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像素工廠是一款好玩的策略塔防游戲,游戲畫面采用經典的像素風,游戲模式眾多,擁有海量的游戲場景供玩家選擇,玩家可以在游戲世界中創建塔防供應鏈,非常適合無聊時想打發閑暇時間的玩家,趕緊點擊下載試玩體驗吧。
像素工廠是一款很有意思的模擬類游戲,里面的話,玩法也是特別豐富的,對于新手玩家來說,在剛開始的時候,有很多地方需要注意,這些都會比較的重要,能夠讓你更快的上手,具體來說的話,要怎么玩,前期開局的時候做些什么會更好呢?下面就來了解一下吧!
提前掛機一段時間把資源堆滿,然后發射選資源max
到了之后完全不用考慮生產,先繞地圖一圈找刷怪點,然后看看是堵上刷怪點容易還是堵上家容易,選一個堵;有好幾條路就都堵上,然后選一條造塔,注意這條路的墻應該是最 !薄!的(以防怪去其他路)塔:推薦齊射炮配釷彈藥,釷直接從核心用一個裝卸器拉出來直接拉到塔附近,記得多造點塔;核心能帶超過7k的釷,看起來根本用不完。修復器(修墻用的,建議多造幾個)供電:同樣從核心拉煤出來燒,附近有水就渦輪,否則火力,然后電拉到塔旁邊
需要主要的是塑鋼開了之后,造的墻靠近塔的一側建議用塑鋼墻圍至少一層,以抵擋穿透型攻擊(塑鋼雖然血少但這個效果好用)然后其他帶名的圖就可以像這樣隨意打過了。開局先在左上角暫停找附近最近的銅礦,建回家記往先建好線路在點開始。
建好后找怪的出生地,找到后記得多用暫停,然后看下怪的出生地有沒有另外出路,假如有的話先在正門找銅礦建炮臺(第二個炮臺只打天上的別建)
然后先在側后門用大銅墻圍住再圍正門,別圍進圈去怪出來時會全炸光的,出怪時記得經常過去看看,有種怪死后會自爆把墻炸掉,看下有沒有破防,然后再去發育。
24個內置地圖
科技樹和可解鎖區域
擊敗4個強大的Boss
能源,液體和物品運輸系統
19種不同類型的無人機,機械和船舶
掌握120多個技術塊,75種以上不同的環境塊
通過本地網絡或專用服務器的跨平臺多人游戲
自定義游戲規則:更改攔截成本,敵方統計數據,啟動項目,波次時間等
- 功能強大的編輯器,帶有隨機生成礦石,地形,裝飾和對地圖應用對稱的工具
- 可自定義的地圖波次布局
生存:在基于防御塔的游戲中建造炮塔來防御敵人。盡可能長的生存下來,有選擇地啟動你的核心來使用你收集的資源進行研究。準備基地,以防空降老大的間歇性攻擊。
攻擊:為單位建造工廠來摧毀敵人的核心,同時保護你的基地不受敵人的攻擊。創建各種不同類型的支援和進攻單位,以協助你實現目標。
PVP:與最多4個不同團隊的其他玩家競爭以摧毀對方的核心。創建單位,或者直接用你的機械攻擊其他基地。
沙盒:使用無限的資源,沒有敵人的威脅。使用沙盒特定的項目和液體源塊來測試設計,并根據請求在敵人中繁殖。
1、零號地圖
難度★(極其簡單)
適合刷礦類型(適合在此刷的礦):銅、鉛
刷礦適宜程度★★★(適合刷礦程度)
詳解:新手地圖,只要過了教學的人應該都能輕松通過,難度一星。適合新手玩家和閑得無聊的人刷礦。怪物相對簡單,用雙管炮都能隨便守
2、冰凍森林
難度★★(簡單)
適合刷礦類型:銅、鉛
刷礦適宜程度★(完全不適合)
詳解:怪物不強,但爬行者挺煩人的,銅墻很容易被炸壞,需要經常修補。什么資源都沒有,不要來這里刷礦,欺負敵人解壓倒不錯,前提是你的手機受得了后面的敵人數量。
3、荒蕪沙漠
難度★★★(有難度)
適合刷礦類型:銅、鉛、硅、石墨、鋼化玻璃
刷礦適宜程度★★★★(很適合刷礦)
詳解:基礎資源都能在這里得到,前期資源不足就到這里來收集。怪物強度不高,但刷新頻率極高,需要注意防御工事,以防止被突破。對自己實力沒信心的千萬不要貪,見好就收(不要學我,玩著玩著就翻車了,白肝幾小時)
4、鹽堿荒地(戰斗)
難度★★★★(難度較高)
適合刷礦類型:銅、鉛、硅、鋼化玻璃、石墨、鈦、巨浪合金、塑鋼
刷礦適宜程度★★★(適合刷礦)
詳解:前期可解鎖地圖中難度最高的,可以說是新手噩夢,新手玩家就別進這地圖了,浪廢硅。怪物數量不多,就算是80波也只有20來只,但強度極高,后面還有亡魂,真的難受。建議解鎖了亡魂工廠再來打這個圖吧,只用泰坦這些基礎部隊很難快速退掉敵人核心,敵人后期出兵是真的恐怖。可以從旁邊繞到敵人后面,把礦機和工廠拆了,然后慢慢耗敵人武器的彈藥,這樣打得輕松一點。由于核心容量高,可刷資源多,也建議來此刷礦(前提是你實力夠格)
5、綿延群山
難度★★★(有難度)
適合刷礦類型:同鹽堿荒地
刷礦適宜程度★★★(適合刷礦)
詳解:難度還行,但幽靈很煩人,建議多造防空,不然會很難打。作為鈦基礎地圖,真的滿地是鈦,在這里可以瘋狂刷鈦。速度快的話,10波就能刷夠4k的鈦,超舒服
更新日志v7-official-146版本
1.修復了單位和方塊成本倍率規則的各種問題 2.修復了各種崩潰
3.修復了尋路系統無法穿過敵人方塊的問題
4.修復了海軍單位有時試圖通過陸地尋路的問題
5.修復了具有太空背景的水地板導致背景錯誤的問題
6.修復了內部遺留塊為邏輯常量的問題
7.修復電源節點雙擊導致服務器防攻擊系統觸發的問題
8.修復了單位有時無法被殺死的問題
9.修復了路徑較長的單位有時會永遠重新計算路徑的問題
10.修復了玩家單位在某些帶有滴水池的地圖中報錯的嚴重問題
11.修復了瘤變反應堆有時不會爆炸的問題
12.修復了單位在撞到角落時隨機死亡的問題
13.修復了穿透子彈過早擊中子彈“下方”的方塊的問題
14.修復了導彈對單位造成雙倍傷害的問題
15.修復了幀數限制不準確的問題
16.添加了禁用所有照明的設置
17.添加邏輯單位autoPathfind命令(默認敵人尋路)
18.增加了邏輯取消綁定命令將@unit設置為null
19.使沙盒模式之外的“任何”模式均可啟用
20.使有效載荷加載器不再接受來自有效載荷卸載器的輸入
21.添加了用于防護罩、內容 ID(逆查找命令)的邏輯傳感器
22.添加邏輯粒子效果指令
23.添加邏輯同步指令
24.設置單位升級工廠輸出點現在更新“上次訪問者”
25.在沙盒/PvP 之外的多人游戲中禁用團隊切換菜單
26.畫板的硅成本略有降低
27.創傷彈藥使用量減少至 15
28.加強t3坦克單位
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