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三國群英傳1手機版單機超多地圖自由探索,各種熱血戰場需要你合理排兵布陣才能快速取勝,選擇君主開啟你的三國人生,萬千士兵一起熱血攻城,快來感受完美三國游戲玩法決戰沙場吧!
開局選擇黃巾之亂(所有武將登場),劉備(三國演義大耳賊是主角嘛,有關張2員勐將)
前期北方武將帶動物召喚,東邊倭國帶一群小弟,劉邦部下全高級兵種,這些都不好打
開局全體出征,挑張角的城池打,經驗都給關張2人,先殺小兵再殺將(直接砍將,是沒多少經驗的)
打幾場到11級,關羽張飛封4級官(都封最下面那個,最少功勛,基本武力要求95的)
武器:好的大概有:倚天劍,青釭劍,七星劍,雙股劍,青龍郾月刀,丈八蛇矛,方天畫戟,兩刃斧,雙鐵戟,鐵蒺藜咕嘟,古腚刀等,以上這些加很多武力值,有些武器是按照歷史特定人物才有,比如劉備雙股劍,關羽張飛的家伙,王允七星劍,曹操倚天劍,夏侯恩青缸劍,呂布方天畫戟,孫堅古腚刀,一般抓到這些武將招降以后看情況把武器卸下來,加給武力強的人。一般的武器就是加4的鳳嘴刀,嵴蛇鐵矛, 月牙戟,大斧,三尖刀,加2的有短錐槍,眉尖刀,流星錘。
鏈錘兵克長槍兵、鐵錘兵、黃巾兵。
1、內政模式為每年一次,地圖模式是以月來計算的,每12月轉換為內政模式,戰爭模式則為每敵我一戰限99秒鐘的時間。游戲進行的流程即是三者的循環。
2、內政模式下可以尋找武將、武器、兵符、陣型等,以給你的武將配上武器裝備,學會各種兵種陣型。另外還可以招納降將、查看資料、增補城防、開發人口、升遷武將等。
3、內政結束進入戰略模式,大地圖上要做的事情很多,首先你要知道你自己有哪幾座城,每座城里有那些將領,從而融資征兵、調兵遣將,調查敵情,進而制定是要集中力量作為主力部隊征戰,還是分配隊伍進行偷襲迂回等等。以此來攻擊所看中的城池,或守備敵軍的侵犯。
4、當你的部隊和敵方部隊碰面,或你的部隊攻城,再或對方部隊攻你的城,就會進入戰爭模式,該模式是以淘汰制形式,當某一方面武將全部敗北,則可以判定勝負。開戰的時候,雙方各選出一隊伍進行PK,當一方的武將HP為0或者逃跑了,就算另一方勝利,當時間為0時,則判定雙方平手。勝利主要的依據有:1武將能力 2武將技 3部隊質量 4兵種相克
1、開局選擇黃巾之亂(所有武將登場),劉備(三國演義大耳賊是主角嘛,有關張2員勐將)
2、前期北方武將帶動物召喚,東邊倭國帶一群小弟,劉邦部下全高級兵種,這些都不好打
3、開局全體出征,挑張角的城池打,經驗都給關張2人,先殺小兵再殺將(直接砍將,是沒多少經驗的)
4、打幾場到11級,關羽張飛封4級官(都封最下面那個,最少功勛,基本武力要求95的)
智力用處
1、文官官職,比較高級的文官官職都有智力要求的,不夠智力就升不到好的文官官職。此點武官官職同,需武力要求。
2、踩來石碑的時候,沒有智力是識別不了的。如果帶一隊武將,會發現解讀石碑的是智力高的武將,低智力的武將是踩不到這么高級的技能的。
3、每次攻擊可以附加智力屬性的20%的額外傷害!
4、智力高每次升級加的技力點比較高的,文官加的技力又比武官自高。
【劇情化引導】你將以一位禮賢下士、招納良將的角色被代入游戲,并按照精心設置的劇情故事來完成新手階段引導,直到對游戲的操作有深刻了解。
【精巧型戰斗】你只需兩三步操作,便能調遣千軍萬馬酣暢廝殺。戰斗場景會隨著模式改變,配合絢麗的特效和震撼的打擊感,帶來前所未有的快感。
【推圖式戰場】采用推圖模式作為戰場表現形式,進度一目了然,通關后更可得到令人心動的大獎。戰場分為允許組隊參與,讓你享受組團戰斗之樂。
【人性化PK】游戲對掠奪和占領環節進行了大幅簡化,使規則變得更加人性化,即使你被攻陷了城池也不會有太大損失,只會損失部分資源給攻占者。
【史詩般任務】游戲引入了大量三國經典故事作為史詩任務。一旦完成這些史詩任務,除了可以獲得豐厚的獎品外,更能全方位地了解整段三國歷史。
這個游戲大致分為3個模式:1內政模式2大地圖戰略模式3戰爭模式。
1內政模式為每年一次,2地圖模式是以月來計算的,每12月轉換為內政模式,3戰爭模式則為每敵我一戰限99秒鐘的時間。游戲進行的流程即是三者的循環。
1內政模式下可以尋找武將、武器、兵符、陣型等,以給你的武將配上武器裝備,學會各種兵種陣型。另外還可以招納降將、查看資料、增補城防、開發人口、升遷武將等。
2內政結束進入戰略模式,大地圖上要做的事情很多,首先你要知道你自己有哪幾座城,每座城里有那些將領,從而融資征兵、調兵遣將,調查敵情,進而制定是要集中力量作為主力部隊征戰,還是分配隊伍進行偷襲迂回等等。以此來攻擊所看中的城池,或守備敵軍的侵犯。
3當你的部隊和敵方部隊碰面,或你的部隊攻城,再或對方部隊攻你的城,就會進入戰爭模式,該模式是以淘汰制形式,當某一方面武將全部敗北,則可以判定勝負。開戰的時候,雙方各選出一隊伍進行PK,當一方的武將HP為0或者逃跑了,就算另一方勝利,當時間為0時,則判定雙方平手。勝利主要的依據有:1武將能力 2武將技 3部隊質量 4兵種相克
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