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一命通關(guān)是一款非常不錯的動作冒險手游,游戲完美的將橫版動作與Roguelike結(jié)合起來。并且武器種類繁多,技能隨機(jī),隨機(jī)怪物,隨機(jī)地圖,隨機(jī)提升道具。感興趣的小伙伴快來下載一命通關(guān)來玩吧~
人類的脆弱在于只有一次生命的機(jī)會,死了就要重新開始,但是如何在一次有限的生命中創(chuàng)造出奇跡呢?
一命通關(guān),就是需要用一條命,面對瘋狂的怪物,強(qiáng)大的敵人,突出重圍,掌握住自己的奇跡。
【硬派動作】
需要的就是操作,一招一式都精心設(shè)計,每一幀動畫都仔細(xì)推敲。
【每局都不一樣】
每一次開始游戲都是全新的開始,游戲過程中會隨機(jī)生成關(guān)卡,隨機(jī)分配怪物,隨機(jī)出現(xiàn)BOSS,隨機(jī)掉落裝備,隨機(jī)獲得寶物,讓每一次生命歷程都不盡相同
【不同的武器特征】
每一種武器類型有一套自己的連招,每一把武器又有自己一個獨(dú)特的技能,合理運(yùn)用,暢快淋漓。
1、片手劍的快速出擊和持續(xù)防御。
2、大劍的高攻擊力和一閃還擊。
3、長槍的持續(xù)輸出和完美閃避。
4、弓箭的遠(yuǎn)程打擊和擺脫追擊。
1、熟練掌握每一種武器的特征,每一把武器還有自己獨(dú)特的技能。
2、熟悉每一種怪物的攻擊方式,合理走位,各個擊破。
3、沿途的被動道具可以從各方面提升戰(zhàn)斗能力,不能錯過。
4、隨機(jī),隨機(jī),再隨機(jī),每一個生命都不一樣。
游戲由多個主題關(guān)卡組成(目前開放兩關(guān)),主題關(guān)卡由多個關(guān)卡組成。
1、主題關(guān)卡標(biāo)識。
第一個主題關(guān)卡的第一關(guān)一定是大廳(后面再做解釋),其余的每個主題關(guān)卡的第一關(guān)一定是商店關(guān)。
每個主題關(guān)的最后一關(guān)一定是BOSS關(guān),每個主題關(guān)有多個BOSS隨機(jī)出現(xiàn)。
中間的過渡關(guān)卡都是隨機(jī)產(chǎn)生,過渡關(guān)卡隨機(jī)產(chǎn)生是否有寶箱關(guān),如果到下一關(guān),就不能再返回上一關(guān)了。所以如果沒有進(jìn)入寶箱關(guān),就用一個紅色的小叉標(biāo)識,如果有進(jìn)入寶箱關(guān),就用綠色的勾勾標(biāo)識了。
正式開始游戲,游戲會隨機(jī)玩家的造型(還沒有開發(fā)完),會隨機(jī)玩家的初始武器,進(jìn)入到大廳中。每一種武器都有自己獨(dú)特的攻擊方式,包括
普通攻擊、特殊攻擊(一般消耗MP)、移動技能、武器技能:根據(jù)切換的武器不同,每把武器會有一個自己的專屬技能、血瓶:游戲中可以拾取到血瓶增加自身的血瓶總量,按住這個按鈕可以持續(xù)回血,直到血瓶見底或者血量滿其中普通攻擊,特殊攻擊,移動攻擊,相同的武器類型都是一樣的動作,請看對應(yīng)的對照表每一關(guān)的目標(biāo)都一致,就是清理掉所有敵人,完成任務(wù)后,會掉落一個寶箱。
寶箱隨機(jī)的掉落金幣,魂,道具,食物,武器等等。
每個關(guān)卡的出口就會解鎖但是如果有寶箱關(guān),寶箱關(guān)的入口需要鑰匙開鎖。
鑰匙會從寶箱中隨機(jī)掉落。
然后操作嫻熟的話,很快就可以看到BOSS了,每一個主題關(guān)會有N個BOSS隨機(jī)出現(xiàn),比如這一次我隨機(jī)到了史萊姆王(很可愛的一只)怎么殺死BOSS就不用贅述了,每個人的方法都不一樣,反正就是躲躲躲,打打打。
但是一定要注意,BOSS的血條并不是打死就死亡了,每次血條打空只是擊倒他一次,每個BOSS的血條數(shù)量是不同的,請仔細(xì)查看右上角的標(biāo)識(美術(shù)還沒有設(shè)計好,用方塊頂用一下,哈哈),如圖所示,史萊姆王只有兩條血了。
每個BOSS都有固定幾件裝備可以解鎖,每次擊敗他們,都會隨機(jī)解鎖一個裝備。
當(dāng)這個裝備被解鎖以后,以后就可以在掉落裝備的時候隨機(jī)到這些裝備,一般會比同等級強(qiáng)力一些。
比如我這次就解鎖了神射手套裝(因?yàn)轭伾粦蚍Q:原諒套裝)打過所有的主題關(guān)卡(當(dāng)前兩關(guān)),游戲就算通關(guān)一次了。
當(dāng)然通關(guān)一次也只能體驗(yàn)到游戲很小一部分游戲內(nèi)容,不同的關(guān)卡,掉落,BOSS,解鎖道具都需要反復(fù)游戲才能達(dá)成,但是每次都是隨機(jī)出現(xiàn),也會有全新的體驗(yàn)。
2、boss:骷髏王武器:劍攻擊方法:揮刀,突刺,招小怪。
打法:這種boss很好打的近戰(zhàn)只需要在它的下方一點(diǎn)位置靠后它就基本打不到你。遠(yuǎn)程也一樣。
3、boss:史萊姆王武器:身體攻擊方法:壓人順便招小怪,螺旋發(fā)射毒液。
扔炸彈打法:近戰(zhàn):(新手)在它壓完打它。耗死它(進(jìn)階)在它壓來的時候直接點(diǎn)盾擋住之后在瘋狂輸出。遠(yuǎn)程:遠(yuǎn)程打它跳過來就后跳。
4、怪物:紅猩王武器:手攻擊方法:突刺拳,跳砸,前撲,招小怪。
打法:近戰(zhàn):發(fā)完技能就去打。遠(yuǎn)程:一只打它一攻擊就后跳,如果它前撲就對著它的方向后跳。
5、怪物:巫毒法杖武器:自身攻擊方法:跳起來砸后放毒 ,招小怪 。
無限隨機(jī)放毒打法:近戰(zhàn):一如既往的耗,遠(yuǎn)程:慢慢打。自認(rèn)為這是除了第一關(guān)骷髏王第2個好打的。
6、怪物:犀牛兄弟武器:雙錘
攻擊方法:連打,前撲。
打法:其實(shí)這只怪最難的就是這boss是兩只一起的所以那近戰(zhàn)會非常不好打,只有那遠(yuǎn)程好打,遠(yuǎn)程先吸引它們放技能在打,如果實(shí)在跑不了了,就往它們攻擊的地方后跳。
7、boss:吸血鬼男爵武器:雙刀攻擊方法:揮刀,沖撞,放毒,化為蝙蝠。
打法:一如既往的近戰(zhàn)不好打,推薦不要用近戰(zhàn)去打,遠(yuǎn)程:遠(yuǎn)程打,打到它發(fā)技能,就往它發(fā)技能那跳,除了變蝙蝠。
8、最終boss:紅龍騎手武器:法杖,長槍,龍攻擊方法:召喚陷阱,突刺,噴火,隕石雨,范圍火焰圈,腳底生成火焰圈,飛突刺。
打法:近戰(zhàn)你就等死吧!(除非神裝或dalao)遠(yuǎn)程:耗它召喚陷阱可以不管,突刺時后跳,隕石雨時往它后面跑之后它肯定飛突刺,這樣很有可能它打不到你,之后就這樣耗就行了。
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