以是每一位角色。
3、頗具冒險(xiǎn)精神和顛覆意味的游戲制作。POV式七線同開的敘事結(jié)構(gòu);漫畫分鏡式的游戲呈現(xiàn),以及燒腦到被云玩家四元戲稱為“AVG界黑魂”的劇情分支。
1、游戲的畫面采用了漫畫式的風(fēng)格,隨著玩家們的選擇變化還會(huì)產(chǎn)生多種不同的改變;
2、游戲的背景音樂十分的豐富,基本上每個(gè)角色都擁有屬于自己的專屬主題音樂;
3、七種不同的角色,將會(huì)讓玩家們以七種完全不同的視角來進(jìn)行游戲中的劇情
一、四種be結(jié)局解鎖方法匯總
1、替罪羔羊be方法:
珀雷(獵人)與希摩亞(多數(shù)黨人)去酒館的劇情中,選擇阻止希摩亞。(第二日)
不阻止但拉維恩(醫(yī)生)給室友送衣服劇情中,選擇走小道。(第二日)
不阻止、走大道,但拉維恩(醫(yī)生)在被綁架后選擇逃跑。(第二日)
2、殺戮連鎖be方法:
謝薇蕾特偷跑回莊園時(shí)選擇原地不動(dòng)。(第三日)
3、劇毒餌料be方法:
亞仕蘭(警察)在漁民處食用晚餐(第二日)并選擇繼續(xù)單人調(diào)查。(第三日)
4、人作就會(huì)死be方法:
萊澤列(旅人)選擇不購(gòu)買報(bào)紙(第二日)并在于杜蘭幫老大會(huì)面的過程中選擇不交出賬本。(第三日)
二、通關(guān)方法
第一日:
(無死亡點(diǎn))
亞仕蘭(警察)毆打圖納(嫌疑犯)與否不影響結(jié)果。
謝薇蕾特(歌手)留下或離開宴席不影響結(jié)果,但會(huì)觸發(fā)不同劇情對(duì)話。(看完所有劇情自動(dòng)進(jìn)入下一日)
第二日:
(有一個(gè)死亡點(diǎn))
萊澤列(旅人)買報(bào)紙會(huì)觸發(fā)與“真相探尋者”會(huì)面交易劇情以及海森諾(司祭)發(fā)現(xiàn)他遺留的報(bào)紙后的對(duì)話(不買報(bào)紙則無上述劇情,但會(huì)觸發(fā)靈媒劇情并獲得絲襪)。
選擇買報(bào)紙可以直接避免第三日中的一個(gè)死亡點(diǎn)(選擇不買報(bào)紙也可以避免)。
珀雷(獵人)與希摩亞(多數(shù)黨人)去酒館的劇情中,選擇「不阻止」希摩亞(選擇阻止希摩亞會(huì)觸發(fā)死亡點(diǎn))。
愛麗芙(秘書)與“真相探尋者”交涉完后會(huì)出現(xiàn)是否與舒華特(學(xué)者)約會(huì)的選項(xiàng)。
兩個(gè)選項(xiàng)目前在劇情中無特別影響,但會(huì)觸發(fā)不同劇情。
選擇約會(huì)后,會(huì)觸發(fā)約會(huì)劇情,本劇情中舒華特會(huì)知曉愛麗芙去以理的事。但故事情報(bào)相應(yīng)減少。
選擇不約會(huì),會(huì)觸發(fā)開會(huì)劇情,故事情報(bào)增加。
亞仕蘭(警察)與漁民交涉的劇情中,去吃晚餐會(huì)觸發(fā)新的劇情點(diǎn),使案件線索增加。
不去吃晚餐可以直接避免第三日中的一個(gè)死亡點(diǎn)(去了也可避免)。
是否前去在目前劇情中無特別影響,但可能影響之后劇情走向。
拉維恩(醫(yī)生)去給室友送衣服的劇情中,選擇走大道(走小道會(huì)觸發(fā)死亡點(diǎn))。
在被抓之后,選擇原地不動(dòng)(逃跑會(huì)觸發(fā)死亡點(diǎn))。
如果沒出現(xiàn)第二個(gè)選擇題,請(qǐng)檢查自己在前面的劇情中是否阻止了希摩亞。(看完所有劇情自動(dòng)進(jìn)入下一日)
第三日:
(有三個(gè)死亡點(diǎn))
謝薇蕾特偷跑回莊園的劇情中,選擇翻柵欄回去(原地不動(dòng)會(huì)觸發(fā)死亡點(diǎn))。
亞仕蘭調(diào)查案件劇情中,若亞仕蘭在前一日選擇食用晚餐,則選擇去解決罷工事件(單人調(diào)查會(huì)觸發(fā)死亡點(diǎn))。
若未食用晚餐,可隨意選擇,不會(huì)觸發(fā)死亡點(diǎn)(單人調(diào)查會(huì)增加案件線索)。兩個(gè)選項(xiàng)在目前劇情中無特別影響,但可能會(huì)影響后續(xù)劇情。
解決罷工事件中,面對(duì)希摩亞(多數(shù)黨人)的三個(gè)選項(xiàng)都不會(huì)觸發(fā)死亡點(diǎn),但可能會(huì)在后續(xù)劇情中產(chǎn)生影響。
珀雷(獵人)與蓋勒(兇手)搏斗時(shí)的兩個(gè)選項(xiàng)不影響結(jié)果。
在萊澤列(旅人)與杜蘭幫老大的對(duì)話劇情中,若未在前一日購(gòu)買報(bào)紙(靈媒線),則選擇交出賬本(不交賬本會(huì)觸發(fā)死亡點(diǎn))。
若購(gòu)買報(bào)紙(真相探尋者線)可以隨意選擇,兩個(gè)選項(xiàng)在目前的劇情中無特別影響,但可能會(huì)影響后續(xù)劇情。
如果愛麗芙(秘書)選擇與舒華特約會(huì),觸發(fā)約會(huì)劇情。反之觸發(fā)開會(huì)劇情。
約會(huì)劇情中,有“是否告知舒華特”的選項(xiàng),告知?jiǎng)t會(huì)得到新線索,不告知?jiǎng)t不會(huì)。兩個(gè)選項(xiàng)在目前的劇情中無特別影響。
開會(huì)劇情中,愛麗芙自動(dòng)得知更加具體的故事線索。
end(目前劇情通關(guān))。
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