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|2024/12/13 18:30:15
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傳說(shuō)對(duì)決體驗(yàn)服是一款設(shè)定跟王者榮耀差不多算是海外版的王者游戲,同樣的moba玩法帶給玩家感受全新的不同玩法,全新的英雄設(shè)計(jì)也是能第一時(shí)間玩到的哦,歡迎下載。
如何拉開(kāi)經(jīng)濟(jì)差距
這部分其實(shí)關(guān)系到每一路的觀念,常常有人在抱怨單排真的很累,沒(méi)錯(cuò)單排是真的很累,因?yàn)檫@游戲不是一個(gè)人的游戲,每個(gè)人都有他該做的事情,總合起來(lái)才會(huì)達(dá)到輕松獲勝的條件,只要有一路有一人觀念極差,就會(huì)導(dǎo)致拉開(kāi)經(jīng)濟(jì)這件事情相對(duì)的被拖延。
如果要說(shuō)影響拉開(kāi)經(jīng)濟(jì)差距最為關(guān)鍵的路線,我來(lái)分析給各位各路的比重
首先 打野>中路>輔助>凱薩>魔龍
先來(lái)解釋一下這比重的原因,
相信有遇過(guò)看過(guò)買(mǎi)過(guò)代打的同學(xué),一定都知道,通常代打三排會(huì)搶中野輔這三個(gè)位置。
原因就在這里,在游戲開(kāi)局前期基本上三條路都不該發(fā)生單殺這件事情,如果你被單殺了或是你單殺對(duì)面了,就代表死亡的那個(gè)人,意識(shí)是極差的,因?yàn)槭紫仁菃螝⑦@件事情基本上是不容易發(fā)生的,能夠單殺你的角色,相信就是前期強(qiáng)勢(shì)的角色,例如凱薩路的蝙*俠.呂布.夜叉.熊貓,中路的娜塔雅.拉茲,魔龍路射手部分的話是凡恩,
當(dāng)你都知道對(duì)方角色是前其強(qiáng)勢(shì)英雄了,就該以兵線為主不是以換血為主,去跟對(duì)方做硬拼,你死亡了就代表你沒(méi)想過(guò)這件事情,又代表你在該路的意識(shí)不足,
回到原先問(wèn)題,開(kāi)局基本上是打野在帶風(fēng)向,何謂風(fēng)向也就是經(jīng)濟(jì),所以掩護(hù)打野快速安全上4是首要條件。
當(dāng)全隊(duì)拿下第一條魔龍,意味著全隊(duì)經(jīng)濟(jì)等級(jí)此時(shí)是領(lǐng)先對(duì)面的,也就是所謂的經(jīng)濟(jì)差距了,但是初期也只是些微,不代表你可以膨脹,要懂得將些微擴(kuò)散到極高的差距。
那會(huì)有人問(wèn)難道拉開(kāi)差距只是打野的事情嗎? 不盡然 但是基本上是。
我拿最邊緣的路線舉例,當(dāng)凱薩路雙方吃兵差不多的情況下,基本等級(jí)經(jīng)濟(jì)是差不了多少的。
但是當(dāng)團(tuán)隊(duì)一取下第一條龍,你會(huì)比對(duì)方優(yōu)先上4,意味著此刻的你才達(dá)到跟對(duì)方換血甚至單殺的條件。
凱薩路假設(shè)我方取下第一條龍,你4他3,此刻你單殺掉了對(duì)方,基本上對(duì)方凱薩路附近的小野,骨龍,靈鳥(niǎo),就是你殺完人要去掠奪的,初期沒(méi)炮車的情況下除非有我方2.3人才有可能拔塔。
當(dāng)只有你一人時(shí),要做的就是將以上那些野區(qū)資源取下,打開(kāi)經(jīng)濟(jì)面板,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)當(dāng)對(duì)方回到線上的時(shí)候,你跟對(duì)面凱薩路的經(jīng)濟(jì)已經(jīng)拉開(kāi)了,拉開(kāi)經(jīng)濟(jì)在凱薩路這件事是很嚴(yán)重的,意味著會(huì)發(fā)生單殺的可能,他也沒(méi)能力阻止你掠奪野怪,慢慢的對(duì)方的凱薩塔基本也阻止不了被耗損到倒下,當(dāng)凱薩路優(yōu)先拔掉塔,全隊(duì)經(jīng)濟(jì)又提升。
所以提高全隊(duì)經(jīng)濟(jì)是打野一個(gè)人的事情嗎? 不是的但是打野是最先開(kāi)啟這個(gè)節(jié)奏的關(guān)鍵。
1、射手
與法師同樣具備強(qiáng)大的輸出能力,不同的是射手屬于物理輸出角色。前期同樣因?yàn)樯婺芰^低,必須與隊(duì)友妥善搭配才能穩(wěn)定在線上發(fā)展。中期就可以開(kāi)始發(fā)揮強(qiáng)大的攻擊能力,以本身具有的遠(yuǎn)距離輸出優(yōu)勢(shì)在敵人靠近之前就削減對(duì)方大量血量,以製造會(huì)戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)。出裝方向以提高物理攻擊力與穿透力為主。若整體戰(zhàn)局不利我方,可適時(shí)搭配防御裝來(lái)提高自身存活率,并抓緊機(jī)會(huì)扭轉(zhuǎn)形勢(shì)。
2、輔助
輔助在游戲中是一個(gè)相當(dāng)獨(dú)特的定位。輔助角的攻擊能力不強(qiáng),但技能效果具有牽制敵方、提高我方能力等特性,可以說(shuō)是前中后期都不可或缺的重要角色。由于缺乏攻擊手段,前期必須跟隊(duì)友同行,以各項(xiàng)輔助技能協(xié)助隊(duì)友取得擊殺數(shù)優(yōu)勢(shì)。出裝以防御裝、回血或回魔裝為主,提高自身生存力與續(xù)戰(zhàn)力的同時(shí),也代表能持續(xù)在戰(zhàn)場(chǎng)上幫助隊(duì)友。
3、坦克
因?yàn)榫哂懈哐颗c防御力的特性,因此常被稱為「肉盾」。在多人對(duì)戰(zhàn)模式中通常可獨(dú)自防守一路,因?yàn)榫退惚煌狄u,死亡率相對(duì)其他定位的角色也較低。坦克在會(huì)戰(zhàn)時(shí)負(fù)責(zé)衝入敵方陣形開(kāi)戰(zhàn),以吸收大量傷害讓我方攻擊角色安心輸出為目標(biāo)。坦克的出裝以增加血量為主,但若敵方陣營(yíng)主力為魔法攻擊角色,須另外搭配魔法防御裝備;反之若敵方主力為物理攻擊,則以物理防御為主要出裝方向。
4、刺客
刺客是非常需要走位技巧與地圖觀念的突襲型角色,通常技能帶有「位移」的特性,因此很適合游走各路進(jìn)行偷襲。因?yàn)檠颗c防御力較低,游戲前期需與隊(duì)友良好搭配,以擊殺盡可能多的小兵或英雄,并趕緊購(gòu)買(mǎi)輸出裝備以快速壯大。游戲中后期,刺客的進(jìn)場(chǎng)時(shí)機(jī)與走位技巧將是每一場(chǎng)會(huì)戰(zhàn)勝敗的關(guān)鍵,因此必須瞄準(zhǔn)對(duì)方威脅性高的角色,盡快將其擊殺。若狀況許可,刺客也可以前往無(wú)人防守的路線,靠強(qiáng)大的攻擊能力迅速拿下防御塔以破壞敵方陣線。
5、法師
法師具有強(qiáng)大的魔法攻擊能力,能製造大范圍傷害并具備控場(chǎng)能力,能暈眩或冰凍敵人并予以擊殺。因?yàn)槠け⊙俚年P(guān)係,前期必須靠著技能快速清理兵線以取得經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),并購(gòu)買(mǎi)以魔法傷害為主的裝備。團(tuán)戰(zhàn)中法師扮演控制敵方動(dòng)向的角色,可藉由大范圍的魔法對(duì)多數(shù)敵人造成重大傷害。法師是強(qiáng)而有力的輸出角色,但因?yàn)榉烙Ψ浅1∪酰仨氈?jǐn)慎走位以免瞬間陣亡。
6、戰(zhàn)士
戰(zhàn)士為近戰(zhàn)物理輸出角色,通常血量與防御力僅次于坦克,且具有一定的攻擊力,可以作為隊(duì)伍中的副坦與次要輸出角色。戰(zhàn)士前期同樣適合獨(dú)自防守一路,而在會(huì)戰(zhàn)時(shí)等坦克開(kāi)戰(zhàn)后,可以直攻對(duì)方后排輸出角色,以擾亂敵方陣型。出裝方向可以選擇全物理攻擊裝備,或嘗試混合防御裝成為一個(gè)副坦,可說(shuō)是玩法相當(dāng)多變的一個(gè)定位。
傳說(shuō)對(duì)決大幅簡(jiǎn)化游戲介面以提高操作直覺(jué)性。玩家僅需專注于眼前敵人的動(dòng)向,透過(guò)左下方移動(dòng)輪盤(pán)進(jìn)行走位,瞄準(zhǔn)對(duì)手后點(diǎn)擊右下角的技能鍵釋放招式即可。同時(shí),考慮到手機(jī)游戲的游玩時(shí)間較零碎,營(yíng)運(yùn)團(tuán)隊(duì)實(shí)測(cè)每一場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)平均 15 分鐘左右即可分出勝負(fù)。
此外,除了‘傳說(shuō)戰(zhàn)場(chǎng)’的 5 對(duì) 5 三路推塔、‘黑城競(jìng)技場(chǎng)’的1對(duì)1PK、‘機(jī)運(yùn)對(duì)決’的5對(duì)5ARAM,游戲也加入即時(shí)語(yǔ)音系統(tǒng),在對(duì)戰(zhàn)期間只要對(duì)著手機(jī)說(shuō)話,就能即時(shí)跟隊(duì)友溝通戰(zhàn)略。
營(yíng)運(yùn)團(tuán)隊(duì)表示,《傳說(shuō)對(duì)決》上市之初約有 30 位英雄可供玩家選擇,而人物畫(huà)風(fēng)也是制作團(tuán)隊(duì)根據(jù)臺(tái)*玩家喜好,經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)次大幅度修改后才定調(diào),每一位角色都有獨(dú)具特色的臺(tái)詞內(nèi)容與專門(mén)配。
1、30位英雄角色,新穎的即時(shí)語(yǔ)音系統(tǒng);
2、惟妙惟肖的人物形象,百變酷炫造型;
3、獨(dú)特的臺(tái)詞和配音,趣味的玩法。
什麼是體驗(yàn)服?
《Garena 傳說(shuō)對(duì)決 體驗(yàn)服》是對(duì)外開(kāi)放的測(cè)試伺服器,玩家可以于此搶先體驗(yàn)游戲最新內(nèi)容。 任何重要的更新都會(huì)在體驗(yàn)服優(yōu)先上架, 如新英雄、新道具、新模式等,可以滿足專業(yè)玩家喜歡挑戰(zhàn)與嘗鮮的需求。《Garena 傳說(shuō)對(duì)決 體驗(yàn)服》需額外下載第三方APK包, 并使用正式服創(chuàng)立過(guò)角色之Garena帳號(hào)或 FB帳號(hào),報(bào)名并通過(guò)資格審查后,即可進(jìn)入游玩。體驗(yàn)服僅對(duì)安卓系統(tǒng)用戶開(kāi)放測(cè)試。
申請(qǐng)辦法
1、體驗(yàn)服申請(qǐng)資格將不定期開(kāi)放,開(kāi)放時(shí)間會(huì)提前在官網(wǎng)及粉絲團(tuán)公告宣布,未開(kāi)放期間則無(wú)法申請(qǐng)。
2、欲參與體驗(yàn)服的玩家請(qǐng)先至【申請(qǐng)報(bào)名】頁(yè)面登入帳號(hào)并填寫(xiě)資料,成功送出后系統(tǒng)即會(huì)顯示已報(bào)名成功, 官方經(jīng)審查若帳號(hào)符合資格,會(huì)再以簡(jiǎn)訊或Email通知并開(kāi)通體驗(yàn)服資格。因場(chǎng)次人數(shù)有限,若未取得資格也不必灰心, 未來(lái)會(huì)不定期開(kāi)放申請(qǐng)名額,請(qǐng)?zhí)魬?zhàn)者們持續(xù)關(guān)注官網(wǎng)公告。
體驗(yàn)服的福利
參與體驗(yàn)服活動(dòng),除了能搶先游玩未開(kāi)放的模式與英雄外,還可以透過(guò)收集體驗(yàn)活動(dòng)道具, 讓您正式服的角色兌換體驗(yàn)服回饋禮包,禮包能夠開(kāi)出奧義、永久造型等優(yōu)質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)。另外, 回報(bào)專業(yè)的建議和游戲重大BUG等,還有機(jī)會(huì)獲得更多超值獎(jiǎng)勵(lì)。
體驗(yàn)服規(guī)則
我們會(huì)定期清理不常登入體驗(yàn)服和信譽(yù)積分較低的玩家資格,將名額釋放給更踴躍和更遵守體驗(yàn)服規(guī)則的玩家, 希望各位體驗(yàn)服的挑戰(zhàn)者能秉持體驗(yàn)服職責(zé),充分保持活躍并避免在對(duì)戰(zhàn)中進(jìn)行掛網(wǎng)、惡意送頭、 辱駡隊(duì)友等不良行為,讓我們一起守護(hù)優(yōu)良的體驗(yàn)環(huán)境。
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