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我要當校長游戲已經更新,可以在里面扮演校長玩法比較真實,玩家所要做的就是在里面管理好自己的學習不斷地擴張發展,偶爾會碰到一些調皮搗蛋的學生需要整治一下,感興趣的可以下載
1、很有趣的游戲玩法,擁有許多不同的經營方式可以在游戲里帶給大家,讓你體驗精彩歷險;
2、除了擁有許多獨特的經營玩法意外,還有不斷創新的游戲劇情可以給大家帶來更多的驚喜;
3、不斷完成挑戰來解鎖新的經營玩法,讓你能夠更加順利的從游戲之中獲得各種成就。
1、目標任務的難度還是挺高的,想要成為校長,就得得到所有人的承認,從各個方面做得最好;
2、每天都有不同的任務,擁有許多魔性的挑戰等待著玩家在游戲之中完成,順利完成指定的目標任務。
1、任何的道具使用都有次數限制,所以一直要慎之又慎呢。
2、以最優秀的管理方案來讓學生們成績變好,升學率更高。
3、游戲操作并沒有特別復雜,真正能讓大伙快速的上手呀。
1. 游戲是以學生就學為背景展開的,但是一天下來其實學習的時間并不多,時間表上面的學習時間一天也就6個小時,還有可能因為心情、健康的原因不到課堂上來,所以看教室里頭常是空的。感覺應該增加一下去教室的時間,將其他場所的用時降下來;
2. 對健康、心情、衛生的要求有點過于…苛刻了?我自己玩的檔,感覺學生無時不刻的往醫務室跑,哪怕健康條看起來是滿的,去的比教室還勤快。反倒是食堂不怎么用去,隨便升級兩下就吃的很歡實;個人感覺健康值的設定可以是,健康比較低的情況下去醫務室,然后醫務室在有對癥設備的情況下,一次可以提供比較大數值的治療量,避免這個情況發生;
3. 在滿編宿舍,食堂升滿的情況下,就餐時間不足以讓所有人在食堂內吃完飯。我觀察了一下原因,大致上是因為食堂領餐的時候,2秒鐘的進度條讀完了,結果還有一個將近2秒鐘的遞盤子動作,有點像是動作后搖?結果就是一堆人都在后面慢慢排隊,我都想替食堂多開一個打飯窗口了…
4. 宿舍似乎是……男女混住的?衛生間倒是有男女區分……
5. 滿編宿舍之后,教室的數量其實用不到那么多,也就是說教室的座位數是比實際人數多的,看不到所有教室坐滿的情況。事實上要是不說因為教室座位不夠用,我都覺得沒必要開那么多間教室… 多幾個學科教室事實上也沒有什么本質上的區別。我在想是不是可以讓學生有多個學業進度條,學生每修完一個學科,畢業的時候可以多一些錢,這樣也比較有動力去升級其他教室;
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